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Guía del desarrollador
Last updated 25 de oct. de 2024

Icono

Creador de actividades



Código generado

Los iconos se generan en el archivo Temas / Iconos.xaml del proyecto de diseño (p. Ej. MiEmpresa.MiProyecto.Design).



Los iconos constan de dos partes:

  1. El DrawingGroup pinta la imagen del propio icono. Varias actividades pueden usar este mismo icono consultando su clave.
  2. DrawingBrush encapsula el icono y lo vincula al diseñador de actividades correcto a través de su clave.
    En este ejemplo, la clave DrawingBrush es "ExampleIcon", por lo que este icono aparecerá automáticamente en la actividad de ejemplo.
    <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
        <DrawingGroup x:Key="starStruck1234_0">
            ...
        </DrawingGroup>
        <DrawingBrush x:Key="ExampleIcon" Drawing="{StaticResource starStruck1234_0}" />
    </ResourceDictionary><ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
        <DrawingGroup x:Key="starStruck1234_0">
            ...
        </DrawingGroup>
        <DrawingBrush x:Key="ExampleIcon" Drawing="{StaticResource starStruck1234_0}" />
    </ResourceDictionary>

Efecto en UiPath Studio

Los iconos se muestran en el panel de actividades y en el diseñador. Si no se proporciona un icono, se utiliza un valor predeterminado.



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