- Versionshinweise
- Erste Schritte
- Einstellung und Konfiguration (Setup and Configuration)
- Automationsprojekte
- Abhängigkeiten
- Workflow-Typen
- Dateivergleich
- Beste Praktiken für die Automatisierung (Automation Best Practices)
- Integration der Quellenkontrolle
- Debugging
- Das Diagnose-Tool
- Workflow-Analyse
- Über die Workflow-Analyse
- ST-NMG-001 – Namenskonvention für Variablen
- ST-NMG-002 – Namenskonvention für Argumente
- ST-NMG-004 – Duplizierung des Anzeigenamens
- ST-NMG-005 – Variable überschreibt Variable
- ST-NMG-006 – Variable überschreibt Argument
- ST-NMG-008 – Variablenlänge überschritten
- ST-NMG-009: Datentabellenvariablen mit Präfix versehen
- ST-NMG-011 – Datentabellenargumente mit Präfix versehen
- ST-NMG-012 – Standardwerte für Argumente
- ST-NMG-016 – Argumentlänge überschritten
- ST-DBP-002 – Hohe Anzahl von Argumenten
- ST-DBP-003 – Leerer Catch-Block
- ST-DBP-007 – Mehrere Flussdiagrammebenen
- ST-DBP-020 – Nicht definierte Ausgabeeigenschaften
- ST-DBP-023 – Leerer Workflow
- ST-DBP-024 – Prüfung der Persistenzaktivität
- ST-DBP-025 – Voraussetzung für Variablenserialisierung
- ST-DBP-026 – Verwendung der Verzögerungsaktivität
- ST-DBP-027 – Bewährte Methode für Persistenz
- ST-DBP-028 – Voraussetzung für Argumentenserialisierung
- ST-USG-005 – Hartcodierte Aktivitätsargumente
- ST-USG-009 – Nicht verwendete Variablen
- ST-USG-010 – Nicht verwendete Abhängigkeiten
- ST-USG-014 – Paketbeschränkungen
- ST-USG-020 – Minimale Protokollmeldungen
- ST-USG-024 – Nicht verwendet, gespeichert für später
- ST-USG-025 – Missbrauch gespeicherter Werte
- ST-USG-026 – Aktivitätseinschränkungen
- ST-USG-027 – Erforderliche Pakete
- Variablen
- Argumente
- Importierte Namespaces
- Aufzeichnung
- UI-Elemente
- Kontrollfluss
- Selektoren
- Objekt-Repository
- Über Object-Repository
- Erstellen eines Object-Repositorys
- Wiederverwenden von Objekten und UI-Bibliotheken
- Data-Scraping
- Bild- und Textautomatisierung
- Automatisierung von Citrix-Technologien
- RDP-Automatisierung
- SAP-Automation
- VMware Horizon-Automatisierung
- Protokollierung
- Das ScaleCoordinates-Migrationstool
- Das Tool ScreenScrapeJavaSupport
- Das WebDriver-Protokoll
- StudioPro
- Erweiterungen
- Fehlersuche und ‑behebung
- Internet Explorer x64
- Microsoft Office Interop-Probleme
- Erkennen von UI-Elementen in PDF mit Zugriffsoptionen.
- Erkennen von UI-Elementen nach Windows-Aktualisierungen.
- JxBrowser-Anwendungen
- Überwachung der Benutzerereignisse (User Events Monitoring)
- Java in App-V
- Microsoft App-V – Unterstützung und Einschränkungen
- Citrix-Fehlerbehebung
Studio-Benutzerhandbuch
Erstellen eines Object-Repositorys
Ein Object Repository ist eine Sammlung von Elementen, die nach Anwendungen, Versionen und Bildschirmen gruppiert sind und folgende Quellen haben können:
- Lokales Projekt, d. h. das lokale Repository.
- Bibliothek, d. h. Abhängigkeiten der UI-Bibliothek zum aktuellen Projekt.
Ein Lokales Repository kann auf zwei Arten erstellt werden:
- mit dem Recorder Elemente erfassen zum Erfassen von UI-Deskriptoren.
- durch das manuelle Erstellen von Anwendungen, Bildschirmen und Elementen direkt im Bereich Object Repository.
Eine UI-Bibliothek kann erstellt werden durch:
- Extrahieren des lokalen Repositorys aus einem beliebigen Projekt in ein Bibliotheksprojekt und Veröffentlichen als NuGet-Paket.
-
Ausgehend von einer neuen Bibliothek, dem Erstellen des Repositorys dort und der Veröffentlichung als NuGet-Paket.
Anschließend können Sie die NuGet-Pakete der UI-Bibliothek verwenden und sie als Abhängigkeiten zu Ihren Prozessen hinzufügen.
Wichtig: Die Aufzeichnung Elemente erfassen zeichnet nur Objekte auf, die in Projekten wiederverwendet werden können, die Aufzeichung generiert keinen Workflow im Entwurfs-Bereich.
Klicken Sie in einer Bibliothek oder einem Prozess im Object Repository auf die Schaltfläche Elemente erfassen, um die Aufzeichnung von Objekten zu starten.
Der Recorder Elemente erfassen verwendet die Technologie Einheitliches Ziel aus der UIAutomation.Activities-Paketversion 20.10 und höher und erfasst Ziele und Anker mit einem bestimmten Genauigkeitsgrad für jeden Selektor, jedes Bild oder jeden Anker.
UI-Elemente werden zusammen mit einem Selektor, Fuzzy-Selektor und Bild erfasst, die jeweils mit einem gewissen Genauigkeitsgrad erfasst werden. Sie können nur eines oder alle dieser Zielelemente beibehalten. Dasselbe gilt für Ankerelemente, die jedem UI-Element in der Anwendung zugeordnet sind.
Anwendungen, Bildschirme und Elemente sollten in der Aufzeichnung Elemente erfassen beschreibende Namen erhalten, damit sie im Object-Repository leicht erkennbar sind.
Ein Selektor in einer Anwendung kann eine Schaltfläche, ein Kontrollkästchen, ein Textfeld, ein Umschalter, ein Listenfeld oder jede Art von Element darstellen, das mit dem Roboter interagieren kann. Das erfasste Element kann innerhalb der Aufzeichnung Elemente erfassen definiert werden.
Suchen Sie in der Dropdown-Liste Typ den für das jeweilige Element geeigneten Typ, und wählen Sie ihn aus. Im Object Repository erhält das Element ein typspezifisches Symbol, das die Unterscheidung der Objekte erleichtert.
Klicken Sie nach dem Erfassen von Elementen auf die Schaltfläche Objekte in Bibliothek speichern, und die Objekte werden dem Object-Repository hinzugefügt.
- Zum Hinzufügen weiterer Elemente klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Bildschirm oder ein Element im Repository, und wählen Sie Element erstellen aus. Um weitere Bildschirme hinzuzufügen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Anwendung und wählen Sie Bildschirm erstellen aus.
- Um Objekte direkt unter einer Anwendung oder einem Bildschirm aufzuzeichnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Anwendung oder einen Bildschirm und wählen Sie dann Elemente erfassenaus.
Sie können Ihr eigenes Repository im Bereich Object-Repository erstellen, indem Sie die Anwendung, jeden Bildschirm und jedes Element manuell definieren.
Klicken Sie im Bereich Object-Repository auf der Registerkarte Deskriptoren auf das Pluszeichen, oder klicken Sie auf derselben Registerkarte mit der rechten Maustaste auf Projektbeschreibungen, und wählen Sie Anwendung erstellen aus. Das Fenster Anwendung erstellen wird geöffnet:
Fügen Sie einen eindeutigen Anwendungsnamen, eine Version und eine Beschreibung hinzu. Klicken Sie auf Anwendung erstellen. Ihre Anwendung ist auf der Registerkarte Deskriptoren unter Projekt-UI-Deskriptoren sichtbar.
Wählen Sie auf der Registerkarte Deskriptoren Ihre Anwendung aus, klicken Sie auf das Pluszeichen, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Anwendung, und wählen Sie Bildschirm erstellen aus. Das Fenster Bildschirm hinzufügen wird geöffnet:
Fügen Sie einen eindeutigen Namen für den Bildschirm und eine Beschreibung hinzu. Geben Sie den Bildschirm an, den Sie automatisieren möchten, und bearbeiten Sie das erfasste Element mit „Einheitliches Ziel“:
- ändern Sie bei Bedarf den Anwendungspfad.
-
Anwendungsargumente hinzufügen
Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, klicken Sie auf Bildschirm erstellen.
Wählen Sie auf der Registerkarte Deskriptoren Ihren Anwendungsbildschirm aus, klicken Sie auf das Pluszeichen, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm und wählen Sie Element erstellen. Das Fenster Element hinzufügen wird geöffnet:
Klicken Sie im Abschnitt Deskriptortyp auf Element anzeigen, um „Einheitliches Ziel“ zum Anzeigen und Erfassen des Elements auf dem Bildschirm zu verwenden.
Fügen Sie im Feld Elementname einen intuitiven Namen hinzu, und wählen Sie den Typ des Elements in der Dropdownliste unter Typ aus. Klicken Sie auf Speichern, wenn Sie fertig sind.
- Um ein Element aus dem Object Repository zu bearbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, und wählen Sie dann Element bearbeitenaus oder doppelklicken Sie auf das Element in der Struktur.
- Um die Beschreibung eines Elements zu bearbeiten, verwenden Sie die Option Deskriptor bearbeiten aus dem Fenster Element bearbeiten oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Element in der Struktur, und wählen Sie dann Deskriptor bearbeiten aus.
Wenn das Object Repository in Ihrer Instanz von Studio erzwungen wird (wie in der Anleitung auf der Seite Über Object Repository beschrieben), verweisen die generierten Aktivitäten bei der Verwendung der App-/Web-Aufzeichnung nicht automatisch auf Deskriptoren aus dem Repository.
Auf der Ebene der Aktivitäten werden Sie in einem informativen Tooltip darüber informiert, dem Object Repository Deskriptoren hinzuzufügen oder vorhandene zu verwenden.
Klicken Sie dazu auf das Symbol innerhalb der Aktivität und führen Sie die Schritte zum Hinzufügen oder Wiederverwenden von Deskriptoren aus, oder wählen Sie Optionen > Zum Object Repository hinzufügen aus, um das Element zum Object Repository hinzuzufügen.
Nachdem Sie ein Object-Repository erstellt haben, können Sie weitere UI-Elemente direkt im Entwurfsbereich hinzufügen.
Fügen Sie im Entwurfsbereich eine Aktivität hinzu, die Selektoren unterstützt, z. B. Click oder Type Into. Stellen Sie sicher, dass sich die hinzugefügte Aktivität innerhalb einer Aktivität vom Typ Anwendung/Browser verwenden befindet.
Klicken Sie im Text der Aktivität auf das Object-Repository-Symbol, um das Fenster Auswahloptionen zu öffnen. Erfassen Sie das Element, wählen Sie Bestätigen aus, und das Fenster Element zu Object-Repository hinzufügen wird geöffnet. Fügen Sie dem Element einen Namen hinzu, und klicken Sie auf Speichern. Beachten Sie, dass das Element dem Bereich Object-Repository hinzugefügt wird.
Ziehen Sie aus dem Object Repository eine Anwendung, einen Bildschirm oder ein Element über eine Aktivität in Ihrem Workflow. Das Bild, die Argumente und andere Details des Objekts werden der Aktivität automatisch hinzugefügt.
MyAppScreen
über die Aktivität Use Application/Browser gezogen. Der Anwendungspfad wurde der Aktivität automatisch hinzugefügt.
Ziehen Sie alternativ ein Objekt über das Pluszeichen innerhalb des Workflows, um eine Liste kompatibler Aktivitäten zu öffnen. Wählen Sie die Aktivität aus und das Objekt wird automatisch hinzugefügt. Innerhalb des Prozesses erhält die Aktivität die folgende Bezeichnung: Aktivitätsname + Objektname.
Nachdem das Objekt hinzugefügt wurde, empfängt die Aktivität die Deskriptoreigenschaften aus dem Object Repository, das im Eigenschaftenbereich der Aktivität sichtbar ist.
- Um den Deskriptor zu bearbeiten, klicken Sie oben im Eigenschaftenbereich auf Anzeigen, um zum Object Repository zu wechseln, in dem Sie die Option Deskriptor bearbeiten verwenden können.
-
Um die Verknüpfung zwischen der Aktivität und dem Object Repository zu entfernen, klicken Sie oben im Eigenschaftenbereich auf Verknüpfung aufheben. Wenn das Object Repository erzwungen wird, wird das Ziel durch das Aufheben der Verknüpfung aus der Aktivität entfernt.
Nachdem dem Workflow Objekte hinzugefügt wurden, werden auf der Registerkarte UI-Aktivitäten im Bereich Object-Repository die Aktivitäten und die darin enthaltenen Objekte in einer hierarchischen Reihenfolge angezeigt. Wenn sie nicht angezeigt werden, speichern Sie das Projekt und überprüfen Sie es erneut.
Die Workflows sind markiert:
- mit einem grauen Punkt, wenn mindestens 1 Aktivität aus der Workflowdatei auf einen UI-Deskriptor aus dem Panel „Objekte“ verweist.
- Mit einem blauen Punkt, wenn alle Aktivitäten aus dem Workflow auf einen UI-Deskriptor aus dem Panel „Objekte“ verweisen.
Die UI-Aktivitäten sind markiert:
- mit einem leeren Punkt, wenn die Aktivität nicht auf einen UI-Deskriptor aus dem Objektbedienfeld verweist.
- mit einem blauen Punkt, wenn sie auf einen UI-Deskriptor aus dem Objektbedienfeld verweist.
Deskriptoren können im Object-Repository in zwei Szenarien bearbeitet werden, die wir als „Online-“ und „Offlinebearbeitung“ bezeichnen:
- Onlinebearbeitung: Der Zugriff auf die Anwendung oder den Browser ist auf der aktuellen Maschine möglich. Die App/der Browser wird auf dem Bildschirm angezeigt, sodass Elemente erneut ausgewählt oder geändert werden können.
- Offlinebearbeitung: Der Zugriff auf die Anwendung oder den Browser ist auf der aktuellen Maschine nicht möglich. Entweder ist die App nicht installiert, oder die Maschine ist offline. Die Selektoren des Elements werden sichtbar gemacht, sodass Änderungen vorgenommen werden können.
Klicken Sie auf der Registerkarte Deskriptoren mit der rechten Maustaste auf ein Element, und wählen Sie Deskriptor bearbeiten aus. Der Auswahlbildschirm wird geöffnet und ermöglicht Ihnen, ein anderes Element zu erfassen und Selektoren sowie Anker zu bearbeiten.
Dasselbe kann durch Klicken auf die Schaltfläche Deskriptor bearbeiten innerhalb des Fensters Element bearbeiten erreicht werden.
Die Schritte der Onlinebearbeitung gelten auch hier. Klicken Sie auf der Registerkarte Deskriptoren mit der rechten Maustaste auf einen Bildschirm oder ein Element, und wählen Sie Deskriptor bearbeiten aus.
Die Offlinebearbeitung bietet die Möglichkeit, Änderungen direkt an den Deskriptoreinstellungen von Elementen vorzunehmen. Sie können jedoch keine neuen Elemente angeben. Stellen Sie dazu sicher, dass die Anwendung/der Browser im richtigen Zustand geöffnet ist.
Wenn Sie einen Bildschirm oder ein UI-Element angeben, auf das im Object-Repository bereits unter den UI-Deskriptoren oder Bibliotheken des Projekts verwiesen wird, wird die Übereinstimmung automatisch erkannt, und das folgende Fenster wird angezeigt:
Die folgenden Optionen sind verfügbar:
- Wiederverwenden: der übereinstimmende Deskriptor aus dem Object Repository wird der aktuellen Aktivität hinzugefügt.
- Neu erstellen: das Optionsfenster zum Erstellen eines neuen Bildschirms/Elements oder zum Aktualisieren eines vorhandenen Bildschirms im Object Repository wird geöffnet.
- Abbrechen: Der aktuell angezeigte Selektor innerhalb der Aktivität wird beibehalten, ohne Änderungen an Objekten im Repository vorzunehmen.
Anzeigen, dass ein Bildschirm nach einem entsprechenden UI-Deskriptor sucht, während ein Zielelement nach einem übereinstimmenden UI-Deskriptor sucht. Bei Verwendung von Recorder werden entsprechende Übereinstimmungen für Bildschirm und Elemente in der lokalen UI-Bibliothek über Projekt-UI-Deskriptoren oder die importierten Abhängigkeiten aus UI-Bibliotheken durchsucht.
Um ihren Grad der Wiederverwendbarkeit zu erhöhen, können Sie Variablen in Deskriptoren verwenden.
Sie können ein Ziel bearbeiten, Variablen hinzufügen und es dann dem Object Repository hinzufügen, oder Sie können Variablen zu Selektoren in vorhandenen Bildschirmen oder Elementen aus dem Object Repository hinzufügen. Wenn Sie einen Deskriptor hinzufügen, der eine Variable zu einem Prozess enthält, stellen Sie sicher, dass die Variable im Prozess erstellt wird, da der Ausdruck andernfalls nicht gelesen werden kann.
Um einer Deskriptorauswahl eine Variable hinzuzufügen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Element im Object Repository, wählen Sie dann Deskriptor bearbeiten aus und fügen Sie die Variable im Fenster Auswahloptionen hinzu.
<name='{{VarNumber}}'/>
beispielsweise den Wert der Variablen VarNumber
zum name
Attribut im Selektor hinzu.
Im folgenden Beispiel haben wir eine Variable im Feld Browser-URL der Aktivität Use Application/Browser verwendet und dann das Ziel als Bildschirmobjekt zum Object Repository hinzugefügt. Auf diese Weise stellen wir sicher, dass der Deskriptor Fälle berücksichtigt, in denen sich die URL ändert.
Klicken Sie im Bereich Object-Repository mit der rechten Maustaste auf einen Bildschirm oder ein Element, und wählen Sie Hervorheben aus, um Elemente innerhalb der Anwendung hervorzuheben, vorausgesetzt, dass die App auf der Maschine gestartet oder die Webseite im Browser geöffnet wird.
- Erstellen eines Repositorys durch Erfassen von Elementen
- Deskriptoreigenschaften
- Elementtypen
- Erstellen eines Repositorys im Bereich „Object-Repository“
- UI-Anwendung erstellen
- Bildschirm erstellen
- Erstellen eines UI-Elements
- Verwenden des Object Repository mit Recordern
- Hinzufügen von Elementen aus Aktivitäten zu einem Repository
- Verwenden von Objekten im aktuellen Projekt
- Deskriptoren bearbeiten
- Onlinebearbeitung
- Offlinebearbeitung
- Auflösen von UI-Deskriptoren
- Variablen in Deskriptoren
- Elemente hervorheben