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Last updated 17 oct. 2024

Activités d'automatisation sur mobile

Cette section inclut les activités liées aux tests trouvées dans le pack UiPath.Mobile.Automation.Activities. Grâce à ces activités, vous pouvez créer une automatisation pour vos appareils, en exécutant des applications natives ou Web. Vous pouvez trouver les activités dans Studio, sous Automatisation mobile (Mobile Automation).

Activité

Description

Établit une connexion à un appareil mobile et fournit une étendue pour toutes les activités ultérieures.

Récupère les types de journaux d'un appareil connecté via la connexion d'appareil mobile.

Récupère les journaux d'un appareil mobile connecté via l'activité d'étendue Connexion d'appareil mobile (Mobile Device Connection).

Installe une application spécifiée sur un appareil mobile connecté via l'activité d'étendue Connexion d'appareil mobile (Mobile Device Connection).

Récupère la source de la page à partir d'un appareil mobile connecté via l'activité d'étendue Connexion d'appareil mobile (Mobile Device Connection).

Gère l'application actuelle à l'aide d'une commande d'entrée utilisateur.

Envoie une commande d'entrée utilisateur à une application spécifiée sur l'appareil mobile cible.

Accède à un lien profond dans une application.

Ouvre une URL spécifiée dans le navigateur Web actif actuel.

Récupère l'orientation actuelle de l'appareil mobile spécifié.

Appuie sur un bouton matériel de l'appareil connecté

Modifie et récupère l'orientation de l'appareil connecté.

Prend une capture d'écran de l'écran de l'appareil mobile que vous utilisez avec des dimensions personnalisées spécifiées dans les propriétés Hauteur (Height) et Largeur (Width).

Renvoie une variable booléenne indiquant si un élément d'IU spécifié existe.

Récupère un attribut d'un élément d'IU spécifié.

Récupère l'élément sélectionné à partir d'un élément d'IU cible.

Extrait le texte d'un élément d'IU spécifié et le renvoie sous forme de variable de chaîne.

Définissez l'élément sélectionné sur un élément d'IU cible.

Saisit le texte fourni dans l'élément d'IU cible.

Balaie l'écran dans une direction spécifiée et un nombre de fois spécifié.

Renvoie une variable booléenne indiquant si un élément d'IU spécifié existe.

Dessiner un modèleTrace un chemin marqué par plusieurs points sur l'écran de l'appareil.
Saisir textePrend le contenu tapé au clavier et le colle dans l’élément d’IU actuellement actif.

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