
Healing Agent ガイド
このページの情報は、統一価格のライセンス モデルを選択した場合に適用されます。ライセンスに関する一般的な情報については、『 Automation Cloud 管理ガイド』をご覧ください。
ライセンス プラン
Community |
ベーシック |
標準 |
Enterprise |
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有料の消費可能アドオンが必要 |
年間 5,000 件の修復に対応する有料のプラットフォーム アドオンが必要 |
年間 5,000 件の修復に対応 |
* Basic プランの場合、データ収集を除外することはできません。詳細は、「データ収集」を参照してください。
ユーザー ライセンス
ユーザー ライセンスの情報は、Studio のプロセスについて Healing Agent により提案された推奨事項をユーザーがインポートし、プロセス ワークフローに修正を適用できるかに関連しています。
Healing Agent を使用できるユニファイド プライシング ユーザー ライセンスを以下の表に詳しく示します。
Express User |
Basic User |
Plus User |
Pro User |
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プラットフォーム ユニットの消費
ユニファイド プライシング ライセンスでの Healing Agent の使用量は、プラットフォーム ユニットで集計されます。
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1 回使用した場合の請求額は 3 プラットフォーム ユニットです。
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推奨事項が有効化されている場合、その後手動で修正されたかどうかに関係なく、推奨事項ごとに 1 回課金されます。
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自己修復機能が有効化されている場合、1 件の自己修復アクションごとに 1 回課金されます。
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推奨事項が提供されるか、自己修復が実行されるかに関係なく、同じ料金が請求されます。
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1 つのジョブの実行中に同じ UI Automation アクティビティが繰り返し失敗した場合、Healing Agent によってこのアクティビティが修復され、この修復情報が以降の失敗に再利用されます。最初の修復に 1 回だけ課金されます。以降は同じ修復情報を使用する限り、追加の課金は発生しません。
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ある実行で得られた修復情報は、その次の実行では保持されません。したがって、次のジョブ実行でも、Healing Agent によってアクティビティが修復されるので追加料金が発生します。
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失敗した自己修復アクションは課金されません。
重要:欠陥のあるプロセスを無制限に実行するのではなく、Healing Agent の推奨事項を使用して、オートメーションの問題を恒久的に修正することをお勧めします。
1 つのアクティビティに発生した複数の問題を Healing Agent で処理する
あるアクティビティで、次の 2 つの問題が同時に発生したとします。
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セレクターの破損
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UI 要素を隠すポップアップ
これらの問題は Healing Agent によってそれぞれ別個に解決されますが、課金はアクティビティごとに 1 回のみです。
同じジョブの中でアクティビティをループ実行する場合も同様です。複数回の修復が実行されることもあり得ますが、課金は 1 回のみです。
このセクションの説明は、フレックス ライセンス モデルを選択している場合が対象となります。
ライセンス プラン
プラットフォーム SKU を購入していない場合 |
Standard プラットフォーム SKU |
Advanced プラットフォーム SKU |
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年間 5,000 件の修復に対応する有料のプラットフォーム アドオンが必要 |
年間 5,000 件の修復に対応する有料のプラットフォーム アドオンが必要 |
年間 5,000 件の修復に対応 |
消費状況
プランに規定された回数の修復アクションを使い果たすと、推奨または修復のアクションごとに 15 エージェント ユニットが課金されます。