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Guide du développeur
Last updated 25 oct. 2024

Nom



Code généré

L'attribut LocalizedDisplayName de chacune de vos propriétés contient une référence au nom que vous avez saisi. Le nom peut être modifié en accédant à *Properties Resources.resx*.

Le nom est également condensé et utilisé dans le code pour identifier chaque propriété.

...
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
......
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
...

Effet dans UiPath Studio

Chaque propriété est libellée par son nom dans le concepteur et le volet des propriétés.



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