UiPath Documentation
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スタート アップ ガイド - 開発者向け
  • 概要
    • 概要
  • UiPath Agents の利用を開始する
  • LangGraph を使用した UiPath Agents の利用を開始する
  • Studio Web でローコード エージェントを構築する
  • UiPath エージェントにツールを追加する
    • はじめに
    • API ワークフローを構築する
    • エージェントに接続する
    • エンドツーエンドでテストする
重要 :
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エンドツーエンドでテストする

ツールを使用するエージェントをエンドツーエンドで実行し、自律型 API 呼び出しを検証して、完全なエージェント パイプラインを確認します。

ツールを接続し、エージェント コントラクトを更新したら、パイプライン全体をテストする準備が整いました。

手順 5 - エンドツーエンドでテストする

Agent Builder の上部にあるツールバーを使用して、[ テスト ] パネルを開きます。クエストの説明を入力します。

The villagers report a massive creature has been destroying farms on the edge of the forest at night.
The villagers report a massive creature has been destroying farms on the edge of the forest at night.

エージェントを実行し、Agent Builder の下部にある [実行証跡 ] を確認します。

実行証跡には、エージェントの意思決定プロセス全体が表示されます。ツールを使用するエージェントの場合、少なくとも 3 つのイベントが予期されます。エージェントによるクエストの初期分析、エージェントが選択した検索語句によるツールの呼び出し、候補リストによるツールの応答です。その後、エージェントは最終的な出力を生成する前に、それらの候補を推論します。

次の情報が表示されます。

  1. エージェントは、クエストに基づいて選択した検索語で モンスタークエリ を呼び出します。
  2. ツールは候補のリストを返します。
  3. エージェントは、最適な一致を選択し、5 つの出力フィールドを返します。

出力に、 monsterIndexmonsterNamemonsterTypemonsterCrmonsterReasoningの 5 つのフィールドがすべて含まれていることを確認します。monsterReasoningフィールドは、エージェントがクエストにこのモンスターを選んだ理由を説明する必要があります。


構築したもの

これで、UiPathfinder の最初のコンポーネントを構築しました。

  • D&D 5e SRD を検索するライブ API コネクタを構築しました (1 つの入力、1 つの HTTP 要求、1 つの出力)。
  • Agent Builder で 1 つの選択で、エージェントをツールとしてエージェントに接続する。
  • エージェントは、いつツールを呼び出すか、何を検索するか、どの候補がクエストに最も適しているかを自律的に決定するようになりました。

2 段階の推論チェーン (検索語の選択と候補の評価) は、まさに意味のある評価シグナルを生み出す種類の軌道です。これが次のラボの内容です。

次の手順

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