- Información general
- Primeros pasos con los agentes de UiPath
- Primeros pasos con los agentes de UiPath utilizando LangGraph
- Crear un agente de código bajo en Studio Web
- Introducción
- Crear el agente
- Probar el agente
- Añadir herramientas a tu agente de UiPath
Usa Autopilot para generar la configuración del agente, luego revisa y refina la solicitud del sistema, las entradas y las salidas.
Paso 1: abrir Studio Web
Inicia sesión en UiPath Automation Cloud y abre Studio Web desde la navegación izquierda. Llegas a tu espacio de trabajo de Cloud, que muestra tus soluciones existentes y un botón Crear nuevo .
- Selecciona Crear nuevo.
- Selecciona el tipo de proyecto de agente de las opciones disponibles.
Paso 2: generar el agente con Autopilot
Autopilot de Studio Web puede configurar un agente a partir de una descripción en lenguaje sencillo. Describes lo que quieres y Autopilot propone la solicitud del sistema, el esquema de entrada y el esquema de salida.
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Selecciona Autónomo como tipo de agente.
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En la sección ¿Qué debe hacer tu agente? pega la siguiente descripción breve:
Build a Quest Advisor for a fantasy RPG Adventurer's Guild. Given a quest description (questDescription - string), classify the quest difficulty tier (tier - number) using four tiers from local village threats up to cosmic and planar threats, suggest up to five monsters likely to be encountered (monsters - string array), and include a brief reasoning for the classification (reasoning - string).
Build a Quest Advisor for a fantasy RPG Adventurer's Guild. Given a quest description (questDescription - string), classify the quest difficulty tier (tier - number) using four tiers from local village threats up to cosmic and planar threats, suggest up to five monsters likely to be encountered (monsters - string array), and include a brief reasoning for the classification (reasoning - string).
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Selecciona Generar agente y, a continuación, revisa las sugerencias de Autopilot y acéptalas para crear el agente.
Autopilot no es determinista. La configuración generada puede diferir de las capturas de pantalla, eso es lo que se espera. Lo que importa es que se cargue el lienzo del agente. Si el lienzo muestra un error o no se carga, actualiza la página y repite este paso.
Paso 3: revisar el lienzo del agente
Autopilot analiza la solicitud que le diste y te guía a través de su creación y configuración. Usa la ventana de Autopilot para revisar las sugerencias y acordar el diseño final del agente.
Una vez creado el agente, se abre el Lienzo de agente . Selecciona el nodo agente para abrir su panel de Propiedades en el lado derecho de la pantalla. También puedes abrir propiedades utilizando el icono de llave inglesa en la esquina superior derecha del lienzo.
Confirma que Autopilot configuró lo siguiente correctamente:
- Entrada : se muestra
questDescription(cadena) - Salidas :
tier(número),monsters(matriz) yreasoning(cadena) se enumeran - Solicitud del sistema : hace referencia a la clasificación de niveles y la selección de monstruos
Refinar la solicitud del sistema (opcional)
Autopilot genera una solicitud del sistema de trabajo a partir de tu breve descripción, pero puede que no incluya límites de nivel precisos. Si quieres clasificaciones de niveles coherentes y bien definidas, reemplaza la solicitud del sistema en el panel Propiedades por lo siguiente:
You are an RPG game master helping to select the difficulty tier for a quest, as well as monsters that are most likely to be encountered on the quest.
Given a quest description, return three things:
- tier: the difficulty tier that best describes the quest (a number: 1, 2, 3, or 4)
- monsters: a list of up to five monsters likely to be encountered by adventurers on that quest
- reasoning: a brief, two-sentence explanation of why you chose this tier and these monsters
Quest Tiers:
Tier 1: Local Heroes (Levels 1-4) - scope: local villages, small dungeons. Threats: goblins, bandits, wolves, low-level cultists.
Tier 2: Heroes of the Realm (Levels 5-10) - scope: entire kingdoms, major cities. Threats: orc hordes, young dragons, giants, powerful mages.
Tier 3: Masters of the Realm (Levels 11-16) - scope: whole continents, other planes of existence. Threats: adult dragons, liches, demons, powerful spellcasters.
Tier 4: Masters of the World (Levels 17-20) - scope: entire multiverse, cosmic planes. Threats: ancient dragons, demon lords, archdevils, god-like entities.
You are an RPG game master helping to select the difficulty tier for a quest, as well as monsters that are most likely to be encountered on the quest.
Given a quest description, return three things:
- tier: the difficulty tier that best describes the quest (a number: 1, 2, 3, or 4)
- monsters: a list of up to five monsters likely to be encountered by adventurers on that quest
- reasoning: a brief, two-sentence explanation of why you chose this tier and these monsters
Quest Tiers:
Tier 1: Local Heroes (Levels 1-4) - scope: local villages, small dungeons. Threats: goblins, bandits, wolves, low-level cultists.
Tier 2: Heroes of the Realm (Levels 5-10) - scope: entire kingdoms, major cities. Threats: orc hordes, young dragons, giants, powerful mages.
Tier 3: Masters of the Realm (Levels 11-16) - scope: whole continents, other planes of existence. Threats: adult dragons, liches, demons, powerful spellcasters.
Tier 4: Masters of the World (Levels 17-20) - scope: entire multiverse, cosmic planes. Threats: ancient dragons, demon lords, archdevils, god-like entities.
Con el agente configurado, estás listo para probarlo con descripciones de búsqueda reales en la siguiente sección.