- Bevor Sie beginnen
- Erste Schritte
- Anleitungen zu …
- Entwerfen einer App
- Ereignisse und Regeln
- Funktion: And, Or, Not
- Funktion: Concat
- Funktion: Contains
- Funktion: Count
- Funktion: EndsWith
- Funktion: If
- Funktion: IsBlank
- Funktion: Length
- Funktion: List
- Funktion: StartsWith
- Funktion: Summe
- Funktion: Sortieren
- Funktion: Jetzt
- Funktion: Heute
- Funktion: Time
- Funktion: Year
- Funktion: Month
- Funktion: Day
- Funktion: Hour
- Funktion: Minute
- Nutzen von RPA in einer App
- Referenzieren eines Prozesses aus dem Orchestrator
- Unterstützte Argumenttypen
- Referenzieren eines Speicher-Buckets aus Orchestrator
- Konfigurieren eines On-Premise-Orchestrators für die Verwendung durch Apps
- Orchestrator-Berechtigungen
- Ersetzen eines Prozesses, auf den sich in der App bezogen wird
- Datenfluss zwischen UiPath Apps und dem Orchestrator
- Application Lifecycle Management (ALM)
- Grundlegende Anleitung zur Fehlerbehebung
Beim Entwerfen Ihrer App möchten Sie oft logisch erklären, warum Y aus X folgt. Mit Apps können diese dynamischen Aktionen realisiert werden:
- X wird als Ereignis bezeichnet.
- Y wird als Regel bezeichnet.
Hier sind einige Beispiele:
- Wenn auf die Schaltfläche „Einzahlung tätigen‟ geklickt wird, führen Sie eine Automatisierung aus.
- Wenn sich der Wert des Textfelds „Kassenbestand‟ ändert, ändern Sie die Beschriftungsfarbe in Rot, wenn der Wert < 0 ist.
- Wenn auf das Hilfesymbol geklickt wird, öffnen Sie den Browser, um eine Dokumentationsseite anzuzeigen.
- Wenn auf die Schaltfläche einer Registerkarte geklickt wird, ändern Sie den Seitencontainer, um eine andere Seite anzuzeigen.
Indem Sie angeben, welche Regeln ausgeführt werden sollen, wenn ein Ereignis auftritt, wird Ihre App von einer einfachen Informationsanzeige in eine interaktive Konsole verwandelt.
Events
Ereignisse sind Trigger, die auftreten, wenn ein Benutzer mit einer App oder einem Steuerelement interagiert. Jedes Steuerelement unterstützt ein einzelnes Ereignis:
| Ereignis (Event) | Steuerelement(e) |
|---|---|
| Angeklickt | Schaltfläche, Header, Bezeichnung, Symbol, Bild |
| Wert geändert | Kontrollkästchen, Datumsauswahl, Dropdownliste, Schieberegler, Schalter, Textbereich, Textfeld, Liste |
| Geladen | Seite, Tabelle |
Regeln
Mithilfe von Regeln kann Ihre App eine Aktion ausführen, wenn ein bestimmtes Ereignis eintritt. Nachfolgend sehen Sie eine Liste der Regeln, die Apps zur Verfügung stellt:
| Regel | Beschreibung |
|---|---|
| Wenn-Dann-Sonst | Bietet Unterstützung für bedingte Anweisungen im Regelgenerator |
| Eine Seite öffnen | Öffnet eine Seite der App als Popover oder als Inhalt eines Seitencontainers |
| Open URL | Öffnet eine URL im Browser |
| Popover/unterstes Blatt schließen | Schließt das aktuelle Popover |
| Nachricht anzeigen | Zeigt eine Nachricht als Toast-Benachrichtigung an |
| Drehfeld anzeigen/ausblenden | Zeigt eine Drehfeldeinblendung an oder blendet sie aus, um die App als beschäftigt anzuzeigen |
| Werte festlegen | Legt den Wert einer Eigenschaft fest |
| Prozess starten (Start Process) | Startet eine Automatisierung |
| Regel: Datei in Speicher-Bucket hochladen | Lädt Dateien in einen ausgewählten Speicher-Bucket hoch. |
| Regel: Datei aus Speicher-Bucket abrufen | Lädt Dateien aus einem ausgewählten Speicher-Bucket herunter. |
Neuanordnen von Regeln
Sie können Regeln neu anordnen, indem Sie auf den farbigen integrierten Baustein neben dem Namen der Regel klicken und diese z. B. nach oben ziehen: