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プレビュー

ScreenPlay ユーザー ガイド

最終更新日時 2025年10月17日

ScreenPlay をインストールする

ScreenPlay のインストール手順はパブリック プレビューで利用可能であり、以下のデプロイ オプションがサポートされています。

  • すぐに使える (OOB) デプロイ オプション - 無料の消費パッケージ内で利用可能な 5 つのモデルすべてに無料でアクセスできます。このパッケージは、好みに応じて任意のモデルで使用できます。

    このクォータは、パブリック プレビューの期間中、毎月更新されます。

    ScreenPlay の一般提供版には、他の無料トライアル オプションが含まれます。

  • 独自のモデルの使用 (BYOM) デプロイ オプション - 既存のサブスクリプションを使用して ScreenPlay を利用できます。

    BYOM デプロイでは、サービスを使用できる量に制限はありません。

    このインストールを実行するには、次のいずれかのサービスのサブスクリプションが必要です。

    • AWS Bedrock - Anthropic Computer Use
    • Azure - OpenAI Operator
    • Azure - OpenAI GPT 4.1
    • Google - Gemini Flash 2.0
    注: ScreenPlay の一般提供版では個別のサブスクリプションは不要です。すべてのモデルが既定で利用可能であり、エージェンティック ユニットでカバーされます。

Studio - ScreenPlay の設定

Studio で ScreenPlay を設定するには、以下の手順に従います。
  1. UiPath Studio を開いて、新しいプロジェクトを作成します。
  2. [パッケージを管理] に移動して最新の UIAutomation パッケージ (2025.10.5 以降) を追加し、次に [設定] を選択します。

    [既定のパッケージ ソース] セクションで、[オフィシャル] パッケージを有効化します。

  3. [パッケージを管理] ウィンドウで [すべてのパッケージ] を選択し、[プレリリースを含む] フィルターを有効化します。


  4. プロジェクトのキャンバスで、[アクティビティを追加] アイコンを選択し、ScreenPlay アクティビティを検索して追加します。
    注: 古いバージョンの場合は、[UI Agent] アクティビティを検索して追加します。
  5. ScreenPlay アクティビティで、[タスク] フィールドにプロンプトを追加します。

    さらに、[モデル] ドロップダウンから既定の LAM を変更したり、必要に応じて他のプロパティを調整したりすることもできます。

Studio Web - ScreenPlay の設定

Studio Web で ScreenPlay を設定するには、次の手順を実行します。

  1. https://cloud.uipath.com に移動して、アカウントにログインします。
  2. Automation Ops に移動して、Studio Web のガバナンス ポリシーを作成します
  3. Automation Ops の [ガバナンス] ビューの [ポリシー] タブで、作成したガバナンス ポリシーを選択します。
  4. [ アクティビティ ] タブを選択し、[ プレビュー パッケージとアクティビティを有効化 ] チェックボックスをオンにします。

    詳細については、「Studio Web のポリシーの設定」をご覧ください。



  5. Studio に移動し、[新規作成][RPA ワークフロー] の順に選択します。
  6. [アクティビティを追加] アイコンを選択し、ScreenPlay アクティビティを検索してプロジェクト キャンバスに追加します。
  7. ScreenPlay アクティビティで、[タスク] フィールドにプロンプトを追加します。

    さらに、[モデル] ドロップダウンから既定の LAM を変更したり、必要に応じて他のプロパティを調整したりすることもできます。



独自のモデルを使用する設定

独自のサブスクリプションを使用するには、AI Trust Layer[LLM の設定] を使用して以下の設定手順を実行します。
  1. Automation Cloud™ で [管理] に移動します。
  2. [AI Trust Layer] を選択し、[LLM の設定] タブを選択します。
  3. [テナント] ドロップダウンからテナントを選択し、[設定を追加] を選択します。
  4. [設定を追加] パネルで、次の手順を実行します。
    1. [製品] ドロップダウンから [ UI Automation] を選択します。
    2. [機能] UiPath ScreenPlayドロップダウンから [] を選択します。
    3. [設定モード] ドロップダウンから [UiPath LLM のサブスクリプションを置換] を選択します。
    4. [LLM] ドロップダウンで、所有しているサブスクリプションの中から使用するものを選択します。
    5. [ユーザーが管理する接続を設定] セクションで、[フォルダー] ドロップダウンからフォルダーを選択し、[コネクタ] ドロップダウンからコネクタを選択します。
    6. [新しい接続を追加] を選択します。新しいタブが開き、選択したコネクタに UiPath を接続するための情報を入力するよう求められます。必要なフィールドに値を入力し、[設定を追加] パネルで [テスト]を選択します。
    7. [保存] を選択します。
詳しくは、「LLM を設定する」をご覧ください。

重要な注意事項

ScreenPlay を安全に使用するには、次の重要な予防措置を講じる必要があります。

  • 現在の最先端の LAM には限界があるため、1 つのオートメーション インスタンス全体で複雑なタスクを試みるのではなく、細かな [ScreenPlay] アクティビティを複数使用することをお勧めします。各アクティビティでは、少数のターゲット UI 要素を操作する 1 つか 2 つのアクションを処理するようにします。
  • データ収集 — プレビューの期間中、UiPath は、プロンプト、スクリーンショット、自動化されたアプリケーションなどのデータを収集する場合があります。
    重要: 機密でない情報で ScreenPlay を試してください。
  • ScreenPlay はベータ版です。エージェントの作用がかなり大きく、予測不可能な状態です。
    重要: ScreenPlay は、モック データを使用するテスト環境でのみ使用してください。このシナリオが不可能な場合は、エージェントを実行するサンドボックス化されたアプリケーションで、実際に修復不可能な損傷が発生しないようにしてください。

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