UiPath Documentation
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スタート アップ ガイド - 開発者向け
  • 概要
    • 概要
  • UiPath Agents の利用を開始する
  • LangGraph を使用した UiPath Agents の利用を開始する
  • Studio Web でローコード エージェントを構築する
    • はじめに
    • エージェントを構築する
    • エージェントをテストする
  • UiPath エージェントにツールを追加する
重要 :
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はじめに

Autopilot を使用して、Studio Web でローコード エージェントを構築します。CLI、コード、IDE は不要です。

このラボでは、UiPath Studio Web のブラウザー インターフェイスのみを使用して、ローコード エージェントを構築します。CLI、コード、IDE は不要です。あなたがするでしょう:

  1. Studio Web で新しいエージェント プロジェクトを作成します。
  2. Autopilot を使用してエージェントの設定を生成します。
  3. システム プロンプト、入力、出力を確認して改良します。
  4. デバッグ パネルでエージェントをライブでテストします。

UiPath エージェントを作成するには、いくつかの方法があります。このラボでは、Studio Web での Agent Builder プロジェクトについて説明します。 UiPath CLILangGraph SDK を使用してエージェントを作成することもできます。

推定時間: 15 から 20 分

構築する内容

このラボでは、ファンタジー RPG の世界で架空の冒険者ギルドのローコード エージェントである クエスト アドバイザーを構築します。クエストの説明が与えられると、エージェントはクエストの難易度を分類し、冒険者が遭遇する可能性のあるモンスターを提案します。

コンポーネント詳細
システム プロンプトクエスト難易度を分類し、説明に基づいて可能性のあるモンスターを特定するRPGゲームマスター
入力: questDescriptionstring;クエストの説明
出力: tiernumber;難易度 (1-4、1 = ローカル ヒーロー、4 = マスター オブ ザ ワールド)
出力: monstersarray;遭遇しそうなモンスターは最大5体まで
出力: reasoningstring;ティア分類とモンスター選択の簡単な説明

前提条件

  • UiPath アカウント - 開始する前に UiPath Automation Cloud に登録またはログインしてください。
  • 最新の Web ブラウザー。サポートされているブラウザーについては、「 ソフトウェア要件」をご覧ください。

このラボには、CLI、SDK、ローカル ツールは必要ありません。

  • 構築する内容
  • 前提条件

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