sdk
latest
false
- Überblick
- Benutzerdefinierte Aktivitäten
- Migrieren von Aktivitäten zu .NET 6
- Versionshinweise
- Erstellen von Workflow-Analyseregeln
- Projekteinstellungen für das Erstellen von Aktivitäten
- Erstellen benutzerdefinierter Assistenten
- Priorisieren von Aktivitäten nach Scope
- UiPath.Activities.Api.Base
- UiPath.Studio.Activities.Api
- UiPath.Studio.Activities.Api.Activities
- UiPath.Studio.Activities.Api.BusyService
- UiPath.Studio.Activities.Api.ExpressionEditor
- UiPath.Studio.Activities.Api.Expressions
- UiPath.Studio.Activities.Api.Licensing
- UiPath.Studio.Activities.Api.Mocking
- UiPath.Studio.Activities.Api.ObjectLibrary
- UiPath.Studio.Activities.Api.PackageBindings
- UiPath.Studio.Activities.Api.ProjectProperties
- UiPath.Studio.Activities.Api.ScopedActivities
- UiPath.Studio.Activities.Api.Settings
- UiPath.Studio.Activities.Api.Wizards
- UiPath.Studio.Activities.Api.Workflow
- UiPath.Studio.Api.Controls
- UiPath.Studio.Api.Telemetry
- UiPath.Studio.Api.Theme
- Robot JavaScript SDK
- Trigger SDK
Richtung
Wichtig :
Bitte beachten Sie, dass dieser Inhalt teilweise mithilfe von maschineller Übersetzung lokalisiert wurde.
Es kann 1–2 Wochen dauern, bis die Lokalisierung neu veröffentlichter Inhalte verfügbar ist.
Entwickleranleitung
Letzte Aktualisierung 25. Okt. 2024
Richtung
Es gibt vier Richtungen, in die eine Eigenschaft zeigen kann:
- In: Die gängigste. Wird für Eingabeargumente verwendet.
- Out: Wird für Ausgabeargumente verwendet, die Ergebnisse einer Aktivität.
- InOut: Wird selten verwendet, kann aber bei Aktivitäten nützlich sein, die Daten aufnehmen, ändern und zur Verwendung in anderen Aktivitäten ausgeben.
-
Keine: Diskrete Typen wie Boolesche Werte und Aufzählungen erfordern keine Richtung. Verwenden Sie Keine, wenn Sie Eigenschaften dieser Typen erstellen.
Hinweis: Beachten Sie, dass die Eigenschaften „Out“ und „InOut“ in UiPath Studio nur Variablen und keine wörtlichen Werte akzeptieren können. Das ist sinnvoll, da die Aktivität etwas benötigt, in das der ausgegebene Wert geschrieben werden kann.
Generierter Code
The Argument direction is seen in the declaration of each property. Notice that
FirstNumber
and SecondNumber
are both InArguments
while Sum
is an OutArgument
.
...
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
...
...
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
...
Auswirkungen in UiPath Studio
Zeigen Sie mit der Maus auf jede Eigenschaft im Eigenschaftenbereich, um deren Richtung anzuzeigen.