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Encrypt Text
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Activités de développeur
Dernière mise à jour 11 déc. 2024
Encrypt Text
UiPath.Cryptography.Activities.EncryptText
- Algorithm (Algorithm) : un menu déroulant qui vous permet de sélectionner l'algorithme de chiffrement que vous souhaitez utiliser. Les options suivantes sont disponibles : AES (Deprecated), AES GCM, DES (Deprecated), RC2 (Non-FIPS) (Deprecated), Rijndael (Non-FIPS) (Deprecated)et TripleDES.
- Texte : le texte que vous souhaitez chiffrer. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String
. - Clé (Key) : la clé que vous souhaitez utiliser pour chiffrer la chaîne spécifiée. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String
.
Options avancées
Options
- Encodage de clé (Key Encoding ) : l'encodage utilisé pour interpréter la clé spécifiée dans la propriété Key . Les options suivantes sont disponibles : Valeur par défaut du système, Unicode, Unicode (Big-Endian), Unicode (UTF-32), Unicode (UTF-32 Big-Endian), US-ASCII, Europe occidentale (ISO)et Unicode (UTF- 8).
- Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (
True
,False
). La valeur par défaut estFalse
. Par conséquent, si le champ est vide et qu'une erreur est générée, l'exécution du projet s'arrête. Si la valeur est définie surTrue
, l'exécution du projet se poursuit, quelle que soit l'erreur.
Sortie
- Texte chiffré (Encrypted Text ) - Référence au texte chiffré stocké dans une variable
String
pour une utilisation dans d'autres activités.
Panneau propriétés
Commun
-
Continuer en cas d'erreur (Continue On Error) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère une erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (
True
,False
). La valeur par défaut estFalse
. Par conséquent, si le champ est vide et qu'une erreur est générée, l'exécution du projet s'arrête. Si la valeur est définie surTrue
, l'exécution du projet se poursuit, quelle que soit l'erreur.Remarque : si cette activité est incluse dans l'activité Try Catch et que la valeur de la propriété ContinuerSurErreur (Continue On Error) estTrue
, aucune erreur ne sera détectée lors de l'exécution du projet. - NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
Entrée
- Algorithm (Algorithm) : un menu déroulant qui vous permet de sélectionner l'algorithme de chiffrement que vous souhaitez utiliser. Les options suivantes sont disponibles : AES (Deprecated), AES GCM, DES (Deprecated), RC2 (Non-FIPS) (Deprecated), Rijndael (Non-FIPS) (Deprecated)et TripleDES.
Remarque :Lors de l'utilisation de l' algorithme AES GCM , l'entrée de déchiffrement doit être fournie au format (octets concaténés) :
Salt (8bytes) + IV (12 bytes) + encryptedData (variable bytes) + Tag (16 bytes)
L’activité utilise également les paramètres suivants :- Le nombre d'itérations PBKDF2 est de 10 000
- La clé générée est de 256 bits (32 octets)
- Encodage : l'encodage utilisé pour interpréter le texte d'entrée et la clé spécifiée dans la propriété Clé . Ce champ ne prend en charge que
Encoding
variables. Pour plus d'informations sur ce type de variable, veuillez consulter la documentation officielle de Microsoft. - Clé (Key) : la clé que vous souhaitez utiliser pour chiffrer la chaîne spécifiée. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String
. - Chaîne sécurisée de clé (Key Secure String ) - La chaîne sécurisée utilisée pour chiffrer la chaîne d'entrée.
- Texte : le texte que vous souhaitez chiffrer. Ce champ ne prend en charge que les chaînes et les variables
String
.
Divers
- Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).
Sortie
- Résultat (Result ) : le texte chiffré, stocké dans une variable
String
.