sdk
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false
- Überblick
- Benutzerdefinierte Aktivitäten
- Migrieren von Aktivitäten zu .NET 6
- Versionshinweise
- Erstellen von Workflow-Analyseregeln
- Projekteinstellungen für das Erstellen von Aktivitäten
- Erstellen benutzerdefinierter Assistenten
- Priorisieren von Aktivitäten nach Scope
- UiPath.Activities.Api.Base
- UiPath.Studio.Activities.Api
- UiPath.Studio.Activities.Api.Activities
- UiPath.Studio.Activities.Api.BusyService
- UiPath.Studio.Activities.Api.ExpressionEditor
- UiPath.Studio.Activities.Api.Expressions
- UiPath.Studio.Activities.Api.Licensing
- UiPath.Studio.Activities.Api.Mocking
- UiPath.Studio.Activities.Api.ObjectLibrary
- UiPath.Studio.Activities.Api.PackageBindings
- UiPath.Studio.Activities.Api.ProjectProperties
- UiPath.Studio.Activities.Api.ScopedActivities
- UiPath.Studio.Activities.Api.Settings
- UiPath.Studio.Activities.Api.Wizards
- UiPath.Studio.Activities.Api.Workflow
- UiPath.Studio.Api.Controls
- UiPath.Studio.Api.Telemetry
- UiPath.Studio.Api.Theme
- Robot JavaScript SDK
- Trigger SDK
Wichtig :
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Entwickleranleitung
Letzte Aktualisierung 25. Okt. 2024
Typ
Wählen Sie Nach Typen suchen aus , um den Type Presenter zu öffnen und auf komplexere Typen zuzugreifen.
Hinweis: Alle Verweise, die dem Aktivitätenprojekt hinzugefügt werden (d. h MyCompany.MyProduct.Activities) ist in diesem Type Presenter verfügbar. Das Hilfsprojekt (d. h. MyCompany.MyProduct) ist standardmäßig in dieser Referenzliste enthalten, sodass alle dort hinzugefügten benutzerdefinierten Klassen automatisch in Ihren Aktivitäten verwendet werden können.
Generierter Code
Für mehr Flexibilität in UiPath Studio wird der Typ einer Eigenschaft in einer
Argument
deklariert. Wenn nicht standardmäßige Typen ausgewählt werden, wird oben in der Aktivitätsdatei automatisch eine using
-Anweisung mit dem Namespace dieses Typs hinzugefügt.
using System;
...
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
...
using System;
...
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
...
Auswirkungen in UiPath Studio
Eigenschaftsbeschreibungen werden im Designer als Textfeldplatzhalter angezeigt. Sie können auch angezeigt werden, wenn Sie mit dem Mauszeiger im Eigenschaftenbereich auf die Eigenschaft zeigen.