- Primeros pasos
- Antes de empezar
- Tutorial
- Acceder a la URL de producción de una aplicación
- Crear una aplicación optimizada para dispositivos móviles
- Insertar aplicaciones
- Insertar mapas
- Establecer contexto externo
- Utilizar matrices para rellenar controles desplegables, desplegables de selección múltiple y botones de opción
- Usar TablaDeDatos con los controles Tabla y Editar cuadrícula
- Usar máscara de entrada
- Notificaciones
- Cómo utilizar expresiones VB
- Diseñar tu aplicación
- Eventos y reglas
- Regla: Si-Entonces-Si no
- Regla: abrir una página
- Regla: Abrir URL
- Norma: cerrar ventana emergente/inferior
- Regla: mostrar mensaje
- Regla: mostrar/ocultar indicador giratorio
- Regla: establecer valor
- Regla: iniciar el proceso
- Regla: restablece los valores
- Regla: subir el archivo al depósito de almacenamiento
- Regla: descargar el archivo del depósito de almacenamiento
- Regla: crear registro de entidad
- Regla: actualizar registro de entidad
- Norma: elimina el registro de entidad
- Regla: añadir a la cola
- Regla: flujo de trabajo del desencadenador
- Aprovechamiento de RPA en tu App
- Aprovechamiento de las entidades en tu App
- Aprovechar las colas en tu aplicación
- Gestión del ciclo de vida de las aplicaciones (ALM)
- Guía básica de resolución de problemas
Guía del usuario de Apps
Acerca de los eventos y las reglas
Cuando diseñas tu aplicación, es posible que tengas que asociar las interacciones del usuario a comportamientos de la aplicación específicos. Por ejemplo, cuando sucede X, haz Y, donde:
- X se llama evento.
- Y se llama regla.
Aquí se muestran algunos ejemplos:
- Cuando se hace clic en el botón "Enviar depósito", ejecuta una automatización.
- Cuando el valor del recuadro "Efectivo" cambia, cambia el color de la etiqueta a rojo si el valor es < 0.
- Cuando se hace clic en el icono de ayuda, se abre el navegador para mostrar una página de documentación.
- Cuando se hace clic en un botón de pestaña, cambia el contenedor de la página para mostrar una diferente.
Al especificar las reglas que se ejecutarán cuando se produce un evento, tu aplicación se convierte en una consola dinámica e interactiva.
Los eventos son desencadenantes que se producen cuando un usuario interactúa con una aplicación o un control. Cada control admite un único evento:
Evento |
Control(es) |
---|---|
Seleccionado |
Botón, encabezado, etiqueta, icono, imagen, etc |
Valor cambiado |
Casilla de verificación, selector de fecha, desplegable, deslizador, interruptor, área de texto, cuadro de texto, lista |
Cargado |
Página, tabla |
Las reglas definen las acciones que realiza tu aplicación cuando se produce un determinado evento. A continuación se muestra una lista de las reglas que Apps proporciona:
Regla |
Descripción |
---|---|
Valor establecido | Establece el valor de una propiedad. |
Mostrar mensaje | Muestra un mensaje como notificación del sistema. |
Abrir una página | Abre una página de la aplicación como un emergente o como el contenido de un contenedor de páginas. |
Cerrar ventana emergente/inferior | Cierra el emergente actual. |
Abrir URL | Abre una URL en el navegador. |
Mostrar/ocultar indicador giratorio | Muestra u oculta una superposición de indicador giratorio para avisar de que la aplicación está ocupada. |
Proporciona soporte para las instrucciones condicionales en el creador de reglas. | |
Restablecer valor |
Revierte un control a un valor predeterminado o lo borra si no se ha configurado un valor predeterminado. |
Crear registro de entidad | Crea una entidad de Data Service. |
Actualizar registro de entidad | Actualiza una entidad de Data Service. |
Elimina el registro de entidad | Elimina una entidad del Data Service. |
Inicia un proceso. | |
Añadir a la cola | Añade un elemento a la cola. |