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用户界面自动化活动
上次更新日期 2024年4月3日

插入 Js 脚本

UiPath.Core.Activities.NInjectJsScript

描述

在与 UiElement对应的网页上下文中执行 JavaScript 代码。

无法在使用应用程序/浏览器活动内添加此活动。

此活动可与对象存储库兼容。

项目兼容性

Windows - 旧版 | 窗口

Windows - 旧版 Windows 配置

设计器面板
  • 单击 “在应用程序/浏览器 中指定”,以指定要用作目标的用户界面元素。

    指定目标后,选择“ 菜单 按钮以访问以下选项:

    • “在屏幕上指定目标”- 再次指定目标。
    • 编辑目标 - 打开选择模式以配置目标。
    • 删除信息屏幕截图 - 删除目标应用程序或网页的屏幕截图。
    • 添加到对象存储库 - 将当前用户界面元素添加到库项目中,以便在整个自动化流程中重复使用该元素。
  • “脚本代码”- 要运行的 JavaScript 代码。可在此处将其写作字符串形式,或添加包含待执行代码的 .js 文件的完整路径。其应包含单个匿名函数,如下例所示。
    function (element, input) {
        return "result";
    }function (element, input) {
        return "result";
    }
    其中 element 表示与调用用户界面节点对应的 HTML 元素,input 表示调用者提供的输入字符串。
  • “输入参数”- JavaScript 代码的输入数据,为字符串或字符串变量形式。
  • 将脚本输出保存到 - 用于保存 JavaScript 代码结果的位置。
属性面板

常见

  • “出错时继续” - 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。 此字段仅支持 Boolean 值(TrueFalse)。 默认值为 False。 因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。 如果该值设置为 True,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。
  • 延迟 时间” - 此活动完成与下一个活动开始执行任何操作之间的延迟时间(以秒为单位)。 默认值为 0.3 秒。 在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。

  • “在此之前延迟”- 上一个活动完成与此活动开始执行任何操作之间的延迟(以秒为单位)。默认值为 0.2 秒。在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。

  • 显示名称- 设计器面板中活动的显示名称指定目标时,系统会自动生成显示名称。

  • 超时”- 指定最长等待时间(以秒为单位),如果超出该时间后活动并未执行,系统便会抛出错误。 默认值为 30 秒。

输入

  • 输入参数 ”- 请参阅“设计器”面板中的“ 输入参数 ”。
  • 脚本代码 ”- 请参阅“ 设计器”面板中的“ 脚本代码 ”。
  • 目标 ” - 目标元素。 必须设置目标元素。 在屏幕上指定之前,此字段设置为 (null)。 指定目标后,将显示与指定元素相关的所有属性。
    • CV 控件类型 - 指示使用 Computer Vision 识别的控件类型。
    • 计算机视觉文本 - 表示使用 Computer Vision 识别的文本。
    • 模糊选取器 ” - 模糊选取器的参数。
    • 原生文本 - 用于标识用户界面元素的文本。
    • 响应式网站 - 启用响应式网站布局。
    • 严格选取器 ” - 为用户界面元素生成的“严格选取器”。
    • 定位方法 - 要用于标识元素的选取器类型。 可以将此属性设置为下拉菜单中的任意组合:
      • 精确选取器
      • 模糊选取器
      • 图像
      • 原生文本
      • Computer Vision
    • 可见性检查 - 检查用户界面元素是否可见。 您可以从下拉菜单中选择以下三个选项之一:
      • ”- 不检查可见性。
      • 交互式(用于模糊选取器) - 默认选项。 检查元素是否可能可见,忽略页面滚动和其他应用程序的阻碍或应用程序已最小化。 当尝试确保您没有以 DOM 中存在但隐藏的不可见元素为目标时,此检查非常有用。
      • 完全可见 - 检查用户界面元素是否可见。
    • 等待页面加载 - 在执行 Actions之前,等待应用程序准备好接受输入。 您可以从下拉菜单中选择以下三个选项之一:
      • - 不等待目标变为就绪状态。
      • “交互式”– 等待直到加载了应用程序的一部分。
      • “完整”– 等待整个应用程序被加载。
    • 窗口选取器 (应用程序实例) - 用于应用程序窗口的选取器。 仅在窗口附加模式设置为“应用程序实例”时适用。

输入/输出元素

  • 输入元素 - 用于执行活动的用户界面元素,存储在 UIElement 对象中。 此字段仅支持 UIElement 对象。 可以从其他用户界面自动化活动的 输出元素 属性字段获取此对象。
  • 输出元素 - 输出目标用户界面元素并将其存储在 UIElement 对象中,该对象可进一步用于通过其他活动定位同一元素。

其他

  • “私有” - 如果选中,则不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。 此字段仅支持 Boolean (TrueFalse) 值。 默认值为 False

选项

  • 执行 环境 - 用于执行脚本的 JavaScript 环境。 从下拉菜单中选择两个选项之一:
    • 隔离 ” - 允许访问 HTML 元素,但禁止访问页面变量和代码。 使用此选项可确保脚本执行不会与页面冲突。 这是默认选择。
    • 页面- 允许访问 HTML 元素、页面变量和代码。 如果您需要访问页面变量(例如jQuery $ )或与页面代码交互(例如window.alert ),请使用此选项。 要修复特定于 MV3 扩展程序的已知问题,需要使用此选项。

    您可以通过 “ 项目设置”更改所有“注入 Js 脚本”活动的“执行”世界属性。

输出

  • “脚本输出”- JavaScript 代码返回的字符串结果。

跨平台配置

  • 在屏幕上指定目标 - 指定要用作目标的用户界面元素。

    指定目标后,选择加号按钮以访问以下选项:

    • “在屏幕上指定目标”- 再次指定目标。
    • 编辑目标 - 打开选择模式以配置目标。
  • “脚本代码”- 要运行的 JavaScript 代码。可在此处将其写作字符串形式,或添加包含待执行代码的 .js 文件的完整路径。其应包含单个匿名函数,如下例所示。
    function (element, input) {
        return "result";
    }function (element, input) {
        return "result";
    }
    其中 element 表示与调用用户界面节点对应的 HTML 元素,input 表示调用者提供的输入字符串。
其他选项

计时

  • “在此之前延迟”- 上一个活动完成与此活动开始执行任何操作之间的延迟(以秒为单位)。默认值为 0.2 秒。在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。

  • 延迟 时间” - 此活动完成与下一个活动开始执行任何操作之间的延迟时间(以秒为单位)。 默认值为 0.3 秒。 在活动之间添加延迟可确保一个活动有足够的时间完成,然后再开始下一个活动。

  • 超时”- 指定最长等待时间(以秒为单位),如果超出该时间后活动并未执行,系统便会抛出错误。 默认值为 30 秒。

  • “出错时继续” - 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。 此字段仅支持 Boolean 值(TrueFalse)。 默认值为 False。 因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。 如果该值设置为 True,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。

选项

  • 执行 环境 - 用于执行脚本的 JavaScript 环境。 从下拉菜单中选择两个选项之一:
    • 隔离 ” - 允许访问 HTML 元素,但禁止访问页面变量和代码。 使用此选项可确保脚本执行不会与页面冲突。 这是默认选择。
    • 页面- 允许访问 HTML 元素、页面变量和代码。 如果您需要访问页面变量(例如jQuery $ )或与页面代码交互(例如window.alert ),请使用此选项。 要修复特定于 MV3 扩展程序的已知问题,需要使用此选项。

    您可以通过 “ 项目设置”更改所有“注入 Js 脚本”活动的“执行”世界属性。

输出

  • “脚本输出”- JavaScript 代码返回的字符串结果。

输入/输出

  • 输入元素 - 用于执行活动的用户界面元素,存储在 UIElement 对象中。 此字段仅支持 UIElement 对象。 可以从其他用户界面自动化活动的 输出元素 属性字段获取此对象。
  • 输出元素 - 输出目标用户界面元素并将其存储在 UIElement 对象中,该对象可进一步用于通过其他活动定位同一元素。
  • 描述
  • 项目兼容性
  • Windows - 旧版 Windows 配置
  • 跨平台配置

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