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false
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- UiPath.Activities.Api.Base
- UiPath.Studio.Activities.Api
- UiPath.Studio.Activities.Api.Activities
- UiPath.Studio.Activities.Api.BusyService
- UiPath.Studio.Activities.Api.ExpressionEditor
- UiPath.Studio.Activities.Api.Expressions
- UiPath.Studio.Activities.Api.Licensing
- UiPath.Studio.Activities.Api.Mocking
- UiPath.Studio.Activities.Api.ObjectLibrary
- UiPath.Studio.Activities.Api.PackageBindings
- UiPath.Studio.Activities.Api.ProjectProperties
- UiPath.Studio.Activities.Api.ScopedActivities
- UiPath.Studio.Activities.Api.Settings
- UiPath.Studio.Activities.Api.Wizards
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Configuração dos metadados da atividade
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Guia do desenvolvedor
Última atualização 25 de out de 2024
Configuração dos metadados da atividade
Você pode definir metadados das principais atividades, como categoria, nome, descrição ou ícone no arquivo ActivitiesMetadata.json localizado na pasta Recursos . Esses metadados são usados pelo UiPath Studio e o Studio Web para descobrir as atividades definidas na DLL de atividade.
Consulte a tabela a seguir para obter uma descrição das propriedades disponíveis. Os mesmos requisitos que se aplicam aos metadados das bibliotecas personalizadas também se aplicam aos metadados das atividades personalizadas.
Propriedade | Description |
---|---|
resourceManagerName |
O gerenciador de recursos usado para obter as chaves do recurso. A chave para o gerenciador de recursos é definida no arquivo Resources.Designer.cs. Você pode encontrá-lo em
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager .
Por exemplo:
UiPath.Activities.Template.Resources.Resources |
fullName | O nome completo da atividade. |
shortName | O nome abreviado da atividade. |
displayNameKey | O nome de exibição da atividade. |
descriptionKey | A descrição da atividade. |
categoryKey | O nome da categoria sob a qual será colocada a atividade no painel Atividades no Studio. |
iconKey | O ícone da atividade. O arquivo deve estar localizado na pasta Resources/Icon . |
viewModelType |
A classe a ser usada como o ViewModel (definição de interface gráfica) para esta atividade. Ele segue o padrão:
{namespace}.{className} .
Por exemplo:
UiPath.Activities.Template.ViewModels.ActivityTemplateViewModel |
Por exemplo, para a atividade Calculadora, o arquivo terá a seguinte aparência:
{
"resourceManagerName": "UiPath.Examples.Activities.Resources.Resources",
"activities": [
{
"fullName": "UiPath.Examples.Activities.Calculator",
"shortName": "Calculator",
"displayNameKey": "Calculator_DisplayName",
"descriptionKey": "Calculator_Description",
"categoryKey": "Examples",
"iconKey": "calculator.svg",
"viewModelType": "UiPath.Examples.Activities.ViewModels.CalculatorViewModel"
}
]
}
{
"resourceManagerName": "UiPath.Examples.Activities.Resources.Resources",
"activities": [
{
"fullName": "UiPath.Examples.Activities.Calculator",
"shortName": "Calculator",
"displayNameKey": "Calculator_DisplayName",
"descriptionKey": "Calculator_Description",
"categoryKey": "Examples",
"iconKey": "calculator.svg",
"viewModelType": "UiPath.Examples.Activities.ViewModels.CalculatorViewModel"
}
]
}
Os IDs
displayNameKey
e descriptionKey
são definidos no arquivo Resources.Designer.cs e os valores são definidos no arquivo Resources.resx.
No Studio, a configuração resulta no seguinte:
1 - Categoria (
categoryKey
)
2 - Nome de exibição (
displayNameKey
)
3 - Descrição (
descriptionKey
)
4 - Ícone (
iconKey
)