- Erste Schritte
- Bevor Sie beginnen
- Anleitungen zu …
- Greifen Sie auf die Produktions-URL einer App zu
- Build a mobile-friendly app
- Karten einbetten
- Festlegen von externem Kontext
- Verwenden Sie Arrays, um Dropdown-Menüs, Dropdown-Menüs mit Mehrfachauswahl und Optionsfeld-Steuerelemente auszufüllen
- Verwenden Sie DataTable mit Tabellensteuerelementen und Bearbeitungsrastersteuerelementen
- Eingabemaske verwenden
- Benachrichtigungen
- Verwenden von VB-Ausdrücken
- Entwerfen einer App
- Ereignisse und Regeln
- Regel: If-Then-Else
- Regel: Eine Seite öffnen
- Regel: URL öffnen
- Regel: Popover/unterstes Blatt schließen
- Regel: Nachricht anzeigen
- Regel: Drehfeld anzeigen/ausblenden
- Regel: Wert festlegen
- Regel: Prozess starten
- Regel: Werte neu festlegen
- Regel: Datei in Speicher-Bucket hochladen
- Regel: Datei aus Speicher-Bucket herunterladen
- Regel: Entitätsdatensatz erstellen
- Regel: Entitätsdatensatz aktualisieren
- Regel: Entitätsdatensatz löschen
- Regel: Zu Warteschlange hinzufügen
- Regel: Workflow auslösen
- Nutzen von RPA in einer App
- Nutzen von Entitäten in Ihrer App
- Nutzen von Warteschlangen in Ihrer App
- Application Lifecycle Management (ALM)
- Grundlegende Anleitung zur Fehlerbehebung
Apps-Benutzerhandbuch
Über Ereignisse und Regeln
Beim Entwerfen Ihrer App müssen Sie möglicherweise Benutzerinteraktionen mit bestimmtem App-Verhalten verknüpfen. Zum Beispiel: Wenn X passiert, führen Sie Y aus. Dabei gilt:
- X wird als Ereignis bezeichnet.
- Y wird als Regel bezeichnet.
Hier sind einige Beispiele:
- Wenn auf die Schaltfläche „Einzahlung tätigen‟ geklickt wird, führen Sie eine Automatisierung aus.
- Wenn sich der Wert des Textfelds „Kassenbestand‟ ändert, ändern Sie die Beschriftungsfarbe in Rot, wenn der Wert < 0 ist.
- Wenn auf das Hilfesymbol geklickt wird, öffnen Sie den Browser, um eine Dokumentationsseite anzuzeigen.
- Wenn auf die Schaltfläche einer Registerkarte geklickt wird, ändern Sie den Seitencontainer, um eine andere Seite anzuzeigen.
Wenn Sie angeben, welche Regeln ausgeführt werden sollen, wenn ein Ereignis eintritt, wird Ihre App zu einer dynamischen und interaktiven Konsole.
Ereignisse sind Trigger, die auftreten, wenn ein Benutzer mit einer App oder einem Steuerelement interagiert. Jedes Steuerelement unterstützt ein einzelnes Ereignis:
Ereignis (Event) |
Steuerelement(e) |
---|---|
Angeklickt |
Schaltfläche, Header, Beschriftung, Symbol, Bild usw. |
Wert geändert |
Kontrollkästchen, Datumsauswahl, Dropdownliste, Schieberegler, Schalter, Textbereich, Textfeld, Liste |
Geladen |
Seite, Tabelle |
Regeln definieren, welche Aktionen Ihre App ausführt, wenn ein bestimmtes Ereignis eintritt. Nachfolgend sehen Sie eine Liste der Regeln, die Apps zur Verfügung stellt:
Regel |
Beschreibung |
---|---|
Wert festlegen | Legt den Wert einer Eigenschaft fest. |
Nachricht anzeigen | Zeigt eine Nachricht als Toast-Benachrichtigung an. |
Eine Seite öffnen | Öffnet eine Seite der App als Popover oder als Inhalt eines Seitencontainers. |
Popover/unterstes Blatt schließen | Schließt das aktuelle Popover. |
Open URL | Öffnet eine URL im Browser. |
Drehfeld anzeigen/ausblenden | Zeigt eine Drehfeldeinblendung an oder blendet sie aus, um die App als beschäftigt anzuzeigen. |
Bietet Unterstützung für bedingte Anweisungen im Regelgenerator. | |
Wert zurücksetzen |
Setzt ein Steuerelement auf einen Standardwert zurück oder löscht es, wenn kein Standardwert konfiguriert ist. |
Entitätsdatensatz erstellen | Erstellt eine Data Service-Entität. |
Entitätsdatensatz aktualisieren | Aktualisiert eine Data Service-Entität. |
Entitätsdatensatz löschen | Löscht eine Entität aus dem Data Service. |
Startet einen Prozess. | |
Zu Warteschlange hinzufügen | Fügt ein Element zur Warteschlange hinzu. |