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Activités UIAutomation
Dernière mise à jour 3 avr. 2024

Positional Swipe

UiPath.MobileAutomation.Activities.PositionalSwipe

Description

Balaie vers un emplacement prédéfini de l'écran avec des points de début et de fin.

Remarque :

Utilisez cette activité lorsque l’emplacement de l’objet que vous recherchez n’est pas facile à trouver via l’activité Swipe . Gardez à l'esprit que les positions peuvent être spécifiques à un appareil. Le balayage donne immédiatement lieu à une action et n'attend pas qu'une cible spécifique apparaisse. Si nécessaire, ajoutez un délai avant le balayage positionnel.

Positional Swipe is not useful when you use a workflow for multiple devices because the device coordinates might change.

Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Fenêtres

Configuration

Module Designer
  • Coordonnées du point dedépart (Start Point Coordinates ) : définissez les points de départ de votre balayage positionnel sur l’écran de l’appareil.
  • Coordonnées du point defin (End Point Coordinates ) : définissez les points de fin de votre balayage positionnel sur l’écran de l’appareil.
  • Type de coordonnées (Coordinates Type ) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :

    • PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
    • DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
Panneau propriétés

Commun

  • Poursuite sur erreur (ContinueOnError) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère un message d'erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et si une erreur est renvoyée, l'exécution du projet s'interrompt. Si la valeur est configurée sur True, l'exécution du projet continue indépendamment de toute erreur.

Entrée

  • TypeCoordonnées (CoordinatesType ) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :
    • PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
    • DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
  • EndPointX (EndPointX) : définissez un point de fin pour votre axe X sur l'écran de l'appareil.
  • EndPointY : définissez un point de fin pour votre axe Y sur l'écran de l'appareil.
  • StartPointX : définissez un point de départ pour votre axe X sur l'écran de l'appareil.
  • StartPointY : définissez un point de départ pour votre axe Y sur l'écran de l'appareil.
  • SwipePressTime : définissez la durée du balayage en millisecondes. La valeur par défaut est : 4000.

Divers

  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
  • Description
  • Compatibilité du projet
  • Configuration

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