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等待队列项目然后继续

UiPath.Persistence.Activities.Queue.WaitForQueueItemAndResume

描述

Suspends the execution of the current workflow until a specified transaction reaches a completion state (Successful, Failed, Abandoned, Deleted). To designate a transaction, a QueueItemData object obtained from the Add Queue Item and Get Reference activity must be supplied. When the transaction is completed, the execution of the workflow is resumed.

项目兼容性

Windows - 旧版 | Windows | 跨平台

Windows、Windows - 旧版配置

设计器面板

  • “队列项目对象(输入)” - 要暂停的事务,存储在QueueItemData变量中。可以从“添加队列项目并获取引用”活动中获取此变量,此字段仅支持QueueItemData变量。
  • 队列项目对象(输出) - 执行此活动后从 Orchestrator 获取的更新队列项目对象。

属性面板

常见

  • “出错时继续”- 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。该字段仅支持“布尔值”(True 和 False)。默认值为 False。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为“True”,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。
备注:

如果“Try Catch 异常处理”中包含该活动且“出错时继续”属性的值为“True”,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。

  • “显示名称”- 活动的显示名称。
  • “状态消息” - 此属性字段中指定的消息与此活动暂停的工作流一起显示在 Orchestrator 中。此字段仅支持字符串和String变量。
  • “超时(毫秒)”- 指定最长等待时间(以毫秒为单位),如果超出该时间后活动并未运行,系统便会抛出错误。默认值为 30000 毫秒(30 秒)。

输入

  • “队列项目对象(输入)” - 要暂停的事务,存储在QueueItemData变量中。可以从“添加队列项目并获取引用”活动中获取此变量,此字段仅支持QueueItemData变量。

其他

  • “私有”- 选中后将不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。

输出

  • 队列项目对象(输出) - 执行此活动后从 Orchestrator 获取的更新队列项目对象。

跨平台配置

  • “队列项目对象(输入)” - 要暂停的事务,存储在QueueItemData变量中。可以从“添加队列项目并获取引用”活动中获取此变量,此字段仅支持QueueItemData变量。
  • 队列项目对象(输出) - 执行此活动后从 Orchestrator 获取的更新队列项目对象。

高级选项

常见

  • “出错时继续”- 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。该字段仅支持“布尔值”(True 和 False)。默认值为 False。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为“True”,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。
备注:

如果“Try Catch 异常处理”中包含该活动且“出错时继续”属性的值为“True”,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。

  • “显示名称”- 活动的显示名称。
  • “状态消息” - 此属性字段中指定的消息与此活动暂停的工作流一起显示在 Orchestrator 中。此字段仅支持字符串和String变量。
  • “超时 ” - 指定最长等待时间(以毫秒为单位),如果超出该时间活动未运行,就会引发错误。默认值为 30000 毫秒(30 秒)。*如果“Try Catch异常处理”中包含等待队列项目然后继续活动,并且“出错时继续”属性的值为“True”,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。

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