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Activités de développeur
Dernière mise à jour 23 avr. 2024

Hash File

UiPath.Cryptography.Activities.KeyedHashFile

Description

Hache un fichier avec une clé à l'aide d'un algorithme et d'un format de chiffrement spécifiés et renvoie la représentation de la chaîne hexadécimale du hachage produit.

Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Windows | Multiplate-forme

Windows, configuration multiplate-forme

  • Algorithm (Algorithm) : un menu déroulant qui vous permet de sélectionner l'algorithme de hachage par clé que vous souhaitez utiliser. Les options suivantes sont disponibles : HMACMD5 (Non-FIPS), HMACSHA1, HMACSHA256, HMACSHA384, HMACSHA512, SHA1, SHA256, SHA384et SHA512.
  • Fichier : le fichier que vous souhaitez hacher.
  • Clé (Key) : la clé que vous souhaitez utiliser pour hacher le fichier spécifié. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables String .
Options avancées

Options

  • Encodage de clé (Key Encoding ) : l'encodage utilisé pour interpréter la clé spécifiée dans la propriété Key . Les options suivantes sont disponibles : Valeur par défaut du système, Unicode, Unicode (Big-Endian), Unicode (UTF-32), Unicode (UTF-32 Big-Endian), US-ASCII, Europe occidentale (ISO)et Unicode (UTF- 8).
  • Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) : précise si l’automatisation doit se poursuivre même si l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraire True, l'exécution du projet se poursuit même en cas d'erreur.
    Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur (Continue On Error) est True, aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.

Sortie

  • Hash - Référence au fichier haché stocké dans une variable String pour une utilisation dans d'autres activités.

Configuration Windows - Héritage

Panneau propriétés

Commun

  • Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) : précise si l’automatisation doit se poursuivre même si l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraire True, l'exécution du projet se poursuit même en cas d'erreur.
    Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur (Continue On Error) est True, aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.

Entrée

  • Algorithm (Algorithm) : un menu déroulant qui vous permet de sélectionner l'algorithme de hachage par clé que vous souhaitez utiliser. Les options suivantes sont disponibles : HMACMD5 (Non-FIPS), HMACRIPEMD160 (Non-FIPS), HMACSHA1, HMACSHA256, HMACSHA384, HMACSHA512et MACTRipleDES.
  • Chemin d'accès au fichier (File path ) - Chemin d'accès au fichier que vous souhaitez hacher.
  • Clé (Key) : la clé que vous souhaitez utiliser pour hacher le fichier spécifié. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables String .
  • Chaîne sécurisée de clé (Key Secure String ) - La chaîne sécurisée utilisée pour hacher la chaîne d'entrée.

Divers

  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).

Sortie

  • Résultat (Result ) - Référence au fichier haché à utiliser dans d'autres activités.

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