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Manuel utilisateur de StudioX
Last updated 18 nov. 2024

Indication d'une cible

Dans la plupart des cas, tout ce que vous avez à faire pour définir une cible est de placer le pointeur dessus à l’écran et de cliquer. Les méthodes requises pour identifier la cible et toute ancre appropriée sont détectées et leurs propriétés sont générées automatiquement.

Pour indiquer une cible :

  1. Cliquez sur Indiquer la cible à l’écran à l’intérieur d’une activité Application/Web.

    Le mode de sélection de cible est ouvert. Lorsque vous déplacez la souris, tous les éléments d’IU reconnus sont mis en surbrillance. La fenêtre Options de sélection apparaît à l’écran. Elle présente des informations sur l’état d’identification de la cible et des options supplémentaires.

  2. Placez le pointeur de la souris sur l’élément désiré, assurez-vous qu’il est mis en surbrillance, puis cliquez dessus.

    • Si l’élément cible est identifié, il est mis en surbrillance en vert.

      • Si une ancre a également été automatiquement sélectionnée, elle est mise en surbrillance en bleu.
      • Si une ancre n’a pas été automatiquement sélectionnée, vous pouvez cliquer sur un élément à proximité qui permet d’identifier la cible (par exemple, un libellé ou un titre) pour l’ajouter comme ancre.
      • Pour ajouter une ancre supplémentaire, pointez l’élément cible, sélectionnez Ajouter une ancre docs image dans le menu de survol, puis cliquez sur l’élément à ajouter comme ancre.
    • Si la cible n’a pas été identifiée parce qu’il y a trop d’autres éléments similaires à l’écran, l’élément est mis en surbrillance en rouge et les éléments similaires sont mis en surbrillance comme doublons en jaune. Cliquez sur un autre élément sur l’écran pour l’ajouter comme ancre.

      • Si la sélection est valide, la cible et l’ancre sont mises en surbrillance en vert et bleu respectivement.
      • Si la cible et l’ancre sont mises en surbrillance et apparaissent en rouge, cela signifie que la sélection n’est toujours pas valide. Pointez l’élément que vous avez indiqué comme étant la cible et cliquez sur Ajouter une ancre docs image dans le menu de survol pour ajouter une deuxième ancre. Le cas échéant, répétez cette action pour ajouter une troisième ancre.
  3. Pour compléter l’identification de la cible, cliquez sur Confirmer dans la fenêtre Options de sélection. Vous pouvez également confirmer en cliquant sur dans le menu de survol de la cible ou en appuyant sur la touche d'entrée de votre clavier.

    La cible est configurée et l’activité affiche une capture d’écran de la cible et de toutes les ancres qui ont été ajoutées.



Des options supplémentaires sont disponibles dans la fenêtre Options de sélection (Selection Options) pour vous aider à indiquer les éléments suivants :

  • Si un élément n’apparaît pas à l'écran ou si l’état de l'application n'est pas approprié, vous pouvez appuyer sur la touche F2 de votre clavier pour ne pas sélectionner l'élément pendant que vous réglez l’application afin que son état soit approprié.

    Cette option est utile pour les éléments qui nécessitent l'implémentation d'une action supplémentaire pour qu'ils apparaissent à l’écran ou disparaissent facilement de ce dernier. Par exemple, si vous souhaitez indiquer des éléments spécifiques dans les menus déroulants ou de survol, vous pouvez, pour les activer, interrompre la sélection pendant que vous cliquez dans le menu déroulant ou déplacez le pointeur de souris par-dessus un menu de survol.

  • Passez au mode de sélection d’image. Appuyez sur F3 sur votre clavier pour passer à l’identification par l’image seulement, puis utilisez votre souris pour sélectionner une région visible de la fenêtre d’application utilisable comme cible ou ancre.
  • Modifiez l’infrastructure d’IU. Par défaut, une infrastructure propriétaire est utilisée pour accéder à la fenêtre d’application cible. Si une cible n’est pas détectée, essayez de changer l'infrastructure en appuyant sur F4 sur votre clavier. Sélectionnez AA (Active Accessibility) pour les applications plus anciennes ou UIA (Microsoft UI Automation) pour les applications plus récentes. Une fois que vous avez sélectionné une cible, l’option de modification de l’infrastructure d’IU n’est plus disponible.



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