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- 用户界面自动化
- 通过用户界面自动化实现自动化的应用程序和技术
- 项目兼容性
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- UI-ANA-017 - 出错时继续 True
- UI-ANA-018 - 列出 OCR/图像活动
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- UI-DBP-013 - Excel 自动化误用
- UI-DBP-030 - 选取器中的禁止变量使用情况
- UI-PRR-001 - 模拟单击
- UI-PRR-002 - 模拟键入
- UI-PRR-003 - 打开应用程序误用
- UI-PRR-004 - 硬编码延迟
- UI-REL-001 - 选取器中的大 IDX
- UI-SEC-004 - 选取器电子邮件数据
- UI-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UI-USG-011 - 不允许的属性
- UX-SEC-010 - 应用程序/Url 限制
- UX-DBP-029 - 使用不安全的密码
- UI-PST-001 - 项目设置中的审核日志级别
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- 剪切区域
- 计算机视觉录制器
- 激活
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- 附加浏览器
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- 阻止用户输入
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- 选中
- 单击
- 单击图像
- 单击图像触发器
- 单击 OCR 文本
- 单击文本
- 单击触发器
- 关闭应用程序
- 关闭选项卡
- 关闭窗口
- 上下文感知锚点
- 复制选定文本
- 元素属性更改触发器
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- 元素状态更改触发器
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- 查找元素
- 查找图像
- 查找图像匹配项
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- 查找相对元素
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- 获取属性
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- 获取 OCR 文本
- 获取密码
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- 获取文本
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- 在图像出现时
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- 等待属性
- 等待元素消失
- 等待图像消失
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- 移动自动化
- 终端
重要 :
请注意此内容已使用机器翻译进行了部分本地化。
用户界面自动化活动
Last updated 2024年11月25日
单击
单击指定的用户界面元素,例如按钮或链接。 可以配置为使用任何鼠标键,使用双击。
命名空间:UiPath.UIAutomationNext.API.Models
程序集:UiPath.UIAutomationNext.API.Models(在 UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll 中)
重载 | 描述 |
---|---|
Click(String, ClickOptions) | 单击“对象存储库”中由字符串标识的用户界面元素。 |
Click(IElementDescriptor, ClickOptions) | 单击由对象存储库中元素描述符标识的用户界面元素。 |
Click(TargetAnchorableModel,
ClickOptions) | 单击目标可锚定模型,该模型表示应用程序中的特定用户界面元素。 |
Click(RuntimeTarget, ClickOptions) | 单击由对象存储库元素的运行时实例标识的用户界面元素。 |
Click(String, NClickType, NMouseButton) | 对对象存储库中由字符串标识的用户界面元素执行单击操作,并指定单击类型和鼠标键。 |
Click(IElementDescriptor, NClickType,
NMouseButton) | 单击由对象存储库中元素描述符标识的用户界面元素,并指定单击类型和鼠标键。 |
单击由字符串表示形式标识的用户界面元素。
Click(
TargetAnchorableModel target,
ClickOptions clickOptions)
Click(
TargetAnchorableModel target,
ClickOptions clickOptions)
target
字符串- 指示在“对象存储库”中捕获并要单击的用户界面元素。
clickOptions
ClickOptions
- 用于自定义单击操作的其他选项:
KeyModifiers NKeyModifiers
:无
Alt
Ctrl
Shift
Win
ClickType NClickType
:单个
Double
下
上
例如,要执行双击,您只需将单击类型设置为NClickType.Double
:clientAccountsScreen.Click(Descriptors.ACME_System_3.ClientAccountsScreen.AccountRowTest, new ClickOptions(){ClickType = NClickType.Double}.WithVariable("account_number_system1", "407547"));
。MouseButton NMouseButton
:左侧
右侧
中
CursorMotionType CursorMotionType
:Instant
- 光标跳至目标。Smooth
- 光标以增量移动。
InteractionMode NInteractionMode
:HardwareEvents
- 使用硬件驱动程序模拟单击。 这是最慢的 API,不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。SameAsCard
- 使用与“打开”或“附加” API 相同的输入模式。 这是默认选择。Simulate
- 使用辅助功能 API 模拟单击。 建议在浏览器自动化、Java 应用程序或 SAP 中使用。 比硬件事件更可靠。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此功能。DebuggerApi
- 使用调试器 API 执行 Actions 。 仅适用于 Chromium 元素。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 有关更多详细信息,请查看此 页面。WindowMessages
- 使用 Win32 消息进行模拟。 推荐用于桌面应用程序。 通常比硬件事件更可靠。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 在使用此 API 之前,请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此 API。
单击由对象存储库中元素描述符标识的用户界面元素。
Click(
IElementDescriptor elementDescriptor,
ClickOptions clickOptions)
Click(
IElementDescriptor elementDescriptor,
ClickOptions clickOptions)
elementDescriptor
IElementDescriptor
- 要单击的用户界面元素,由对象存储库中元素的描述符标识。
clickOptions
ClickOptions
- 用于自定义单击操作的其他选项:
KeyModifiers NKeyModifiers
:无
Alt
Ctrl
Shift
Win
ClickType NClickType
:单个
Double
下
上
例如,要执行双击,您只需将单击类型设置为NClickType.Double
:clientAccountsScreen.Click(Descriptors.ACME_System_3.ClientAccountsScreen.AccountRowTest, new ClickOptions(){ClickType = NClickType.Double}.WithVariable("account_number_system1", "407547"));
。MouseButton NMouseButton
:左侧
右侧
中
CursorMotionType CursorMotionType
:Instant
- 光标跳至目标。Smooth
- 光标以增量移动。
InteractionMode NInteractionMode
:HardwareEvents
- 使用硬件驱动程序模拟单击。 这是最慢的 API,不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。SameAsCard
- 使用与“打开”或“附加” API 相同的输入模式。 这是默认选择。Simulate
- 使用辅助功能 API 模拟单击。 建议在浏览器自动化、Java 应用程序或 SAP 中使用。 比硬件事件更可靠。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此功能。DebuggerApi
- 使用调试器 API 执行 Actions 。 仅适用于 Chromium 元素。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 有关更多详细信息,请查看此 页面。WindowMessages
- 使用 Win32 消息进行模拟。 推荐用于桌面应用程序。 通常比硬件事件更可靠。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 在使用此 API 之前,请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此 API。
单击目标可锚定模型,该模型表示应用程序中的特定用户界面元素。
Click(
TargetAnchorableModel target,
ClickOptions clickOptions)
Click(
TargetAnchorableModel target,
ClickOptions clickOptions)
target
TargetAnchorableModel
- 要单击的目标可锚定模型(用户界面元素)。
clickOptions
ClickOptions
- 用于自定义单击操作的其他选项:
KeyModifiers NKeyModifiers
:无
Alt
Ctrl
Shift
Win
ClickType NClickType
:单个
Double
下
上
例如,要执行双击,您只需将单击类型设置为NClickType.Double
:clientAccountsScreen.Click(Descriptors.ACME_System_3.ClientAccountsScreen.AccountRowTest, new ClickOptions(){ClickType = NClickType.Double}.WithVariable("account_number_system1", "407547"));
。MouseButton NMouseButton
:左侧
右侧
中
CursorMotionType CursorMotionType
:Instant
- 光标跳至目标。Smooth
- 光标以增量移动。
InteractionMode NInteractionMode
:HardwareEvents
- 使用硬件驱动程序模拟单击。 这是最慢的 API,不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。SameAsCard
- 使用与“打开”或“附加” API 相同的输入模式。 这是默认选择。Simulate
- 使用辅助功能 API 模拟单击。 建议在浏览器自动化、Java 应用程序或 SAP 中使用。 比硬件事件更可靠。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此功能。DebuggerApi
- 使用调试器 API 执行 Actions 。 仅适用于 Chromium 元素。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 有关更多详细信息,请查看此 页面。WindowMessages
- 使用 Win32 消息进行模拟。 推荐用于桌面应用程序。 通常比硬件事件更可靠。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 在使用此 API 之前,请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此 API。
单击由对象存储库元素的运行时实例标识的用户界面元素。
Click(
RuntimeTarget target,
ClickOptions clickOptions)
Click(
RuntimeTarget target,
ClickOptions clickOptions)
target
RuntimeTarget
- 要单击的用户界面元素,由对象存储库元素的运行时实例标识。
clickOptions
ClickOptions
- 用于自定义单击操作的其他选项:
KeyModifiers NKeyModifiers
:无
Alt
Ctrl
Shift
Win
ClickType NClickType
:单个
Double
下
上
例如,要执行双击,您只需将单击类型设置为NClickType.Double
:clientAccountsScreen.Click(Descriptors.ACME_System_3.ClientAccountsScreen.AccountRowTest, new ClickOptions(){ClickType = NClickType.Double}.WithVariable("account_number_system1", "407547"));
。MouseButton NMouseButton
:左侧
右侧
中
CursorMotionType CursorMotionType
:Instant
- 光标跳至目标。Smooth
- 光标以增量移动。
InteractionMode NInteractionMode
:HardwareEvents
- 使用硬件驱动程序模拟单击。 这是最慢的 API,不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。SameAsCard
- 使用与“打开”或“附加” API 相同的输入模式。 这是默认选择。Simulate
- 使用辅助功能 API 模拟单击。 建议在浏览器自动化、Java 应用程序或 SAP 中使用。 比硬件事件更可靠。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此功能。DebuggerApi
- 使用调试器 API 执行 Actions 。 仅适用于 Chromium 元素。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 有关更多详细信息,请查看此 页面。WindowMessages
- 使用 Win32 消息进行模拟。 推荐用于桌面应用程序。 通常比硬件事件更可靠。 一次性发送所有文本。 即使目标应用程序不在焦点中,也适用。 在使用此 API 之前,请测试您的目标应用程序用户界面元素是否支持此 API。
对由字符串表示或选取器标识的用户界面元素执行单击操作,并指定单击类型和鼠标键。
单击(
string target,
NClickType ClickType,
NMouseButtonmouseButton)
Click(string target, NClickType 单击类型, NMouseButtonmouseButton)
target
字符串- 指示在“对象存储库”中捕获并要单击的用户界面元素。
clickType
NClickType
- 要执行的单击类型: 单击、 双击、 向下或 向上。 默认选项为“单一”。
mouseButton
NMouseButton
- 要单击的鼠标键: 左键、 中键或 右键。 默认选项为“左”。
单击由对象存储库中元素描述符标识的用户界面元素,并指定单击类型和鼠标键。
Click(
IElementDescriptor elementDescriptor,
NClickType clickType,
NMouseButton mouseButton)
Click(
IElementDescriptor elementDescriptor,
NClickType clickType,
NMouseButton mouseButton)
elementDescriptor
IElementDescriptor
- 要单击的用户界面元素,由对象存储库中元素的描述符标识。
clickType
NClickType
- 要执行的单击类型: 单击、 双击、 向下或 向上。 默认选项为“单一”。
mouseButton
NMouseButton
- 要单击的鼠标键: 左键、 中键或 右键。 默认选项为“左”。