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- UiPath™ 第一方应用程序
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重要 :
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Apps 用户指南
关于事件和规则
设计应用程序时,您可能需要将用户交互与特定的应用程序行为相关联。例如,当 X 发生时,执行 Y,其中:
- X 称为事件。
- Y 称为规则。
以下是一些示例:
- 单击“提交存款”按钮时,运行自动化。
- 当“兑现”文本框的值更改时,如果值小于 0,则将标签颜色更改为红色。
- 单击帮助图标时,打开浏览器以显示文档页面。
- 单击选项卡按钮时,更改页面容器以显示其他页面。
通过指定事件发生时要执行的规则,您的应用程序将成为动态的交互式控制台。
事件是指用户与应用程序或控件交互时发生的触发器。每个控件都支持单个事件:
事件 |
控件 |
---|---|
已单击 |
按钮、标头、标签、图标、图像等 |
值已更改 |
复选框、日期选取器、下拉菜单、滑块、开关、文本区域、文本框、列表 |
已加载 |
页面、表格 |
规则定义了发生特定事件时应用程序要执行的操作。下面列出了 Apps 提供的规则: