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Last updated 2024年11月11日

等待队列项目然后继续

UiPath.Persistence.Activities.Queue.WaitForQueueItemAndResume

描述

暂停当前工作流的执行,直到指定事务达到完成状态(成功、失败、已放弃、已删除)。 要指定事务,必须提供从“ 添加队列项目并获取引用” 活动中获取的 QueueItemData 对象。 事务完成后,将继续执行工作流。

项目兼容性

Windows - 旧版 | Windows | 跨平台

Windows、Windows - 旧版配置

设计器面板
  • 队列项目对象 (输入) - 要挂起的事务,存储在 QueueItemData 变量中。 此变量可以从“ 添加队列项目并获取引用” 活动中获取,该字段仅支持 QueueItemData 变量。
  • 队列项目对象(输出) ” - 执行此活动后从 Orchestrator 获取的更新后的队列项目对象。

属性面板

常见

  • “出错时继续”- 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。该字段仅支持“布尔值”(True 和 False)。默认值为 False。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为“True”,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。
注意: 如果此活动包含在 Try Catch 中,并且 ContinueOnError 属性的值为 True,则执行项目时不会捕获任何错误。
  • “显示名称”- 活动的显示名称。
  • “状态消息 ” - 此属性字段中指定的消息在 Orchestrator 中与由此活动暂停的工作流一起显示。 此字段仅支持字符串和 String 变量。
  • “超时 (毫秒)”- 指定等待时间(以毫秒为单位),如果超出该时间活动未运行,就会引发错误。默认值为 30000 毫秒(30 秒)。

输入

  • 队列项目对象 (输入) - 要挂起的事务,存储在 QueueItemData 变量中。 此变量可以从“ 添加队列项目并获取引用” 活动中获取,该字段仅支持 QueueItemData 变量。

其他

  • “私有”- 选中后将不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。

输出

  • 队列项目对象(输出) ” - 执行此活动后从 Orchestrator 获取的更新后的队列项目对象。

跨平台配置

  • 队列项目对象 (输入) - 要挂起的事务,存储在 QueueItemData 变量中。 此变量可以从“ 添加队列项目并获取引用” 活动中获取,该字段仅支持 QueueItemData 变量。
  • 队列项目对象(输出) ” - 执行此活动后从 Orchestrator 获取的更新后的队列项目对象。
高级选项

常见

  • “出错时继续”- 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。该字段仅支持“布尔值”(True 和 False)。默认值为 False。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为“True”,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。
注意: 如果此活动包含在 Try Catch 中,并且 ContinueOnError 属性的值为 True,则执行项目时不会捕获任何错误。
  • “显示名称”- 活动的显示名称。
  • “状态消息 ” - 此属性字段中指定的消息与由此活动暂停的工作流一起显示在 Orchestrator 中。 此字段仅支持字符串和 String 变量。
  • “超时 MS” - 指定在引发错误之前等待活动运行的时间(以毫秒为单位)。 默认值为 30000 毫秒 (30 秒)。* 如果“ 尝试捕获 ”中包含“等待队列项目并继续”活动,并且“出错时 继续 ”属性的值为“True”,则执行项目时不会捕获任何错误。

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