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Entwickleranleitung
Last updated 25. Okt. 2024

Symbol

Activity Creator



Generierter Code

Symbole werden in der Datei Themes/Icons.xaml des Designprojekts generiert (d. h MeinUnternehmen.MeinProjekt.Aktivitäten.Design).



Symbole bestehen aus zwei Teilen:

  1. DrawingGroup zeichnet das Bild des Symbols selbst aus. Mehrere Aktivitäten können dasselbe Symbol verwenden, indem sie sich auf seinen Schlüssel beziehen.
  2. DrawingBrush kapselt das Symbol und verknüpft es über seinen Schlüssel mit dem richtigen Aktivitätsdesigner.
    In diesem Beispiel ist der DrawingBrush -Schlüssel „ExampleIcon“, sodass dieses Symbol automatisch in der Beispiel-Aktivität angezeigt wird.
    <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
        <DrawingGroup x:Key="starStruck1234_0">
            ...
        </DrawingGroup>
        <DrawingBrush x:Key="ExampleIcon" Drawing="{StaticResource starStruck1234_0}" />
    </ResourceDictionary><ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
        <DrawingGroup x:Key="starStruck1234_0">
            ...
        </DrawingGroup>
        <DrawingBrush x:Key="ExampleIcon" Drawing="{StaticResource starStruck1234_0}" />
    </ResourceDictionary>

Auswirkungen in UiPath Studio

Symbole werden im Aktivitäten-Bereich und im Designer angezeigt. Wenn kein Symbol angegeben ist, wird ein Standardwert verwendet.



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