- Erste Schritte
- Bevor Sie beginnen
- Anleitungen zu …
- Erstellen Ihrer ersten App
- Erstellen einer für Mobilgeräte optimierten App
- Apps einbetten
- Karten einbetten
- Allgemeine Richtlinien zur Benutzererfahrung
- Container mit einer Schaltfläche ausblenden
- Einbeziehen von Excel-Tabellen in Apps
- Einschließen von MailTo-Links
- Einschließen von Sternbewertungen
- Count bei Auswahlsatzwerten verwenden
- Verwenden der Dokumentanzeige
- Verwalten der Hauptdetailansicht
- Ausgewählte Werte aus einer Tabelle verwenden
- Verwenden der Aktivität „Send Interim Result“
- Festlegen von externem Kontext
- Arbeiten mit Datenquelle und Wertbindung
- Benachrichtigungen
- Entwerfen einer App
- Ereignisse und Regeln
- Regel: If-Then-Else
- Regel: Eine Seite öffnen
- Regel: URL öffnen
- Regel: Popover/unterstes Blatt schließen
- Regel: Nachricht anzeigen
- Regel: Drehfeld anzeigen/ausblenden
- Regel: Werte festlegen
- Regel: Prozess starten
- Regel: Datei in Speicher-Bucket hochladen
- Regel: Datei aus Speicher-Bucket abrufen
- Regel: Werte neu festlegen
- Regel: Entitätsdatensatz erstellen/aktualisieren
- Regel: Entitätsdatensatz löschen
- Regel: Zu Warteschlange hinzufügen
- Funktion: And, Or, Not
- Funktion: Concat
- Funktion: Contains
- Funktion: Count
- Funktion: EndsWith
- Funktion: If
- Funktion: IsBlank
- Funktion: Guid
- Funktion: Length
- Funktion: List
- Funktion: StartsWith
- Funktion: Summe
- Funktion: Sortieren
- Funktion: Jetzt
- Funktion: Heute
- Funktion: Time
- Funktion: Year
- Funktion: Month
- Funktion: Day
- Funktion: Hour
- Funktion: Minute
- Funktion: New
- Funktion: Nachschlagen
- Funktion: Filter
- Nutzen von RPA in einer App
- Nutzen von Entitäten in Ihrer App
- Nutzen von Warteschlangen in Ihrer App
- Application Lifecycle Management (ALM)
- Grundlegende Anleitung zur Fehlerbehebung
Über Ereignisse und Regeln
Beim Entwerfen Ihrer App möchten Sie oft logisch erklären, warum Y aus X folgt. Mit Apps können diese dynamischen Aktionen realisiert werden:
- X wird als Ereignis bezeichnet.
- Y wird als Regel bezeichnet.
Hier sind einige Beispiele:
- Wenn auf die Schaltfläche „Einzahlung tätigen‟ geklickt wird, führen Sie eine Automatisierung aus.
- Wenn sich der Wert des Textfelds „Kassenbestand‟ ändert, ändern Sie die Beschriftungsfarbe in Rot, wenn der Wert < 0 ist.
- Wenn auf das Hilfesymbol geklickt wird, öffnen Sie den Browser, um eine Dokumentationsseite anzuzeigen.
- Wenn auf die Schaltfläche einer Registerkarte geklickt wird, ändern Sie den Seitencontainer, um eine andere Seite anzuzeigen.
Indem Sie angeben, welche Regeln ausgeführt werden sollen, wenn ein Ereignis auftritt, wird Ihre App von einer einfachen Informationsanzeige in eine interaktive Konsole verwandelt.
Ereignisse sind Trigger, die auftreten, wenn ein Benutzer mit einer App oder einem Steuerelement interagiert. Jedes Steuerelement unterstützt ein einzelnes Ereignis:
Ereignis (Event) |
Steuerelement(e) |
---|---|
Angeklickt |
Schaltfläche, Header, Bezeichnung, Symbol, Bild |
Wert geändert |
Kontrollkästchen, Datumsauswahl, Dropdownliste, Schieberegler, Schalter, Textbereich, Textfeld, Liste |
Geladen |
Seite, Tabelle |
Mithilfe von Regeln kann Ihre App eine Aktion ausführen, wenn ein bestimmtes Ereignis eintritt. Nachfolgend sehen Sie eine Liste der Regeln, die Apps zur Verfügung stellt:
Regel |
Beschreibung |
---|---|
Bietet Unterstützung für bedingte Anweisungen im Regelgenerator | |
Öffnet eine Seite der App als Popover oder als Inhalt eines Seitencontainers | |
Öffnet eine URL im Browser | |
Schließt das aktuelle Popover | |
Zeigt eine Nachricht als Toast-Benachrichtigung an | |
Zeigt eine Drehfeldeinblendung an oder blendet sie aus, um die App als beschäftigt anzuzeigen | |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest | |
Startet eine Automatisierung | |
Lädt Dateien in einen ausgewählten Speicher-Bucket hoch. | |
Lädt Dateien aus einem ausgewählten Speicher-Bucket herunter. | |
Regel: Werte neu festlegen | Setzt ein Steuerelement auf einen Standardwert zurück oder löscht es, wenn kein Standardwert konfiguriert ist. |
Erstellt oder aktualisiert eine Entität. | |
Löscht eine Entität aus dem Data Service. | |
Fügt ein Element zur Warteschlange hinzu. |