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Apps 用户指南
上次更新日期 2024年4月26日

关于事件和规则

设计应用程序时,您可能需要将用户交互与特定的应用程序行为相关联。例如,当 X 发生时,执行 Y,其中:

  • X 称为事件
  • Y 称为规则

以下是一些示例:

  • 单击“提交存款”按钮时,运行自动化。
  • 当“兑现”文本框的值更改时,如果值小于 0,则将标签颜色更改为红色。
  • 单击帮助图标时,打开浏览器以显示文档页面。
  • 单击选项卡按钮时,更改页面容器以显示其他页面。

通过指定事件发生时要执行的规则,您的应用程序将成为动态的交互式控制台。

Events

事件是指用户与应用程序或控件交互时发生的触发器。每个控件都支持单个事件:

事件

控件

已单击

按钮、标头、标签、图标、图像等

值已更改

复选框、日期选取器、下拉菜单、滑块、开关、文本区域、文本框、列表

已加载

页面、表格

规则

规则定义了发生特定事件时应用程序要执行的操作。下面列出了 Apps 提供的规则:

规则

描述

设置值设置属性的值。
显示消息将消息显示为 Toast 通知。
打开页面以弹出窗口或页面容器内容的形式打开应用程序的页面。
关闭弹窗/底部工作表关闭当前的弹出窗口。
打开 URL在浏览器中打开 URL。
显示/隐藏微调框显示或隐藏微调框叠加层,以指示应用程序正忙。

为规则构建起中的条件语句提供支持。

重置值

将控件还原为默认值,如果未配置默认值,则将其清除。

创建实体记录创建 Data Service 实体。
更新实体记录更新 Data Service 实体。
删除实体记录从 Data Service 引用实体

启动流程。

添加到队列将项目添加到队列中。

规则重新排序

要对规则重新排序,请单击规则名称左侧的“抓取器”图标,然后重新定位规则。



  • Events
  • 规则
  • 规则重新排序

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