- Vue d'ensemble (Overview)
- Commencer avec les agents UiPath
- Premiers pas avec les agents UiPath utilisant LangGraph
- Créer un agent low-code dans Studio Web
- Introduction
- Créer l'agent
- Testez l'agent
- Ajouter des outils à votre agent UiPath
Utilisez Autopilot pour générer la configuration de l’agent, puis examinez et affinez l’invite système, les entrées et les sorties.
Étape 1: Ouvrez Studio Web
Connectez-vous à UiPath Automation Cloud et ouvrez Studio Web à partir de la navigation de gauche. Vous arrivez sur votre espace de travail Cloud, qui affiche vos solutions existantes et un bouton Créer nouveau .
- Sélectionnez Créer nouveau.
- Sélectionnez le type de projet d'agent parmi les options disponibles.
Étape 2 - Générer l’agent avec Autopilot
Autopilot de Studio Web peut configurer un agent à partir d’une description en langage clair. Vous décrivez ce que vous voulez et Autopilot propose l’invite système, le schéma d’entrée et le schéma de sortie.
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Sélectionnez Autonome comme type d'agent.
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Dans la passerelle exclusive Que doit faire votre agent?, champ, collez la brève description suivante:
Build a Quest Advisor for a fantasy RPG Adventurer's Guild. Given a quest description (questDescription - string), classify the quest difficulty tier (tier - number) using four tiers from local village threats up to cosmic and planar threats, suggest up to five monsters likely to be encountered (monsters - string array), and include a brief reasoning for the classification (reasoning - string).
Build a Quest Advisor for a fantasy RPG Adventurer's Guild. Given a quest description (questDescription - string), classify the quest difficulty tier (tier - number) using four tiers from local village threats up to cosmic and planar threats, suggest up to five monsters likely to be encountered (monsters - string array), and include a brief reasoning for the classification (reasoning - string).
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Sélectionnez Générer l’agent, puis examinez les suggestions d’Autopilot et acceptez-les pour créer l’agent.
Autopilot est non déterministe. Votre configuration générée peut différer des captures d'écran - ce qui est normal. Ce qui compte, c’est que le canevas de l’agent se charge. Si le canevas affiche une erreur ou ne parvient pas à se charger, actualisez la page et répétez cette étape.
Étape 3 - Examinez le canevas de l’agent
Autopilot analyse l’invite que vous lui avez donnée et vous guide dans sa création et sa configuration. Utilisez la fenêtre Autopilot pour examiner les suggestions et accepter la conception finale de l’agent.
Une fois l’agent créé, la zone de dessin de l’agent s’ouvre. Sélectionnez le nœud de l'agent pour ouvrir son panneau Propriétés sur le côté droit de l'écran. Vous pouvez également ouvrir des propriétés à l'aide de l'icône de clé dans le coin supérieur droit de la zone de dessin.
Confirmez qu’Autopilot a correctement configuré les éléments suivants:
- Entrée :
questDescription(chaîne) est répertoriée - Sorties -
tier(nombre),monstersetreasoningsont répertoriés - Invite système : fait référence à la classification des niveaux et à la sélection de robots
Affinez l’invite système (facultatif)
Autopilot génère une invite système de travail à partir de votre brève description, mais elle peut ne pas inclure de limites de niveau précises. Si vous souhaitez des classifications de niveau cohérentes et bien définies, remplacez l’invite système dans le panneau Propriétés par ce qui suit:
You are an RPG game master helping to select the difficulty tier for a quest, as well as monsters that are most likely to be encountered on the quest.
Given a quest description, return three things:
- tier: the difficulty tier that best describes the quest (a number: 1, 2, 3, or 4)
- monsters: a list of up to five monsters likely to be encountered by adventurers on that quest
- reasoning: a brief, two-sentence explanation of why you chose this tier and these monsters
Quest Tiers:
Tier 1: Local Heroes (Levels 1-4) - scope: local villages, small dungeons. Threats: goblins, bandits, wolves, low-level cultists.
Tier 2: Heroes of the Realm (Levels 5-10) - scope: entire kingdoms, major cities. Threats: orc hordes, young dragons, giants, powerful mages.
Tier 3: Masters of the Realm (Levels 11-16) - scope: whole continents, other planes of existence. Threats: adult dragons, liches, demons, powerful spellcasters.
Tier 4: Masters of the World (Levels 17-20) - scope: entire multiverse, cosmic planes. Threats: ancient dragons, demon lords, archdevils, god-like entities.
You are an RPG game master helping to select the difficulty tier for a quest, as well as monsters that are most likely to be encountered on the quest.
Given a quest description, return three things:
- tier: the difficulty tier that best describes the quest (a number: 1, 2, 3, or 4)
- monsters: a list of up to five monsters likely to be encountered by adventurers on that quest
- reasoning: a brief, two-sentence explanation of why you chose this tier and these monsters
Quest Tiers:
Tier 1: Local Heroes (Levels 1-4) - scope: local villages, small dungeons. Threats: goblins, bandits, wolves, low-level cultists.
Tier 2: Heroes of the Realm (Levels 5-10) - scope: entire kingdoms, major cities. Threats: orc hordes, young dragons, giants, powerful mages.
Tier 3: Masters of the Realm (Levels 11-16) - scope: whole continents, other planes of existence. Threats: adult dragons, liches, demons, powerful spellcasters.
Tier 4: Masters of the World (Levels 17-20) - scope: entire multiverse, cosmic planes. Threats: ancient dragons, demon lords, archdevils, god-like entities.
Une fois l'agent configuré, vous êtes prêt à le tester par rapport à des descriptions de requêtes réelles dans la section suivante.