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Guide de l'utilisateur des applications héritées
Dernière mise à jour 18 janv. 2024

Chargement d'un fichier à l'aide du contrôle du sélecteur de fichiers

Utilisation du compartiment de stockage

Prérequis

Avant d'inclure une commande de fichier dans votre application, vous devez disposer d'un bucket de stockage configuré dans Orchestrator et importé dans votre application.

Remarque : là où vous souhaitez utiliser le « Nom du fichier chargé » comme entrée pour un processus, au lieu de définir directement le paramètre d'entrée du processus avec le nom du fichier chargé, vous devez utiliser une variable d'application pour définir le nom du fichier chargé. Vous pouvez ensuite effectuer un remplacement d'entrée de l'argument du processus avec la variable d'application pour transmettre le nom du fichier chargé au processus.

Procédure

  1. Accédez à l'application dans laquelle vous souhaitez ajouter une commande de fichier.
  2. Accédez à Ajouter une nouvelle commande (Add a new control) > Commande d'entrée (Input control) et ajoutez une nouvelle commande de sélecteur de fichiers (File Picker) à votre application.
  3. Configurez le contrôle Sélecteur de fichier (File Picker) en fonction de vos besoins.

    1. Choisissez une taille de fichier maximale.

    2. Remplissez le champ Types de fichiers autorisés (Allowed file types ) en utilisant le format suivant : .jpg, .pdf, .png.
    3. Remplissez le champ Texte d'aide ( Helper text ) avec le texte que vous souhaitez afficher sur la commande dans Runtime.

    4. Configurez la section Autres propriétés (Other Properties ) en fonction de vos besoins.

    5. Configurez le style de la commande en fonction de vos besoins. Pour obtenir de brefs conseils sur la conception d'une application, consultez les Directives générales sur l'expérience utilisateur (General User Experience Guidelines).

  4. Accédez à Ajouter une nouvelle commande (Add a new control) > Commande d'entrée (Input control) et ajoutez une nouvelle commande Bouton (Button) sous la commande Sélecteur de fichier (File Picker) dans votre application et renommez-la Charger (Upload).
  5. Sur la nouvelle commande Bouton (Button), accédez à Événements (Events)> Créer une règle (Create Rule) et créez une règle Charger le fichier dans le compartiment de stockage (Upload file to Storage Bucket) pour cette commande.
  6. Configurez la règle Charger le fichier dans le compartiment de stockage (Upload file to Storage bucket).

    1. Ajoutez la commande SélecteurFichier (FilePicker) dans le champ Fichier à télécharger ( File to upload ).
      docs image
    2. Ajoutez le Compartiment de stockage importé lors des Prérequis.

    3. Pour vous assurer que les fichiers ne sont pas écrasés, nous vous recommandons de laisser la case Générer automatiquement (Auto-generate ) cochée.

      docs image
      Remarque :
      Si vous souhaitez créer un nom vous-même, décochez la case Générer automatiquement le nom ( Auto-generate name ). Vous pouvez créer un format de nom de fichier spécifique à l'aide des fonctions Concat et ajouter un caractère unique aux noms de fichiers à l'aide de la fonction guid . Assurez-vous que les noms de fichiers sont uniques afin qu'ils ne soient pas écrasés par des fichiers portant le même nom.

      Vous pouvez utiliser les exemples suivants pour générer un nom :

      • concat(filenamewithouttype,"_",guid(),filetype)
      • concat("Photo","_",guid(),filetype)
    4. Définissez le nom du fichier téléchargé sur une variable d'application dans la section Une fois terminé (When completed). Pour ajouter le nom du fichier, faites glisser et déposez le Nom du fichier chargé (Uploaded File Name) dans le champ Valeur (Value). De cette façon, le nom du fichier peut être envoyé à l'automatisation ou utilisé pour télécharger le fichier.
      docs image

Utilisation des entités

Prérequis

Avant d'inclure une commande de fichier dans votre application, vous devez disposer d'une entité dans Data Service et l'importer dans votre application.

Pour plus d'informations sur la façon d'y parvenir, voir Référencement d'une entité dans votre application (Referencing an Entity in your App).

Procédure

  1. Accédez à l'application dans laquelle vous souhaitez ajouter une commande de fichier.
  2. Accédez à Ajouter une nouvelle commande (Add a new control) > Commande d'entrée (Input control) et ajoutez une nouvelle commande de sélecteur de fichiers (File Picker) à votre application.
  3. Configurez le contrôle Sélecteur de fichier (File Picker) en fonction de vos besoins.

    1. Choisissez une taille de fichier maximale.

    2. Remplissez le champ Types de fichiers autorisés (Allowed file types ) en utilisant le format suivant : .jpg, .pdf, .png.
    3. Remplissez le champ Texte d'aide ( Helper text ) avec le texte que vous souhaitez afficher sur la commande dans Runtime.

    4. Configurez la section Autres propriétés (Other Properties ) en fonction de vos besoins.

    5. Configurez le style de la commande en fonction de vos besoins. Pour obtenir de brefs conseils sur la conception d'une application, consultez les Directives générales sur l'expérience utilisateur (General User Experience Guidelines).

  4. Accédez à Ajouter une nouvelle commande (Add a new control) > Commande d'entrée (Input control) et ajoutez une nouvelle commande Bouton (Button) sous la commande Sélecteur de fichier (File Picker) dans votre application et renommez-la Charger (Upload).
  5. Sur la nouvelle commande Bouton (Button), accédez à Événements (Events) > Créer une règle (Create Rule) et créez une règle Créer/Mettre à jour un enregistrement d'entité (Create/Update Entity Record) pour cette commande.
  6. Configurez la règle Créer/Mettre à jour un enregistrement d'entité (Create/Update Entity Record). Assurez-vous d'ajouter l'entité contenant les images (configurée lors des Prérequis (Prerequisites)) dans le champ Quel enregistrement d'entité doit être créé/mis (Which entity record should be created/updated).



  7. Si vous avez configuré un contexte de données, vous pouvez également le référencer dans la règle Créer/Mettre à jour un enregistrement d'entité (Create/Update Entity Record). Pour plus d'informations sur le contexte de données, consultez les pages À propos du contexte de données (About Date Context) et Utilisation du contexte de données (Using Data Context).



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