
ScreenPlay ユーザー ガイド
ライセンス
ScreenPlay は、UiPath の UI Automation 製品のアドオンとして利用できます。ScreenPlay の価格モデルは、導入を促進し、実験の手間を最小限に抑え、顧客が AI を活用したオートメーション ワークロードを拡張する際に柔軟にスケーリングできるようにすることを目的としています。
概要
ScreenPlay は、AI を活用した理解と操作によって UiPath の UI Automation の中心的な機能を拡張します。ScreenPlay は大規模言語モデル (LLM) を活用するので、その価格モデルは手頃な価格と透明性のバランスが取れたものになっており、バンドルされた豊富な許可数、従量課金制による柔軟性、無料トライアル、および BYOM (独自のモデルの使用) オプションが含まれます。
ScreenPlay の価格の原則
ScreenPlay の価格は、導入とシンプルさをサポートする、以下の 4 つの重要な原則に基づいています。
| 原則 | 説明 |
|---|---|
| 利用の促進 | コストに対して利益率を低く抑え、BYOM (独自のモデルの使用) を無料で使用できるようにすることで、導入を優先しています。 |
| 簡単に無料トライアルが可能 | ScreenPlay はセルフサービスの無料トライアルを通じて利用可能になっており、セールス部門の支援なしにすぐにアクセスできます。 |
| 事前のサイジングが不要 | アドオンには十分な使用量がバンドルされているため、お客様は消費量を正確に見積もる前に利用を開始できます。 |
| 一般提供 (GA) | すべての Enterprise ティアで利用できます。Community の場合は、制限はありますが、実験のために重要なアクセスが提供されています。 |
ScreenPlay アドオン
ScreenPlay にアクセスするには、ScreenPlay アドオンの権利が必要です。この権利を取得するには、次の 2 つの方法があります。
- すでに権利がある場合 – Advanced および Enterprise ティアのお客様は、プランの一部として ScreenPlay アドオンに自動的にアクセスできます。この権利では、標準モデルのみを使用する場合、年間 50,000 回の実行が提供されます。基本モデルを使用する場合は、その 4 倍の実行が提供されます。
- これから権利を入手する場合 – 他のティアのお客様は ScreenPlay アドオンを購入できます。これにより、ScreenPlay へのアクセスと併せて、同じ消費モデルでの 1 年分のバンドル容量が付与されます。
次の表に、フレックス ライセンスと Uni ライセンスの Platform ティアの概要を示します。
フレックス - プラットフォームへのアクセス
| プラットフォーム機能 | プラットフォームなし | Standard - $30k | Advanced - $100k |
|---|---|---|---|
| ScreenPlay へのアクセス | ✅ (ScreenPlay の購入が前提) | ✅ (ScreenPlay の購入が前提) | ✅ Screenplay アドオンを含む (50k の実行を含む) |
| ScreenPlay のガバナンス | ✅ (ScreenPlay の購入が前提) | ✅ (ScreenPlay の購入が前提) | ✅ |
Uni - プラットフォームへのアクセス
| プラットフォーム機能 | Basic - E-Com のみ | Standard - $30k | Enterprise - $150k |
|---|---|---|---|
| ScreenPlay へのアクセス | ❌ | ✅ (ScreenPlay の購入が前提) | ✅ Screenplay アドオンを含む (50k の実行を含む) |
| ScreenPlay のガバナンス | ❌ | ✅ (ScreenPlay の購入が前提) | ✅ |
消費量ベースの価格
標準モデルで付属の 50,000 回の実行を使用するか、基本モデルでその 5 倍以上を消費した後は、ScreenPlay は消費量ベースの価格で続行します。この従量課金制モデルにより、お客様は実行量に応じて料金を支払うことができ、事前にサイジングを実施する必要がありません。
次の表で、モデルのティア、およびエージェント ユニットとプラットフォーム ユニットでの実行あたりのコストを説明します。
| モデルのティア | フレックス (エージェント ユニット) | ユニファイド (プラットフォーム ユニット) | 含まれるモデル |
|---|---|---|---|
| 標準モデル | 1 エージェント ユニット/実行 | 0.20 プラットフォーム ユニット/実行 | 高機能モデル (GPT-5 + DOM、GPT-4.1 + DOM など) |
| 基本モデル | 0.25 エージェント ユニット/実行 | 0.05 プラットフォーム ユニット/実行 | 軽量で高速のモデル (GPT-5 Mini + DOM、Gemini 2.5 Flash + DOM など) |
次の例に示すように、各実行には最大で 5 つの UI アクションが含まれ、5 アクション単位で課金されます。
- 1 回の実行 = 1 から 5 の UI アクション
- 2 回の実行 = 6 から 10 の UI アクション
- 3 回の実行 = 11 から 15 の UI アクション
フォールバック動作として、バンドルされた UI アクションを使い切った場合、Screenplay は自動的にエージェント ユニットまたはプラットフォーム ユニットを使用して続行するため、オートメーションは中断なく実行できます。
独自のモデルを使用する
独自のモデルを使用する (BYOM) 場合、ScreenPlay の使用に対して料金は請求されません。ScreenPlay アドオンの権利の取得後に、独自のモデルを接続すると、ScreenPlay の機能を制限なしに使用できます。
ScreenPlay のライセンスと権利
Screenplay は UiPath の「プレミアムなしのアクティビティ」の原則に従っています。つまり、アドオンを有効化すると、対象となるすべてのユーザーが Screenplay にアクセスできます。Screenplay は、Studio、Studio Web、およびランタイム環境において、フレックスとユニファイド (Uni) の両方のライセンスでサポートされます。
次の表で、フレックス ユーザー ライセンスを使用する場合のユーザー アクセスについて説明します。
| フレックス ユーザー ライセンス | ライセンスのないユーザー | Express User | Action Center User | Attended User | Cloud Basic User | Citizen Developer | Automation Developer | PM Business User | Tester User | |
| ScreenPlay | Studio での ScreenPlay の使用 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ |
| Studio Web での ScreenPlay の使用 | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | |
次の表で、ユニファイド (Uni) ライセンスを使用する場合のユーザー アクセスについて説明します。
| Uni ユーザー ライセンス | ライセンスのないユーザー | Express User | Basic User | Pro User | App Tester | App Test Developer | |
| ScreenPlay | Studio での ScreenPlay の使用 | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ |
| Studio Web での ScreenPlay の使用 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | |
次の表で、フレックス ユーザーの付与数について説明します。この設計時の消費パッケージは Agent Builder と共有されます。
| ユーザー ライセンス | 1 日分の付与数 | ScreenPlay のステップ - 標準モデル | ScreenPlay のステップ - 基本モデル |
|---|---|---|---|
| ライセンスのないユーザー | 0 件の LLM 呼び出し (バンドル/ユニット プールから消費) | 0 回の実行 (バンドル/ユニット プールから消費) | 0 回の実行 (バンドル/ユニット プールから消費) |
| Express User | 0 件の LLM 呼び出し (バンドル/ユニット プールから消費) | 0 回の実行 (バンドル/ユニット プールから消費) | 0 回の実行 (バンドル/ユニット プールから消費) |
| Cloud Basic | 50 件の LLM 呼び出し | 50 回の実行 | 250 回の実行 |
| Citizen Developer | 125 件の LLM 呼び出し | 125 回の実行 | 625 回の実行 |
| Automation Developer | 2,500 件の LLM 呼び出し | 2,500 回の実行 | 12,500 回の実行 |
次の表で、Uni ユーザーの付与数について説明します。この設計時の消費パッケージは Agent Builder と共有されます。
| ユーザー ライセンス | 1 日分の付与数 | ScreenPlay のステップ - 標準モデル | ScreenPlay のステップ - 基本モデル |
|---|---|---|---|
| ライセンスのないユーザー | 0 件の LLM 呼び出し (バンドル/ユニット プールから消費) | 0 回の実行 (バンドル/ユニット プールから消費) | 0 回の実行 (バンドル/ユニット プールから消費) |
| Express User | 0 件の LLM 呼び出し (バンドル/ユニット プールから消費) | 0 回の実行 (バンドル/ユニット プールから消費) | 0 回の実行 (バンドル/ユニット プールから消費) |
| Basic User | 50 件の LLM 呼び出し | 50 回の実行 | 250 回の実行 |
| Plus User | 125 件の LLM 呼び出し | 125 回の実行 | 625 回の実行 |
| Pro User | 2,500 件の LLM 呼び出し | 2,500 回の実行 | 12,500 回の実行 |
| App Test Developer | 2,500 件の LLM 呼び出し | 2,500 回の実行 | 12,500 回の実行 |
セルフサービスの無料トライアル
ScreenPlay では 60 日間のセルフサービスの無料トライアルが提供されています。Automation Cloud で [ライセンス] に直接移動してから、[無料トライアル] タブを選択します。すぐに無料トライアルをアクティベーションして 5,000 回の実行を入手し、ScreenPlay の AI を活用した UI Automation 機能を利用できます。
ScreenPlay のセルフサービスの無料トライアルには、主に次のような利点があります。
- セールスの関与や手動での承認が必要ない
- UiPath Automation Cloud からすぐにアクセスできる
- Studio 内にガイド付きのオンボーディングが含まれる
ScreenPlay のモデルの分類
次の表は、ScreenPlay で使用されるモデルを分類したものです。
| モデル | 分類 |
|---|---|
| 演算子 | 標準モデル |
| Claude Computer Use | 標準モデル |
| GPT-5 + DOM | 標準モデル |
| GPT-5 Mini + DOM | 基本モデル |
| Gemini 2.5 Flash + DOM | 基本モデル |
| GPT-4.1 + DOM | 標準モデル |
| GPT-4.1 Mini + DOM | 基本モデル |
Community
ScreenPlay は、ScreenPlay の月間付与数に従って UiPath Community ユーザーも利用可能です。
| ScreenPlay の月間付与数 - 標準モデル | ScreenPlay の月間付与数 - 基本モデル | |
|---|---|---|
| COM 組織の付与数 | 500 回の実行/月 | 2,500 回の実行/月 |