studiox
2023.4
false
UiPath logo, featuring letters U and I in white
Guia do usuário do StudioX
Last updated 7 de ago de 2024

Como editar um destino

Se o destino não estiver identificado corretamente durante a execução do projeto, você pode editar o destino e suas âncoras após tê-lo indicado selecionando > Editar destino no corpo da atividade. Isso abre o modo de seleção, com o destino e quaisquer âncoras identificadas destacadas. Um menu é exibido quando você passa o mouse sobre um destino ou âncora.



  • Para remover um destino ou uma âncora, passe o cursor por cima e clique em Excluir destino docs imageno menu de suspensão. Se você remover um destino, o primeiro elemento em que você clicar será adicionado como o novo destino.
  • Para adicionar uma âncora a um destino, clique no elemento para adicionar como uma âncora. Dependendo das configurações do seu projeto, você pode precisar clicar primeiro em Adicionar Âncora docs image no menu de suspensão do destino. Você pode adicionar até três âncoras para cada destino.
  • Para editar um destino ou uma âncora, passe o cursor sobre ele e clique em Configurações no menu de suspensão. As propriedades dos métodos usados para detectar o elemento podem ser editadas na seção Configurações Avançadas da janela Opções de Seleção:

    • Seletor / Seletor Difuso

      • Edite o seletor usando a caixa de texto correspondente. Para copiar o seletor para colar em outro elemento ou para editar no Explorador de interface gráfica, clique em Copiar ao lado dele.

        Você pode usar variáveis em valores de atributo. As variáveis devem ser envolvidas por chaves duplas, por exemplo, <wnd name='da{{var1}}'/> adiciona o valor de var1 ao seletor. O valor padrão da variável é usado no momento do design. Para obter informações sobre como criar variáveis para seletores, consulte Criação de variáveis para uso em seletores.
      • Para seletores difusos, você pode alterar o nível de Precisão do seletor arrastando o controle deslizante correspondente de 0,4 a 1. Essa medida expressa o nível de similaridade entre o atributo que você está procurando e aquele a ser encontrado. Para encontrar resultados com uma similaridade superior, aumente o valor. O valor padrão é 0,7.

        Você pode encontrar mais informações sobre seletores no Guia do Studio.

    • Imagem

      • Altere o nível de Precisão da Imagem arrastando o controle correspondente de 0,4 para 1. Essa medida expressa o nível de similaridade entre a imagem que você está procurando e aquela a ser encontrada. Em situações quando a imagem a ser encontrada pode ser ligeiramente diferente do que você está pesquisando, você pode baixar a precisão. O valor padrão é 0,8.
    • Desabilite/habilite um método desmarcando/selecionando a caixa de seleção ao lado do nome do método.
    • Confira o nível de exclusividade de um método clicando em Mostrar todas as correspondências docs image ao lado dele. Isso verifica todos os elementos na janela e destaca todos os que têm semelhanças com o elemento atualmente selecionado em amarelo.
    • Clique em Aplicar para salvar as alterações e, então, clique em Validar se você quiser validar a seleção. Para salvar a seleção, clique em Confirmar.



Como Validar a sua Seleção

A validação permite que você verifique a eficiência da seleção atual na identificação do destino, verificando-o pelo uso de todos os métodos e âncoras selecionados. O resultado da validação é exibido na parte superior da janela Opções de seleção. Se ajustes forem necessários, uma mensagem é exibida com informações sobre como melhorar a seleção.

O desempenho de cada método é exibido na seção Configurações Avançadas da janela Opções de Seleção usando um dos seguintes ícones:

O método foi o primeiro a identificar com sucesso o elemento.

O método identificou com sucesso o elemento.

O método não identificou o elemento, porque foram encontradas muitas duplicatas.

O método não identificou o elemento.

Como criar variáveis para uso em seletores

Você pode criar variáveis a partir da atividade Use Application/Browser e da maioria das outras atividades de contêiner. O escopo da variável está dentro da atividade em que ela foi criada.

Para criar uma variável a ser usada em um seletor:

  1. Na barra de título de uma atividade de contêiner, selecione Configurações docs image > Mapeamentos de valor.
  2. Na janela Mapeamentos de valor, clique em Adicionar e forneça as seguintes informações:

    • Nome - Insira um nome para a variável. O nome deve seguir convenções de nomenclatura.
    • Valor - Clique no Mais ao lado direito do campo e use uma das opções no menu para indicar o valor a ser usado no runtime. Por exemplo, você pode inserir texto, selecionar uma célula de um arquivo do Excel ou selecionar um valor de texto salvo anteriormente para uso posterior. A variável é do tipo string.



Após uma variável ser criada, você pode adicioná-la a seletores em atividades adicionadas dentro do contêiner em que ela foi criada. Para obter mais informações, consulte Edição de um destino. A variável também pode ser selecionada no menu Mais de campos de atividades compatíveis dentro do contêiner.

Para um exemplo de como usar variáveis em seletores, assista ao seguinte vídeo.

  • Como Validar a sua Seleção
  • Como criar variáveis para uso em seletores

Esta página foi útil?

Obtenha a ajuda que você precisa
Aprendendo RPA - Cursos de automação
Fórum da comunidade da Uipath
Uipath Logo White
Confiança e segurança
© 2005-2024 UiPath. Todos os direitos reservados.