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- Benutzerdefinierte Aktivitäten
- Migrieren von Aktivitäten zu .NET 6
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- Erstellen von Workflow-Analyseregeln
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- Erstellen benutzerdefinierter Assistenten
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Wichtig :
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Entwickleranleitung
Letzte Aktualisierung 25. Okt. 2024
Symbol
Activity Creator
Generierter Code
Symbole werden in der Datei Themes/Icons.xaml des Designprojekts generiert (d. h MeinUnternehmen.MeinProjekt.Aktivitäten.Design).
Symbole bestehen aus zwei Teilen:
DrawingGroup
zeichnet das Bild des Symbols selbst aus. Mehrere Aktivitäten können dasselbe Symbol verwenden, indem sie sich auf seinen Schlüssel beziehen.-
DrawingBrush
kapselt das Symbol und verknüpft es über seinen Schlüssel mit dem richtigen Aktivitätsdesigner.In diesem Beispiel ist derDrawingBrush
-Schlüssel „ExampleIcon“, sodass dieses Symbol automatisch in der Beispiel-Aktivität angezeigt wird.<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <DrawingGroup x:Key="starStruck1234_0"> ... </DrawingGroup> <DrawingBrush x:Key="ExampleIcon" Drawing="{StaticResource starStruck1234_0}" /> </ResourceDictionary>
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <DrawingGroup x:Key="starStruck1234_0"> ... </DrawingGroup> <DrawingBrush x:Key="ExampleIcon" Drawing="{StaticResource starStruck1234_0}" /> </ResourceDictionary>
Auswirkungen in UiPath Studio
Symbole werden im Aktivitäten-Bereich und im Designer angezeigt. Wenn kein Symbol angegeben ist, wird ein Standardwert verwendet.