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Activités UIAutomation
Last updated 28 oct. 2024

Sélectionner l'élément (Select Item)

Sélectionne un élément dans une zone de liste déroulante ou une zone de liste.

Cette API doit être ajoutée après Open ou Attach.

Définition

Espace de noms: UiPath.UIAutomationNext.API.Models

Assembly: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (dans UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll)

Surcharges

SurchargeDescription
SelectItem(String, String)Sélectionne un élément dans un élément d'IU identifié comme une chaîne dans le référentiel d'objets.
SelectItem(TargetAnchorableModel, String)Sélectionne un élément dans un élément d'IU identifié comme un objet TargetAnchorableModel .
SelectItem(TargetAnchorableModel, SelectItemsOptions)Sélectionne un élément dans un élément d'IU identifié comme un objet TargetAnchorableModel , ainsi que d'autres configurations.
SelectItem(String, SelectItemOptions)Sélectionne un élément dans un élément d'IU identifié comme une chaîne du référentiel d'objets, avec d'autres configurations.

SelectItem(String, String)

Sélectionne un élément dans un élément d'IU identifié comme une chaîne dans le référentiel d'objets.

SelectItem(
    string target,
    string item)SelectItem(
    string target,
    string item)
target Chaîne de caractères (string)
L'élément d'IU où se trouve l'élément que vous souhaitez sélectionner, identifié comme une chaîne provenant du référentiel d'objets.
Elément Chaîne de caractères (string)
L'élément que vous souhaitez sélectionner, identifié comme une chaîne provenant du référentiel d'objets.

SelectItem(TargetAnchorableModel, String)

Sélectionne un élément dans un élément d'IU identifié comme un objet TargetAnchorableModel .
SelectItem( 
    TargetAnchorableModel target,
    string item)SelectItem( 
    TargetAnchorableModel target,
    string item)
target TargetAnchorableModel
L'élément d'IU où se trouve l'élément que vous souhaitez sélectionner, identifié comme un objet TargetAnchorableModel .
Elément Chaîne de caractères (string)
L'élément que vous souhaitez sélectionner, identifié comme une chaîne provenant du référentiel d'objets.

SelectItem(TargetAnchorableModel, SelectItemsOptions)

Sélectionne un élément dans un élément d'IU identifié comme un objet TargetAnchorableModel , ainsi que d'autres configurations.
SelectItem(
    TargetAnchorableModel target,
    SelectItemsOptions selectItemsOptions)SelectItem(
    TargetAnchorableModel target,
    SelectItemsOptions selectItemsOptions)
target TargetAnchorableModel
L'élément d'IU où se trouve l'élément que vous souhaitez sélectionner, identifié comme un objet TargetAnchorableModel .
selectItemsOptions SelectItemsOptions
Les options suivantes sont disponibles pour configurer les options de sélection des éléments :
  • Item String - L'élément que vous souhaitez sélectionner, identifié comme une chaîne provenant du référentiel d'objets.
  • AlterIfDisabled Boolean : si la valeur est définie sur true, l'action Sélectionner l'élément (Select Item Actions ) est exécutée même si l'élément d'IU spécifié est désactivé. Cette propriété ne s'applique pas si InteractionMode est défini sur HardwareEvents. Par défaut, cela est true.

SelectItem(String, SelectItemOptions)

Sélectionne un élément dans un élément d'IU identifié comme une chaîne du référentiel d'objets, avec d'autres configurations.

SelectItem(
    string target,
    SelectItemOptions selectItemOptions)SelectItem(
    string target,
    SelectItemOptions selectItemOptions)
target Chaîne de caractères (string)
L'élément d'IU où se trouve l'élément que vous souhaitez sélectionner, identifié comme une chaîne provenant du référentiel d'objets.
selectItemsOptions SelectItemsOptions
Les options suivantes sont disponibles pour configurer les options de sélection des éléments :
  • Item String - L'élément que vous souhaitez sélectionner, identifié comme une chaîne provenant du référentiel d'objets.
  • AlterIfDisabled Boolean : si cette option est sélectionnée, l'action Sélectionner l'élément (Select Item Actions ) est exécutée même si l'élément d'IU spécifié est désactivé. Cette propriété ne s'applique pas si InteractionMode est défini sur HardwareEvents. Par défaut, cela est true.

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