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ScreenPlay ユーザー ガイド
ScreenPlay の使用を開始するには、まず Automation Suite のインストール ウィザードで以下のサービスを選択する必要があります。
- AI Center
- AI Trust Layer
- ScreenPlay (セマンティック プロキシ)
注:
脚本は、すべてのバージョンの UiPath Studio でサポートされています。ただし、すべてのプロンプト構築エクスペリエンスを提供する v2025.10 の Studio の使用をお勧めします。古いバージョンの Studio は引き続き ScreenPlay をサポートしていますが、より基本的で柔軟性の低いエディターを使用しています。
Automation Suite のインストールが完了したら、組織で AI Center と AI Trust Layer を次のように設定する必要があります。
AI Center の構成
- 組織の [管理] に移動します。
- 使用するテナントを選択します。
- [サービス] を選択し、AI Center を追加します。
- AI Center に移動し、[プロジェクトを作成] を選択します。
- [新しいプロジェクトを作成] ページで、プロジェクト名を入力し、[作成] を選択します。
- プロジェクトで、左側のパネルから ML パッケージを選択してパッケージを追加します。
- [すぐに使えるパッケージ] を選択し、UiPath Computer Vision を選択します。
- パッケージ名を追加し、[送信] を選択します。
- プロジェクトで、左側のパネルから ML スキルを選択してスキルを追加します。
- [ 新しい ML スキルを作成] ページでスキル名を入力します。
- [パッケージを選択] ドロップダウンから、先ほど作成した ML パッケージを選択します。
- [パッケージのメジャー バージョンを選択] ドロップダウンから 25.10.1 を選択します。
- [パッケージのマイナー バージョンを選択] ドロップダウンから 0 を選択します。
その他の設定を以下に挙げます。
- GPU を有効化 (任意ですが推奨) - モデルの推論とトレーニングを高速化します。
- 自動更新を有効化 - 有効化すると、モデルは最新の再トレーニング済みバージョンで自動的に更新されます。
- ML スキルを公開 (必須) - UiPath 環境の外部からエンドポイントを介して ML スキルにアクセスできるようにします。
- 詳細なインフラ設定 - CPU とメモリのサイズ設定、および GPU とレプリカの観点からカスタム デプロイのハードウェアを設定します。有効化する場合は、[レプリカ数] カウンターでレプリカを 2 つ選択することをお勧めします。
結果: Computer Vision ML スキルがパブリッシュされ、AI Center で利用可能になりました。
独自のモデルを使用する設定
ScreenPlay のインストール手順では、独自の既存のサブスクリプションを使用して ScreenPlay を強化できる BYOM (Bring Your Own Model) デプロイ オプションがサポートされています。BYOM デプロイでは、サービスを使用できる量に制限はありません。このインストールを実行するには、次のいずれかのサービスのサブスクリプションが必要です。
- Azure OpenAI
- OpenAI
- Amazon Bedrock (Anthropic Computer Use)
- Google Vertex
- Open AI V1 準拠の LLM – OpenAI V1 標準に準拠している API を備えた LLM プロバイダーに接続するには、このオプションを使用します。詳しくは、OpenAI V1 準拠の LLM コネクタに関するドキュメントをご覧ください。
独自のサブスクリプションを使用するには、AI Trust Layer の [LLM の設定] を使用して以下の設定手順を実行します。
- 組織の [管理] に移動します。
- [AI Trust Layer] を選択し、[LLM の設定] タブを選択します。
- [テナント] ドロップダウンからテナントを選択し、[設定を追加] を選択します。
- [設定を追加] パネルで、次の手順を実行します。
- [製品] ドロップダウンから [UI Automation] を選択します。
- [機能] ドロップダウンから [ScreenPlay] を選択します。
- [設定モード] ドロップダウンから [UiPath の LLM サブスクリプションを置換] を選択します。
- [LLM] ドロップダウンで、所有しているサブスクリプションの中から使用するものを選択します。
- [ユーザーが管理する接続を設定] セクションで、[フォルダー] ドロップダウンからフォルダーを選択し、[コネクタ] ドロップダウンからコネクタを選択します。
- [新しいコネクションを追加] を選択します。新しいタブが開き、選択したコネクタに UiPath を接続するための情報を入力するよう求められます。必要なフィールドに値を入力し、[設定を追加] パネルで [テスト] を選択します。
- [保存] を選択します。
結果: ScreenPlay では、独自の LLM サブスクリプションが使用されます。
詳しくは、「LLM を設定する」をご覧ください。