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Guia do usuário UiPath ScreenPlay

Última atualização 5 de set de 2025

Melhores práticas

Recomendamos um dos dois caminhos claros a seguir para começar, dependendo do seu contexto:

Atualizando automações problemáticas

Você pode usar as atividades UiPath ScreenPlay para corrigir as etapas problemáticas do seu UIAutomation atual, como:
  • Seletores que apresentam falha com frequência.
  • Automações que são interrompidas após alterações na interface do usuário.
  • Obrigado a escrever lógica excessivamente complexa para tarefas aparentemente simples.
Você pode definir as ações que usa por meio de prompts de idioma natural em vez de seletores frágeis ou lógica longa e personalizada. Isso ajuda a simplificar o desenvolvimento e também a tornar sua automação mais resiliente ao longo do período.

Criando uma automação a partir do zero com granularidade

Se você iniciar uma UIAutomation do zero, poderá criá-la totalmente usando UiPath ScreenPlay com granularidade.

Cada atividade UiPath ScreenPlay deve corresponder a uma etapa pequena e bem definida em seu processo, idealmente, duas ou três etapas que naturalmente pertencem a uma.

Essa abordagem granular tem os seguintes benefícios:

  • Maximiza a precisão.
  • Mantém o agente focado.
  • Evita sobrecarregar o modelo com muito contexto.

Dependendo da complexidade de cada etapa, você pode escolher o modelo de IA apropriado, equilibrando a eficiência de custo e a capacidade.

UiPath ScreenPlay foi projetado para se destacar em pontos específicos e de alto atrito, também conhecidos como cenários de agência controlada, representando áreas pequenas e críticas de automação onde as ferramentas tradicionais são mais frágeis. Em vez de substituir fluxos de trabalho inteiros, UiPath ScreenPlay traz a execução baseada em agentes para as partes que mais precisam.

UiPath ScreenPlay pode ajudar a corrigir alguns dos seguintes problemas do UIAutomation tradicional, proporcionando resiliência aprimorada, manuseio mais inteligente de interações complexas e redução da manutenção e esforço suportado:

  • Seletores frágeis que quebram facilmente.
  • Estruturas complexas de interface gráfica e elementos dinâmicos.
  • Elementos de interface gráfica difíceis de alcançar, como pop-ups, listas virtualizadas, tabelas incorporadas ou controles personalizados.

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