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开发者指南

上次更新日期 2024年10月25日

方向

属性可以指向四个方向:

  • In:最常见。 用于输入参数。
  • 输出:用于输出参数,即活动的结果。
  • “输入输出”:很少使用,但在接收数据、修改数据并输出数据以供其他活动使用的活动中非常方便。
  • “无”:布尔值和枚举等独立类型不需要方向。 创建这些类型的属性时,请使用“无”。

    注意:在 UiPath Studio 中,Out 和 InOut 属性只能接受变量,而不能接受文本值。 这是有道理的,因为活动需要可写入输出值的内容。


生成的代码

The Argument direction is seen in the declaration of each property. Notice that FirstNumber and SecondNumber are both InArguments while Sum is an OutArgument.
...
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
......
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
...

UiPath Studio 中的效果

将鼠标悬停在“属性”窗格中的每个属性上即可查看其方向。



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