- Antes de empezar
- Primeros pasos
- Tutorial
- Diseñar tu aplicación
- Eventos y reglas
- Regla: Si-Entonces-Si no
- Regla: abrir una página
- Regla: Abrir URL
- Norma: cerrar ventana emergente/inferior
- Regla: mostrar mensaje
- Regla: mostrar/ocultar indicador giratorio
- Regla: establecer valores
- Regla: iniciar el proceso
- Regla: subir el archivo al depósito de almacenamiento
- Regla: obtener el archivo del depósito de almacenamiento
- Función: Y, O, No
- Función: Concat
- Función: Contiene
- Función: Recuento
- Función: TerminaEn
- Función: Si
- Función: EstáEnBlanco
- Función: Longitud
- Función: Lista
- Función: ComienzaPor
- Función: suma
- Función: ordenar
- Función: ahora
- Función: hoy
- Función: Tiempo
- Función: Año
- Función: Mes
- Función: Día
- Función: Hora
- Función: Minuto
- Aprovechamiento de RPA en tu App
- Referenciar un proceso desde Orchestrator
- Tipos de argumentos de proceso admitidos
- Referencia a un depósito de almacenamiento desde Orchestrator
- Configuración de un Orchestrator local para su uso por Apps
- Permisos de Orchestrator
- Sustitución de un proceso referenciado en una App
- Flujo de datos entre UiPath Apps y Orchestrator
- Gestión del ciclo de vida de las aplicaciones (ALM)
- Guía básica de resolución de problemas
Acerca de los eventos y las reglas
Cuando diseñas tu aplicación, a menudo quieres proporcionar una lógica para que, cuando suceda X, se haga Y. Apps ofrece la posibilidad de realizar estas acciones dinámicas:
- X se llama evento.
- Y se llama regla.
Aquí se muestran algunos ejemplos:
- Cuando se hace clic en el botón "Enviar depósito", ejecuta una automatización.
- Cuando el valor del recuadro "Efectivo" cambia, cambia el color de la etiqueta a rojo si el valor es < 0.
- Cuando se hace clic en el icono de ayuda, se abre el navegador para mostrar una página de documentación.
- Cuando se hace clic en un botón de pestaña, cambia el contenedor de la página para mostrar una diferente.
Al especificar qué reglas deben ejecutarse cuando se produce un evento, tu aplicación pasa de ser una simple visualización de información a una consola interactiva.
Los eventos son desencadenantes que se producen cuando un usuario interactúa con una aplicación o un control. Cada control admite un único evento:
Evento |
Control(es) |
---|---|
Seleccionado |
Botón, encabezado, etiqueta, icono, imagen |
Valor cambiado |
Casilla de verificación, selector de fecha, desplegable, deslizador, interruptor, área de texto, cuadro de texto, lista |
Cargado |
Página, tabla |
Las reglas permiten que tu aplicación realice una acción cuando se produce un determinado evento. A continuación se muestra una lista de las reglas que Apps proporciona:
Regla |
Descripción |
---|---|
Proporciona soporte para las declaraciones condicionales en el creador de reglas | |
Abre una página de la aplicación como un emergente o como el contenido de un contenedor de páginas | |
Abre una URL en el navegador | |
Cierra el emergente actual | |
Mostrar un mensaje como notificación de aviso | |
Mostrar u ocultar una superposición de indicador giratorio para avisar de que la aplicación está ocupada | |
Establecer el valor de una propiedad | |
Inicia una automatización | |
Sube los archivos a un depósito de almacenamiento seleccionado. | |
Descarga archivos de un depósito de almacenamiento seleccionado. |