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Guide du développeur

Dernière mise à jour 25 oct. 2024

Icon

Activity Creator



Code généré

Les icônes sont générées dans le fichier Themes/Icons.xaml du projet de conception (c'est-à-dire MyCompany.MyProject.Activities.Design).



Les icônes se composent de deux parties :

  1. Le DrawingGroup peint l'image de l'icône elle-même. Plusieurs activités peuvent utiliser cette même icône en se référant à sa clé.
  2. Le DrawingBrush encapsule l’icône et la lie au bon concepteur d’activités via sa clé.
    Dans cet exemple, la clé DrawingBrush est "ExampleIcon", donc cette icône apparaîtra automatiquement sur l'activité Exemple (Example).
    
        
            ...
        
        
    <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
        <DrawingGroup x:Key="starStruck1234_0">
            ...
        </DrawingGroup>
        <DrawingBrush x:Key="ExampleIcon" Drawing="{StaticResource starStruck1234_0}" />
    </ResourceDictionary>

Effet dans UiPath Studio

Les icônes sont affichées dans le volet Activités et sur le concepteur. Si aucune icône n'est fournie, une valeur par défaut est utilisée.



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