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- À propos de l'analyseur de workflow
- ST-NMG-001 - Convention d'affectation de noms des variables
- ST-NMG-002 - Convention d'affectation de noms des arguments
- ST-NMG-004 - Duplication du nom complet
- ST-NMG-005 - La variable remplace une autre
- ST-NMG-006 - La variable remplace l'argument
- ST-NMG-008 - Longueur de variable dépassée
- ST-NMG-009 - Ajouter un préfixe aux variables DataTable
- ST-NMG-011 - Ajouter un préfixe aux arguments Datatable
- ST-NMG-012 - Valeurs par défaut de l'argument
- ST-NMG-016 : longueur d'argument dépassée
- ST-DBP-002 - Nombre élevé d'arguments
- ST-DBP-003 - Bloc d'interception vide
- ST-DBP-007 - Plusieurs couches de l'organigramme
- ST-DBP-020 - Propriétés de sortie non définies
- ST-DBP-023 : Workflow vide
- ST-DBP-024 - Vérification de l’activité de persistance
- ST-DBP-025 - Condition préalable à la sérialisation des variables
- ST-DBP-026 - Utilisation de l’activité Délai
- ST-DBP-027 - Pratiques exemplaires de persistance
- ST-DBP-028 - Condition préalable à la sérialisation des arguments
- ST-MRD-002 - Valeurs par défaut des noms d'activités
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- ST-MRD-007 - Clauses If imbriquées
- ST-MRD-008 - Séquence vide
- ST-MRD-009 - Activités profondément imbriquées
- ST-MRD-011 - Utilisation de la ligne d'écriture
- ST-MRD-017 - Incomplet si (Incomplete If)
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Gestion des variables
Dans Studio, les variables sont utilisées pour stocker plusieurs types de données. Un autre aspect clé des variables est que leur valeur peut changer. Il est donc, par exemple, possible de contrôler le nombre d'exécutions dans le corps d'une boucle.
.xaml
en fonction des activités chargées.
Les valeurs (c'est-à-dire les informations contenues dans les variables) peuvent être de plusieurs types. Une multitude de formats sont acceptés dans UiPath, qu'il s'agissent de données génériques, numériques, tableaux, date/heure, UiElements, de texte ou de n'importe quel type de variable .Net.
Dans Studio, toutes les chaînes doivent être placées entre guillemets.
- Depuis le panneau Activités (Activities), faites glisser une activité vers le panneau Concepteur (Designer). Cliquez avec le bouton droit sur un champ et sélectionnez Créer une variable (Create Variable) dans le menu contextuel, ou appuyez sur Ctrl+K. Le champ Définir Var (Set Var) est affiché.
- Renseignez le nom et appuyez sur Entrée. La variable est créée et est visible dans le champ. Vérifiez son étendue et entrez-la dans le panneau Variables (Variables).
À partir d’expressions
Alternativement, les variables peuvent être créées à partir d’expressions directement dans un champ d’entrée d’activité ou dans l’éditeur d’expression :
- Sélectionnez une partie de l’expression et appuyez sur Ctrl+K. Le champ Set Var s'affiche.
-
Renseignez le nom et appuyez sur Entrée. La variable est créée. Vérifiez son étendue et entrez-le dans le panneau Arguments(Arguments).
Data Table
d'une activité Write Range, le type de la variable est défini sur DataTable
. Si vous créez une variable dans le champ Text
d'une activité Write Line, le type de la variable est défini sur String
.
L'étendue de ces variables est le plus petit conteneur dont elle fait partie. Le type est automatiquement généré selon la propriété sélectionnée.
- Dans le panneau Propriétés (Properties) de toute activité, cliquez avec le bouton droit sur un champ modifiable et sélectionnez Créer une variable (Create Variable) dans le menu contextuel ou appuyez sur Ctrl+K. Le champ Définir Var (Set Var) est affiché.
- Renseignez le nom et appuyez sur Entrée. La variable est créée et est visible dans le champ. Vérifiez son étendue et entrez-la dans le panneau Variables (Variables).
L'étendue des variables créées de cette manière est le plus petit conteneur dont elle fait partie. Le type est automatiquement généré selon la propriété sélectionnée.
- Rendez-vous dans le module Concepteur (Designer) et cliquez sur Variables pour ouvrir le module Variables.
- Cliquez sur la ligne Créer une variable (Create Variable) et renseignez le nom. Une variable est créée.
Le type par défaut des variables créées de cette façon est Chaîne (String).
Pour supprimer une variable dans le panneau Variables, faites un clic droit sur la variable et sélectionnez Supprimer (Delete),ou sélectionnez la variable et appuyez sur la touche Supprimer.
Pour supprimer toutes les variables définies dans le panneau Variables mais qui ne sont utilisées nulle part dans le fichier actuel, accédez au ruban Studio, sélectionnez Supprimer les éléments inutilisés (Remove Unused) > Variables, puis sélectionnez Oui (Yes) lorsque le message de confirmation apparaît. Cela supprime également les variables inutilisées mais mentionnées dans les annotations.
Si vous souhaitez chercher un type de variables qui n'apparait pas par défaut dans la liste des Types de variables, suivez les instructions ci-dessous :
- Dans le panneau Variables (Variables), liste déroulante Type de variable (Variable Type), sélectionnez Rechercher les types (Browse for Types). La fenêtre Rechercher et sélectionner un type .Net (Browse and Select a .Net Type) est affichée.
- Dans le champ Nom du type (Type Name), saisissez un mot-clé pour la variable que vous recherchez (par exemple « Excel »). Tous les types de variables de type .Net contenant votre mot-clé apparaitront alors automatiquement dans la rubrique des résultats.
-
Sélectionnez un type de variable et cliquez sur OK (OK) pour créer une nouvelle variable de ce type dans le module Variables.
Remarque : une fois qu'un type de variable provenant de la fenêtre Rechercher et sélectionner un type .Net (Browse and Select a .Net Type) a été utilisé, il est automatiquement ajouté à la liste déroulante Type de variable (Variable Type) du panneau Variables.
Les types de variable et d'argument faisant partie des assemblys propres à Studio ou à Robot sont masqués. Les workflows qui référencent les types provenant de ces assemblys ne doivent pas être affectés au moment de l'exécution. Pour utiliser un type d'un assembly autre que .Net Framework, ajoutez-le comme dépendance à votre projet à l'aide de la fenêtre Gérer les paquets (Manage Packages).