orchestrator
2022.10
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Wichtig :
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Orchestrator-Anleitung
Automation CloudAutomation Cloud Public SectorAutomation SuiteStandalone
Last updated 17. Okt. 2024

Verwaltung von Robotern

Hinweis:

In klassischen Ordnern können Sie UiPath Robot mit dem Orchestrator verbinden:

  • mit Attended-Floating-Robotern in Verbindung mit Maschinenvorlagen
  • mit allen Arten von Standardrobotern in Verbindung mit Standardmaschinen

Erstellen eines Standardroboters

Hinweis:
  • Sie benötigen die Berechtigungen Roboter – Erstellen und Maschinen – Anzeigen.
  • Der Benutzername für den Zugriff auf die Maschine muss Ihnen bekannt sein.
  • Sie müssen das Kennwort für den angegebenen Benutzernamen kennen (nur für Unattended-Robotererforderlich).
  • Der Name der Maschine, auf welcher UiPath Robot installiert ist, muss Ihnen bekannt sein. Sie finden ihn im UiPath Roboter-Tray, im Fenster Orchestrator-Einstellungen oder in der Systemsteuerung (Control Panel/System and Security\System).
  1. Wählen Sie den klassischen Ordner im linken Menü aus.
  2. Klicken Sie oben auf Roboter. Die Seite Roboter wird geöffnet.
  3. Klicken Sie oben rechts auf der Seite auf Hinzufügen und wählen Sie Standardroboter aus. Das Fenster Einen neuen Standardroboter erstellen wird geöffnet.



  4. Wählen Sie im Feld Maschine eine zuvor erstellte Standardmaschine aus oder geben Sie einen neuen Maschinennamen ein, um eine neue zu erstellen. Die Standardmaschine muss genau denselben Namen wie die Maschine haben, auf der UiPath Robot installiert ist.
  5. Im Feld Name (Name) geben Sie einen Namen für den Roboter ein.
  6. Fügen Sie dem Roboter eine Beschreibung hinzu. Wir empfehlen Ihnen, dieses Feld auszufüllen, insbesondere, wenn Sie es mit einer Umgebung mit vielen Robotern zu tun haben.
  7. Wählen Sie den gewünschten Lizenztyp aus der Dropdownliste Typ aus.

    Wichtig: Der erste Unattended-Roboter, der auf einer Maschine erstellt wurde, weist der Maschine automatisch eine Runtime-Lizenz dieses Typs zu, wenn für diese Maschine keine definiert ist. Roboter, die anschließend erstellt werden, haben keine Folgeauswirkungen auf die Runtime-Anzahl. Sie können die Runtime-Anzahl auf den Seiten Maschinen oder Lizenz bearbeiten.
    Hinweis: Wenn Sie RPA Developer-, RPA Developer Pro- oder Citizen Developer-Lizenzen verwenden und diese bereits lokal lizenziert sind, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Eigenständige Lizenz. Dadurch wird verhindert, dass der Orchestrator eine Lizenz aus seinem Lizenzpool zuweist.
  8. Wählen Sie im Feld Anmeldeinformationsspeicher aus, wo die Anmeldeinformationen für diesen Roboter gespeichert sind (nur für Unattended-Roboter erforderlich).
  9. Geben Sie im Feld Domain\Username den Benutzernamen ein, der zum Anmelden bei der angegebenen Maschine verwendet wird. Verwenden Sie die machine_name\username-Syntax. Wenn sich der Benutzer in einer Domäne befindet, muss er im Format DOMAIN\username vorliegen. Sie müssen kurze Domänennamen verwenden, wie beispielsweise desktop\administrator und NICHT desktop.local/administrator.
  10. Geben Sie im Feld Kennwort das Windows-Kennwort für den Benutzer ein (nur für Unttended-Robotererforderlich). Wenn Sie die SmartCard-Authentifizierung verwenden, aktivieren Sie die Option Das Kennwort steht für eine SmartCard-PIN und geben Sie stattdessen die entsprechende SmartCard-PIN ein.
  11. Navigieren Sie zur Registerkarte Einstellungen, wenn Sie die Standardeinstellungen für Roboter ändern möchten. Nehmen Sie ggf. die gewünschten Änderungen vor.
  12. Wenn Sie einen weiteren Roboter des gleichen Typs und auf der gleichen Maschine erstellen möchten, aber für einen anderen Benutzer, wählen Sie unten die Option Weiteren erstellen aus. Wenn diese Option ausgewählt ist, werden die aktuellen Werte für Maschine und Typ für die Erstellung des nächsten Roboters beibehalten.
  13. Klicken Sie auf Erstellen. Der Roboter wird nun im Orchestrator bereitgestellt und auf der Seite Roboter angezeigt. Der Roboter wird offline angezeigt, bis der entsprechende UiPath Robot, der auf der Maschine installiert ist, sich mit dem Orchestrator verbindet.

Erstellen eines schwebenden Roboters

Hinweis:
  • Sie benötigen die Berechtigung Roboter – Erstellen.
  • Der Benutzername für den Zugriff auf die Maschine muss Ihnen bekannt sein.
  1. Wählen Sie den klassischen Ordner im linken Menü aus.
  2. Klicken Sie oben auf Roboter. Die Seite Roboter wird geöffnet.
  3. Klicken Sie oben rechts auf der Seite auf Hinzufügen und wählen Sie Floating-Roboter aus. Das Fenster Einen neuen Floating-Roboter erstellen wird geöffnet:



  4. Im Feld Name (Name) geben Sie einen Namen für den Roboter ein.
  5. Fügen Sie dem Roboter eine Beschreibung hinzu. Wir empfehlen Ihnen, dieses Feld auszufüllen, insbesondere, wenn Sie es mit einer Umgebung mit vielen Robotern zu tun haben.
  6. Wählen Sie von der Liste Typ den Lizenztyp für den Roboter aus.

    Hinweis: In klassischen Ordnern können Sie nur Attended-Floating-Roboter erstellen.
    Hinweis: Wenn Sie RPA Developer-, RPA Developer Pro- oder Citizen Developer-Lizenzen verwenden und diese bereits lokal lizenziert sind, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Eigenständige Lizenz. Dadurch wird verhindert, dass der Orchestrator eine Lizenz aus seinem Lizenzpool zuweist.
  7. Geben Sie im Feld Domain\Username den Benutzernamen ein, der zum Anmelden bei der angegebenen Maschine verwendet wird. Wenn sich der Benutzer in einer Domäne befindet, muss er im Format DOMAIN\username vorliegen. Sie müssen kurze Domänennamen verwenden, wie beispielsweise desktop\administrator und NICHT desktop.local/administrator.
  8. Navigieren Sie zur Registerkarte Einstellungen, wenn Sie die Standardeinstellungen für Roboter ändern möchten. Nehmen Sie ggf. die gewünschten Änderungen vor.
  9. Wenn Sie fertig sind und einen weiteren Roboter mit dem gleichen Typ erstellen möchten, wählen Sie Weiteren erstellen aus.
  10. Klicken Sie auf Erstellen. Der Roboter wird nun im Orchestrator bereitgestellt und auf der Seite Roboter angezeigt. Der Roboter wird offline angezeigt, bis der entsprechende UiPath Robot, der auf der Maschine installiert ist, sich mit dem Orchestrator verbindet.

Bearbeiten eines Roboters

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > Bearbeiten, nehmen Sie die erforderlichen Änderungen vor und klicken Sie auf Aktualisieren.

Wichtig: Wenn Sie den Roboternamen bearbeiten, werden die mit dem vorherigen Roboternamen protokollierten Meldungen nicht mehr angezeigt.
Hinweis:

Wenn ein Roboter beschäftigt ist (einen Prozess ausführt), können Sie die folgenden Informationen nicht bearbeiten:

  • Domäne\Benutzername
  • Maschine
  • Typ

Protokolle für einen Roboter anzeigen

Klicken Sie für den jeweiligen Roboter auf Weitere Aktionen > Protokolle anzeigen.

Duplizieren eines Roboters

Duplizieren Sie die Konfiguration eines vorhandenen Roboters, sodass Sie einen neuen Roboter für einen anderen Benutzer auf derselben Maschine erstellen können.

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > Duplizieren für den Roboter, den Sie duplizieren möchten. Es wird ein neues Fenster mit der Maschine und dem Typ des duplizierten Roboters angezeigt. Geben Sie den Roboternamen, den neuen Benutzernamen (und das Kennwort für Unattended-Roboter) ein und klicken Sie auf Erstellen.

Konvertieren eines Standardroboters in einen schwebenden Roboter

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > In Floating-Roboter umwandeln für den Standardroboter, der umgewandelt werden soll. Nur Attended-, RPA Developer- oder Citizen Developer-Standardroboter können in Floating-Roboter umgewandelt werden.

Überwachen eines Roboters

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > Roboter überwachen für den jeweiligen Roboter. Alternativ können Sie ihn aus dem Widget Roboterübersicht (Überwachung > Roboter > Ordnerübersicht) auswählen.

Hinweis: Beachten Sie, dass für das Überwachen eines Prozesses der Benutzer die Berechtigungen zum Anzeigen für Aufträge und die Überwachung haben muss. Überdies ist Bearbeiten beim Überwachen erforderlich, um Fehler im Widget Fehler-Feed auf der Seite Überwachung > Roboter zu deaktivieren. Anzeigen ist für Umgebungen erforderlich, wenn Sie die Seiten nach Umgebung filtern möchten.

Löschen eines Roboters

Klicken Sie auf Weitere Aktionen > Entfernen für den jeweiligen Roboter.

Alternativ wählen Sie einen oder mehrere Roboter auf der Seite Roboter (Robots) aus und klicken Entfernen (Remove) an.

Hinweis: Sie können Roboter nur löschen, wenn ihnen keine ausstehenden oder aktiven Aufträge zugeordnet sind. Durch Löschen wird ein Roboter aus allen Verknüpfungen, die er aufweist (Umgebungen, Assets, Prozesse, Zeitpläne), gelöscht.

Aktivieren/Deaktivieren von Robotern

Diese Funktion vereinfacht die Robotermigration von klassischen Ordnern zu modernen Ordnern, da Sie mit einer Rollback-Option angezeigt werden, wenn ein Schritt während der Migration scheitert. Sie können Roboter nur in den folgenden Verbindungszuständen deaktivieren: aktiv, getrennt, nicht mehr reagierend.

Die folgenden zugeordneten Entitäten werden beim Deaktivieren eines Roboters beeinflusst:

  • Lizenzen – Lizenzierungsmetriken berücksichtigen keine deaktivierten Roboter.
  • Aufträge – Deaktivierte Roboter können keine Aufträge ausführen.
  • Trigger – Beim Konfigurieren von Triggern verfügen die angezeigten Roboter über einen zugehörigen Umschalter Aktiv, der den Verfügbarkeitsstatus des Roboters veranschaulicht und es Ihnen ermöglicht, den Roboter zu aktivieren/deaktivieren. Wenn Sie einen Auftrag für einen Pool deaktivierter Roboter geplant haben, wird bei der Auftragserstellung ein Fehler ausgelöst.
  • Assets pro Roboter – Bei der Konfiguration von Assets stehen deaktivierte Roboter zur Auswahl.
  • Umgebungen – Bei der Verwaltung von Umgebungen stehen deaktivierte Roboter zur Auswahl.

    Hinweis: Durch das erneute Aktivieren des Roboters werden alle betroffenen Entitäten nutzbar.

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