- Vue d'ensemble (Overview)
- Automatisation de l'interface utilisateur
- UI-ANA-016 - Extraire l'URL ouverte du navigateur
- UI-ANA-017 - ContinuerSurErreur (ContinueOnError) True
- UI-ANA-018 - Répertorier les activités d'OCR/d'image
- UI-DBP-006 - Utilisation du conteneur
- UI-DBP-013 - Utilisation abusive de l’automatisation Excel
- UI-DBP-030 - Utilisation de variables interdites dans les sélecteurs
- ST-DBP-021 - Délai d'expiration codé en dur
- UI-PRR-001 - Simuler un clic
- UI-PRR-002 - Type de simulation
- UI-PRR-003 - Ouverture d'une utilisation abusive de l'application
- UI-PRR-004 - Délais codés en dur
- UI-REL-001 - Idx volumineux dans les sélecteurs
- UI-SEC-004 - Données d’e-mail du sélecteur
- UI-SEC-010 - Restrictions d'applications/d'URL
- UI-USG-011 - Attributs non autorisés
- SY-USG-013 - Invocation de fichier privé
- SY-USG-014 - Espaces réservés de modèle d'exécution incorrects
- Applications et technologies automatisées avec UI Automation
- Outil de migration de navigateur UiPath
- Enregistreur de Computer Vision
- Cliquer (Click)
- Pointer (Hover)
- Saisir un texte sécurisé (Type Secure Text)
- Envoyer le raccourci (Send Hotkey)
- Saisir dans (Type Into)
- Vérifier (Check)
- Sélectionner l'élément (Select Item)
- Sélectionner plusieurs éléments (Select Multiple Items)
- Obtenir le texte (Get Text)
- Définir le texte (Set Text)
- Activer (Activate)
- Mettre en surbrillance (Highlight)
- Définir le focus (Set Focus)
- Base d'ancrage (Anchor Base)
- Context Aware Anchor
- Rechercher l'élément relatif (Find Relative Element)
- Indiquer sur l'écran (Indicate On Screen)
- Élément existant (Element Exists)
- Rechercher l'élément (Find Element)
- Attendre que l'élément disparaisse (Wait Element Vanish)
- Rechercher les enfants (Find Children)
- Obtenir l'ancêtre (Get Ancestor)
- Étendue de l'élément (Element Scope)
- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
- Définir la zone de détourage (Set Clipping Region)
- Obtenir la position (Get Position)
- Prendre une capture d'écran (Take Screenshot)
- Attendre un attribut (Wait Attribute)
- Sur affichage de l'élément (On Element Appear)
- Sur disparition de l'élément (On Element Vanish)
- Cliquer sur le texte (Click Text)
- Pointer sur le texte (Hover Text)
- Rechercher la position du texte (Find Text Position)
- Obtenir le texte complet (Get Full Text)
- Obtenir le texte visible (Get Visible Text)
- Extraire les données structurées (Extract Structured Data)
- Texte existant (Text Exists)
- Cliquer sur le texte OCR (Click OCR Text)
- Pointer sur le texte OCR (Hover OCR Text)
- Obtenir le texte OCR (Get OCR Text)
- Rechercher une position de texte OCR (Find OCR Text Position)
- Reconnaissance optique des caractères Microsoft (Microsoft OCR)
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Tesseract OCR
- Google Cloud Vision OCR
- Texte OCR existant (OCR Text Exists)
- Cliquer sur l'image (Click Image)
- Pointer sur l'image (Hover Image)
- Rechercher les correspondances de l'image (Find Image Matches)
- Image existante (Image Exists)
- Rechercher l'image (Find Image)
- Attendre que l'image disparaisse (Wait Image Vanish)
- Sur apparition de l'image (On Image Appear)
- Sur disparition de l'image (On Image Vanish)
- Charger l'image (Load Image)
- Enregistrer l'image (Save Image)
- Lier à un navigateur (Attach Browser)
- Fermer l'onglet (Close Tab)
- Revenir en arrière (Go Back)
- Avancer (Go Forward)
- Accéder à l'accueil (Go Home)
- Injecter JavaScript (Inject JS Script)
- Accéder à (Navigate To)
- Ouvrir le navigateur (Open Browser)
- Actualiser le navigateur (Refresh Browser)
- Définir l'attribut Web (Set Web Attribute)
- Lier à une fenêtre (Attach Window)
- Fermer la fenêtre (Close Window)
- Obtenir la fenêtre active (Get Active Window)
- Masquer la fenêtre (Hide Window)
- Agrandir la fenêtre (Maximize Window)
- Réduire la fenêtre (Minimize Window)
- Déplacer la fenêtre (Move Window)
- Restaurer la fenêtre (Restore Window)
- Afficher la fenêtre (Show Window)
- Export UI Tree
- Invoquer la méthode ActiveX
- Injecter du code .NET
- Déclencheur de clic (Click Trigger)
- Déclencheur de pression de touche (Key Press Trigger)
- Déclencheur de clic image (Click Image Trigger)
- Déclencheur système (System Trigger)
- Déclencheur de raccourci (Hotkey Trigger)
- Déclencheur de souris (Mouse Trigger)
- Obtenir les infos de l'événement (Get Event Info)
- Surveiller les événements (Monitor Events)
- Obtenir l'élément source (Get Source Element)
- Relire l'événement utilisateur (Replay User Event)
- Block User Input
- Utiliser le premier plan
- Element Attribute Change Trigger
- Element State Change Trigger
- Légende (Callout)
- Copier le texte sélectionné (Copy Selected Text)
- Récupérer du presse-papiers (Get From Clipboard)
- Placer dans le presse-papiers (Set To Clipboard)
- Fermer l'application (Close Application)
- Ouvrir l'application (Open Application)
- Déclencher le processus (Start Process)
- Récupérer le mot de passe (Get Password)
- Info-bulle
- Click Picture on Screen
- Click Toolbar Button
- Read Statusbar
- Select Dates In Calendar
- Select Menu Item
- Expand Tree
- Call Transaction
- SAP Logon
- SAP Login
- Table Cell Scope
- SAP Session Attributes Change Trigger
- Expand ALV Tree
- Expand ALV Hierarchical Table
- Use Application/Browser
- Check App State
- Check/Uncheck
- Cliquer (Click)
- Extract Table Data
- Obtenir le texte (Get Text)
- Get URL
- Go To URL
- Mettre en surbrillance (Highlight)
- Pointer (Hover)
- Raccourcis clavier
- Navigate Browser
- Sélectionner l'élément (Select Item)
- Prendre une capture d'écran (Take Screenshot)
- Saisir dans (Type Into)
- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
- Get Browser Data
- Set Browser Data
- Mouse scroll
- Inject Js Script
- Glisser et déposer
- For Each UiElement
- Application event trigger
- Click Event Trigger
- Keypress Event Trigger
- Définir le texte (Set Text)
- Check Element
- Remplir le formulaire
- Joindre
- Vérifier (Check)
- Cliquer (Click)
- Glisser et déposer
- Extraire des données
- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
- ObtenirEnfants
- ObtenirCibleRuntime
- GetText
- Get URL
- GoToUrl
- Mettre en surbrillance (Highlight)
- Pointer (Hover)
- Activé
- Raccourci clavier
- Mouse scroll
- Ouvrir
- Sélectionner l'élément (Select Item)
- Prendre une capture d'écran (Take Screenshot)
- Saisir dans (Type Into)
- ÉtatAttente
- Effectuez une recherche par navigateur et récupérez les résultats à l'aide des API UI Automation
- Navigation sur le Web
- Rechercher des images
- Cliquer sur des images
- Déclencher et surveiller des événements
- Créer et remplacer des fichiers
- Pages HTML : extraire et manipuler des informations
- Manipulation des fenêtres
- Sélection de liste automatisée
- Rechercher et manipuler des éléments de fenêtre
- Gérer l'automatisation du texte
- Charger et traiter des images
- Gérer les actions activées par la souris
- Automatiser l'exécution des applications
- Exécution automatisée d'une application locale
- Navigation avec le navigateur
- Automatisation Web
- Exemple de fonctionnalités du déclencheur
- Computer Vision Local Server
- Automatisation mobile
- Notes de publication
- Compatibilité du projet
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Installer l'application
- Gérer l'application actuelle
- Gérer une autre application
- Ouvrir DeepLink
- Ouvrir l'URL
- Mobile Device Connection
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Prendre une capture d'écran (Take Screenshot)
- Prendre une partie de capture d'écran
- Élément existant (Element Exists)
- Execute Command
- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
- Get Selected Item
- Obtenir le texte (Get Text)
- Set Selected Item
- Définir le texte (Set Text)
- Balayer
- Tap
- Saisir texte
- Dessiner un modèle
- Terminal
- Notes de publication
- À propos du package d'activités Terminal
- Compatibilité du projet
- Session de terminal (Terminal Session)
- Accéder à la zone d'écran (Get Screen Area)
- Obtenir le texte en position (Get Text at Position)
- Get Color At Position
- Obtenir le champ en position (Get Field at Position)
- Définir le champ en position (Set Field at Position)
- Attendre le texte en position (Wait Text at Position)
- Envoyer les touches (Send Keys)
- Déplacer le curseur (Move Cursor)
- Envoyer les touches en toute sécurité (Send Keys Secure)
- Obtenir le texte (Get Text)
- Rechercher un texte (Find Text)
- Move Cursor to Text
- Envoyer la touche Contrôle (Send Control Key)
- Obtenir le champ (Get Field)
- Attendre le texte d'écran (Wait Screen Text)
- Attendre le texte de champ (Wait Field Text)
- Définir le champ (Set Field)
Balayer
UiPath.MobileAutomation.Activities.Swipe
Cette activité cible deux éléments : Conteneur (Container) et Cible(Target). Définissez le conteneur comme zone désignée pour l'opération de balayage (généralement une liste, mais peut être n'importe quel élément déroulant). Spécifiez la Cible (Target) comme élément que vous recherchez. L'opération de balayage parcourt plusieurs balayages dans la liste (jusqu'à NombreMaxBalayages) jusqu'à ce qu'il localise l'élément spécifié. Si la cible n’est pas définie, l’opération de balayage effectue un seul champ sans rechercher d’élément spécifique.
Module Designer
- Cible : la valeur par défaut est définie sur
(null)
. Une fois la cible indiquée, toutes les propriétés concernant l'élément qui a été indiqué sont affichées. Vous pouvez également créer des variables à partir des attributs affichés d'une cible indiquée.- Texte CV (Aperçu) : le texte identifié par le modèle Computer Vision dans l'élément d'IU cible.
- Type CV (Aperçu) : le type de contrôle identifié à l'aide de Computer Vision.
Remarque : nous vous recommandons de laisser le type de contrôle CV inchangé après avoir indiqué la cible. Sinon, le modèle Computer Vision risque de ne pas identifier la cible au moment de l'exécution, car vous avez modifié le type de commande.
- Sélecteur de correspondances approximatives : les paramètres du sélecteur de correspondances approximatives.
- Étapes de recherche (SearchSteps ) : sélectionnez les méthodes utilisées pour identifier les cibles et les ancres dans la liste déroulante.
-
Sélecteur strict : le sélecteur généré pour l'élément indiqué.
Pour apprendre à créer des variables à partir des attributs d'un sélecteur cible, consultez le tutoriel Création de variables à partir des attributs du sélecteur .
- Conteneur : le conteneur d'IU cible dans lequel vous souhaitez effectuer l'opération de balayage (généralement une liste, mais il peut s'agir de n'importe quel élément déroulant). La valeur par défaut est définie sur
(null)
. Une fois le conteneur cible indiqué, toutes les propriétés concernant l'élément qui a été indiqué s'affichent.- Texte du CV (CV Text) : le texte identifié par le modèle Computer Vision dans l'élément d'IU cible.
- Type de CV (CV Type) : le type de contrôle identifié à l'aide de Computer Vision.
Remarque : nous vous recommandons de laisser le type de contrôle CV inchangé après avoir indiqué la cible. Sinon, le modèle Computer Vision risque de ne pas identifier la cible au moment de l'exécution, car vous avez modifié le type de commande.
- Sélecteur de correspondances approximatives : les paramètres du sélecteur de correspondances approximatives.
- Étapes de recherche (SearchSteps ) : sélectionnez les méthodes utilisées pour identifier les cibles et les ancres dans la liste déroulante.
-
Sélecteur strict : le sélecteur généré pour l'élément indiqué.
- Décalage d'appui (pour le conteneur cible) : définissez les paramètres de votre élément cible. Cette propriété est déclenchée lorsque vous activez la cible.
- Point d'ancrage (Anchoring point ) : sélectionnez le positionnement par défaut du point d'ancrage.
-
CoordinateType (CoordinateType) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :
- PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
- DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
- Décalage X : déplacement horizontal de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
- Décalage Y : déplacement vertical de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
Panneau propriétés
Commun
- Poursuite sur erreur (ContinueOnError) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère un message d'erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et si une erreur est renvoyée, l'exécution du projet s'interrompt. Si la valeur est configurée sur True, l'exécution du projet continue indépendamment de toute erreur.
Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur est « True », aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.
- DelayAfter : délai (en secondes) après l'exécution de l'activité. La valeur par défaut est de
0.3
secondes. - DelayBefore : délai (en secondes) avant que l'activité ne commence à effectuer des opérations. La valeur par défaut est de
0.2
secondes. - NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
- Délai d'attente (Timeout ) - spécifie la durée (en secondes) à attendre qu'un élément spécifié soit trouvé avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de
30
secondes.
Entrée
- Cible : la valeur par défaut est définie sur
(null)
. Une fois la cible indiquée, toutes les propriétés concernant l'élément qui a été indiqué sont affichées. Vous pouvez également créer des variables à partir des attributs affichés d'une cible indiquée.- Texte du CV (CV Text) : le texte identifié par le modèle Computer Vision dans l'élément d'IU cible.
- Type de CV (CV Type) : le type de contrôle identifié à l'aide de Computer Vision.
Remarque : nous vous recommandons de laisser le type de contrôle CV inchangé après avoir indiqué la cible. Sinon, le modèle Computer Vision risque de ne pas identifier la cible au moment de l'exécution, car vous avez modifié le type de commande.
- Sélecteur de correspondances approximatives : les paramètres du sélecteur de correspondances approximatives.
- Étapes de recherche (SearchSteps ) : sélectionnez les méthodes utilisées pour identifier les cibles et les ancres dans la liste déroulante.
-
Sélecteur strict : le sélecteur généré pour l'élément indiqué.
Pour apprendre à créer des variables à partir des attributs d'un sélecteur cible, consultez le tutoriel Création de variables à partir des attributs du sélecteur .
- MaxNumberOfSwipes - Nombre maximal de balayages tentés sur l'appareil spécifié. Par défaut, ce champ est défini sur
10
. Ce champ ne prend en charge queInt32
variables. - SwipeDirection : spécifie la direction dans laquelle vous souhaitez effectuer le balayage. Les options suivantes sont disponibles :
- Haut
- Bas
- Gauche
- Droite
- Décalage du robinet (Facultatif) : définissez les paramètres de votre élément cible. Cette propriété est déclenchée lorsque vous activez Target.
- Point d'ancrage (Anchoring point ) : sélectionnez le positionnement par défaut du point d'ancrage.
-
CoordinateType (CoordinateType) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :
- PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
- DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
- Décalage X : déplacement horizontal de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
- Décalage Y : déplacement vertical de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
Divers
- Conteneur : le conteneur d'IU cible dans lequel vous souhaitez effectuer l'opération de balayage (généralement une liste, mais il peut s'agir de n'importe quel élément déroulant). La valeur par défaut est définie sur
(null)
. Une fois le conteneur cible indiqué, toutes les propriétés concernant l'élément qui a été indiqué s'affichent.- Texte du CV (CV Text) : le texte identifié par le modèle Computer Vision dans l'élément d'IU cible.
- Type de CV (CV Type) : le type de contrôle identifié à l'aide de Computer Vision.
Remarque : nous vous recommandons de laisser le type de contrôle CV inchangé après avoir indiqué la cible. Sinon, le modèle Computer Vision risque de ne pas identifier la cible au moment de l'exécution, car vous avez modifié le type de commande.
- Sélecteur de correspondances approximatives : les paramètres du sélecteur de correspondances approximatives.
- Étapes de recherche (SearchSteps ) : sélectionnez les méthodes utilisées pour identifier les cibles et les ancres dans la liste déroulante.
-
Sélecteur strict : le sélecteur généré pour l'élément indiqué.
- Décalage d'appui (pour le conteneur cible) : définissez les paramètres de votre élément cible. Cette propriété est déclenchée lorsque vous activez la cible.
- Point d'ancrage (Anchoring point ) : sélectionnez le positionnement par défaut du point d'ancrage.
-
CoordinateType (CoordinateType) : choisissez comment définir les coordonnées de la cible. Vous pouvez sélectionner l'un des éléments suivants :
- PhysicalPixels : utilisez cette option pour les workflows utilisant un seul appareil. Étant donné que l'indication correspond aux pixels réels à l'écran, elle est différente pour chaque appareil.
- DeviceIndependentPixels : utilisez cette option pour exécuter des workflows sur des appareils avec des écrans de densité similaire. Les pixels indépendants du périphérique signifient que vous indiquez une cible en fonction de la densité de pixels de la zone d'écran sélectionnée.
- Décalage X : déplacement horizontal de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
- Décalage Y : déplacement vertical de la zone cible sélectionnée dans le champ TypeCoordonnées .
- Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).