- Información general
- Primeros pasos con los agentes de UiPath
- Primeros pasos con los agentes de UiPath utilizando LangGraph
- Crear un agente de código bajo en Studio Web
- Introducción
- Crear el agente
- Probar el agente
- Añadir herramientas a tu agente de UiPath
Ejecuta el Asesor de búsqueda en el panel de depuración y verifica que clasifique las búsquedas y devuelva recomendaciones de monstruos.
Con el agente configurado, estás listo para probarlo con descripciones de búsqueda reales.
Paso 4: probar el agente
Selecciona Depurar en la barra de herramientas superior. Esto abre el panel de depuración donde puedes ejecutar el agente con entrada de muestra.
- En el panel de entrada, pegue la siguiente cadena:
Goblins have been raiding farms near the village of Millhaven and stealing livestock. The local mayor has posted a small bounty for anyone willing to clear out the nearby cave.
Goblins have been raiding farms near the village of Millhaven and stealing livestock. The local mayor has posted a small bounty for anyone willing to clear out the nearby cave.
-
Selecciona Guardar y depurar para ejecutar el agente.
El agente debe devolver un tier de 1 y una lista monsters que contenga goblins y amenazas similares de bajo nivel. Si el nivel vuelve más alto, comprueba la solicitud del sistema en el paso 3: es posible que los límites del nivel no se hayan capturado correctamente.
Para acceder a los resultados de la devolución:
- Selecciona Seguimiento de ejecución en la parte inferior del lienzo de Studio Web.
- En el panel Seguimiento de ejecución ,
Agent Output, que actualiza el panel de salida del agente . - Revisa los
tier,monstersyreasoningdevueltos por el agente. - Expande el
reasoningpara ver la cadena en su totalidad.
Los agentes no son deterministas. Incluso con la temperatura establecida en 0, el modelo puede devolver listas de monstruos ligeramente diferentes en las ejecuciones. El objetivo es una clasificación de niveles razonable y una lista temáticamente adecuada, no valores exactos específicos.
Prueba estas dos entradas adicionales para probar diferentes niveles de dificultad:
Nivel 2: amenaza a nivel de reino
A young dragon has claimed the mountain pass connecting two kingdoms, demanding tribute from all merchant caravans passing through. Trade has ground to a halt and the king needs someone to deal with it.
A young dragon has claimed the mountain pass connecting two kingdoms, demanding tribute from all merchant caravans passing through. Trade has ground to a halt and the king needs someone to deal with it.
Esperado: nivel 2 con el dragón y posibles compañeros de bandidos/mercenarios.
Nivel 4: amenaza cósmica
A demon lord has torn open a rift to the Abyss above the capital city. The sky burns red, fiends pour through in endless waves, and reality itself is beginning to unravel.
A demon lord has torn open a rift to the Abyss above the capital city. The sky burns red, fiends pour through in endless waves, and reality itself is beginning to unravel.
Esperado: nivel 4 con señores de los demonios, archidiablos y otras amenazas planares.
Lo que creaste
Has creado y probado un agente de código bajo en Studio Web:
- Se ha creado un nuevo proyecto de agente utilizando Autopilot a partir de una descripción en lenguaje sencillo.
- Revisó y confirmó la solicitud del sistema, el esquema de entrada y el esquema de salida en el lienzo del agente.
- Ejecutó tres casos de prueba en vivo en todos los niveles de dificultad e interpretó los resultados.
Siguientes pasos
- Primeros pasos con los agentes de UiPath : crea y configura un agente de código bajo desde la CLI utilizando
uip agent init, sin abrir Studio Web, luego cárgalo y pruébalo allí. - Añadir herramientas a tu agente de UiPath : amplía un agente con herramientas que llamen a API externas.
- Documentación de agentes de UiPath : referencia completa para las capacidades de agente de código bajo y codificado.
- Comunidad de UiPath : foros, tutoriales y debates para desarrolladores.