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Activités de développeur
Decrypt File
UiPath.Cryptography.Activities.DecryptFile
- Fichier : le fichier à déchiffrer, stocké en tant que variable
IResource
. Sélectionnez le Plus pour passer à l’entrée Chemin d’entrée ( Input Path) . - Algorithm (Algorithm) - Un menu déroulant qui vous permet de sélectionner l'algorithme de déchiffrement que vous souhaitez utiliser. Les options suivantes sont disponibles : AES (Deprecated), AES GCM, DES (Deprecated), RC2 (Non-FIPS) (Deprecated), Rijndael (Non-FIPS) (Deprecated)et TripleDES.
- Clé (Key) : la clé que vous souhaitez utiliser pour déchiffrer le fichier spécifié. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String
.
Options avancées
Options
- Encodage de clé (Key Encoding ) : l'encodage utilisé pour interpréter la clé spécifiée dans la propriété Key . Ce champ ne prend en charge que
Encoding
variables. Les options suivantes sont disponibles : Valeur par défaut du système, Unicode, Unicode (Big-Endian), Unicode (UTF-32), Unicode (UTF-32 Big-Endian), US-ASCII, Europe occidentale (ISO)et Unicode (UTF- 8). - Nom et emplacement du fichier de sortie (Output file name and location ) : le chemin où vous souhaitez enregistrer le fichier déchiffré. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String
.Remarque : les chemins de dossier relatifs sont recommandés pour tenir compte de la structure de fichiers différente entre les machines Windows et Linux lors de l'exécution d'un projet. Un chemin d'accès relatif suit le formatnewFolder/newFileName.enc
. L'activité crée le dossier cible s'il n'existe pas déjà. - Écraser (Overwrite ) : si un fichier existe déjà, la sélection de
On
l'écrase. Si la bascule est définie surOff
, un nouveau fichier est créé. La valeur par défaut estOff
. - Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) : précise si l’automatisation doit se poursuivre même si l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (
True
,False
). La valeur par défaut estFalse
. Par conséquent, si le champ est vide et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraireTrue
, l'exécution du projet se poursuit même en cas d'erreur.
Selon le chemin de sortie et si le fichier existe déjà, les résultats suivants peuvent se produire :
Nom et emplacement du fichier de sortie |
Écraser |
Résultat de sortie |
---|---|---|
Non défini |
Désactivé (Off) |
Un fichier avec le nom de fichier d'origine + le suffixe « _Decrypted ». Si le fichier existe déjà, une erreur est générée. |
Non défini |
Sur |
Un fichier avec le nom de fichier d'origine + le suffixe « _Decrypted ». Si le fichier existe déjà, il sera écrasé. |
Ensemble |
Désactivé (Off) |
Un fichier selon les préférences de l'utilisateur. Si le fichier existe déjà, une erreur est générée. |
Ensemble |
Sur |
Un fichier selon les préférences de l'utilisateur. Si le fichier existe déjà, il sera écrasé. |
Sortie
- Fichier décrypté (Decrypted File ) - Référence au fichier décrypté récupéré par l'activité pour une utilisation dans d'autres activités.
Panneau propriétés
Commun
-
Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) : précise si l’automatisation doit se poursuivre même si l’activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (
True
,False
). La valeur par défaut estFalse
. Par conséquent, si le champ est vide et qu’une erreur est générée, l’exécution du projet s’arrête. Si le champ indique au contraireTrue
, l'exécution du projet se poursuit même en cas d'erreur.Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur (Continue On Error) estTrue
, aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet. - NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
Entrée
- Algorithm (Algorithm) - Un menu déroulant qui vous permet de sélectionner l'algorithme de déchiffrement que vous souhaitez utiliser. Les options suivantes sont disponibles : AES (Deprecated), AES GCM, DES (Deprecated), RC2 (Non-FIPS) (Deprecated), Rijndael (Non-FIPS) (Deprecated)et TripleDES.
Remarque :Lors de l'utilisation de l' algorithme AES GCM , l'entrée de déchiffrement doit être fournie au format (octets concaténés) :
Salt (8bytes) + IV (12 bytes) + encryptedData (variable bytes) + Tag (16 bytes)
L’activité utilise également les paramètres suivants :- Le nombre d'itérations PBKDF2 est de 10 000
- La clé générée est de 256 bits (32 octets)
- Nom du fichier décrypté (Decrypted Filename ) : le nom de fichier que vous souhaitez utiliser pour enregistrer le fichier décrypté.
- InputPath - Chemin d'accès au fichier que vous souhaitez déchiffrer. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String
. - Clé (Key) : la clé que vous souhaitez utiliser pour déchiffrer le fichier spécifié. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String
. - Encodage de clé (Key Encoding ) : l'encodage utilisé pour interpréter la clé spécifiée dans la propriété Key . Ce champ ne prend en charge que
Encoding
variables. - Chaîne sécurisée de clé (Key Secure String ) - La chaîne sécurisée utilisée pour déchiffrer le fichier d'entrée.
- Nom et emplacement du fichier de sortie (Output file name and location ) : le chemin où vous souhaitez enregistrer le fichier déchiffré. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String
. - Overwrite : si un fichier existe déjà au chemin d'accès spécifié dans le champ Output path, cocher cette case le remplacera. Si cette case est décochée, un fichier est créé. Par défaut, cette case est décochée.
Divers
- Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).