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Activités de développeur
Dernière mise à jour 23 oct. 2025
UiPath.Cryptography.Activities.DecryptText
- Algorithm (Algorithm) - Un menu déroulant qui vous permet de sélectionner l'algorithme de déchiffrement que vous souhaitez utiliser. Les options suivantes sont disponibles : AES (Deprecated), AES GCM, DES (Deprecated), RC2 (Non-FIPS) (Deprecated), Rijndael (Non-FIPS) (Deprecated)et TripleDES.
- Texte : le texte que vous souhaitez déchiffrer. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String. - Clé (Key) : la clé que vous souhaitez utiliser pour déchiffrer le texte spécifié. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String.
Options avancées
Options
- Encodage de clé (Key Encoding ) : l'encodage utilisé pour interpréter la clé spécifiée dans la propriété Key . Les options suivantes sont disponibles : Valeur par défaut du système, Unicode, Unicode (Big-Endian), Unicode (UTF-32), Unicode (UTF-32 Big-Endian), US-ASCII, Europe occidentale (ISO)et Unicode (UTF- 8).
- Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (
True,False). La valeur par défaut estFalse. Par conséquent, si le champ est vide et qu'une erreur est générée, l'exécution du projet s'arrête. Si la valeur est définie surTrue, l'exécution du projet se poursuit, quelle que soit l'erreur.
Sortie
- Texte décrypté (Decrypted Text ) - Référence au texte décrypté stocké dans une variable
Stringpour une utilisation dans d'autres activités.
Panneau propriétés
Commun
-
Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (
True,False). La valeur par défaut estFalse. Par conséquent, si le champ est vide et qu'une erreur est générée, l'exécution du projet s'arrête. Si la valeur est définie surTrue, l'exécution du projet se poursuit, quelle que soit l'erreur.Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur (Continue On Error) estTrue, aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet. - NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
Entrée
-
Algorithm (Algorithm) - Un menu déroulant qui vous permet de sélectionner l'algorithme de déchiffrement que vous souhaitez utiliser. Les options suivantes sont disponibles : AES (Deprecated), AES GCM, DES (Deprecated), RC2 (Non-FIPS) (Deprecated), Rijndael (Non-FIPS) (Deprecated)et TripleDES.
Remarque :Lors de l'utilisation de l' algorithme AES GCM , l'entrée de déchiffrement doit être fournie au format (octets concaténés) :Salt (8bytes) + IV (12 bytes) + encryptedData (variable bytes) + Tag (16 bytes)L’activité utilise également les paramètres suivants :- Le nombre d'itérations PBKDF2 est de 10 000
- La clé générée est de 256 bits (32 octets)
- Encodage : l'encodage utilisé pour interpréter le texte d'entrée et la clé spécifiée dans la propriété Clé . Ce champ ne prend en charge que
Encodingvariables. Pour plus d'informations sur ce type de variable, veuillez consulter la documentation officielle de Microsoft. - Clé (Key) : la clé que vous souhaitez utiliser pour déchiffrer le fichier spécifié. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String. - Chaîne sécurisée de clé (Key Secure String ) - La chaîne sécurisée utilisée pour déchiffrer la chaîne d'entrée.
- Texte : le texte que vous souhaitez déchiffrer. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String.
Divers
- Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
Sortie
- Résultat (Result ) : le texte déchiffré, stocké dans une variable
String.