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用户界面自动化活动

上次更新日期 2024年12月4日

DrawPattern

在设备屏幕上绘制由多个点标记的路径。 根据手指在设备屏幕上的路径记录创建路径的点。 您可以添加多个手指路径,以模拟涉及多个手指的屏幕交互。

定义

命名空间:UiPath.MobileAutomation.API.Models

程序集:UiPath.MobileAutomation.API(在 UiPath.MobileAutomation.API.dll 中)

重载

重载描述
DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)在设备屏幕上绘制由多个点标记的单个路径。
DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)在设备屏幕上绘制由多个点标记的多条路径。 适用于用户执行需要用两根手指在设备屏幕上操作的场景。

DrawPattern(FingerPath, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

在设备屏幕上绘制由多个点标记的单个路径。

DrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = nullDrawPattern(
	    FingerPath fingerPath,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions.DrawPatternOptions options = null
fingerPath FingerPath
XY 轴上从手指在设备屏幕上的路径记录的所有点。 访问手指路径,了解如何使用FingerPath ConstructorFingerPath MethodsFingerPath类的一部分)创建手指路径。
coordinatesType CoordinatesTypeEnum (可选)
将手指坐标指定为ElementExists API 的CoordinatesTypeEnum对象。 默认值为 null。 可用类型包括:
  • PhysicalPixels
  • DeviceIndependentPixels
pressType PressTypeEnum (可选)
为上述参数的上面输入的CoordinatesTypeEnum指定按压类型。 默认值为CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels 。 您可以使用的压机类型包括:
  • 短按
  • 长按
waitTime 浮动(可选)
等待手指路径中的点完成操作的时间 (以毫秒为单位)。
提示:要按预期工作, iOS设备的waitTime应高于0
options MobileOptions.DrawPatternOptions (可选)
DrawPattern操作指定MobileOptions.DrawPatternOptions 。 默认值为 null。

DrawPattern(List<FingerPath>, CoordinatesTypeEnum, PressTypeEnum, float, MobileOptions.DrawPatternOptions)

在设备屏幕上绘制由多个点标记的多条路径。 适用于用户执行需要用两根手指在设备屏幕上操作的场景。

DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)DrawPattern(
	    List<FingerPath> fingerPaths,
	    CoordinatesTypeEnum coordinatesType = CoordinatesTypeEnum.DeviceIndependentPixels,
	    PressTypeEnum pressType = PressTypeEnum.ShortPress,
	    float waitTime = 0f,
	    MobileOptions. DrawPatternOptions options = null
)
fingerPaths List<FingerPath>
由屏幕上的多个手指在 XY 轴上创建的手指路径列表(例如,在放大或缩小场景中,用户用两个手指触摸屏幕以执行操作)。 访问手指路径,了解如何使用FingerPath ConstructorFingerPath MethodsFingerPath类的一部分)创建手指路径。
coordinatesType CoordinatesTypeEnum (可选)
将手指坐标指定为ElementExists API 的CoordinatesTypeEnum对象。 默认值为 null。
pressType PressTypeEnum (可选)
为上述参数的上面输入的CoordinatesTypeEnum指定按压类型。 默认值为PressTypeEnum.ShortPress 。 您可以使用的压机类型包括:
  • 短按
  • 长按
waitTime 浮动(可选)
等待手指路径中的点完成操作的时间 (以毫秒为单位)。
提示:要按预期工作, iOS设备的waitTime应高于0
options MobileOptions.DrawPatternOptions (可选)
DrawPattern操作指定MobileOptions.DrawPatternOptions 。 默认值为 null。

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