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  • リリース ノート
      • 2026 年 2 月
      • 2026 年 1 月
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Orchestrator リリース ノート

最終更新日時 2026年2月12日

2026 年 1 月

2026 年 1 月 19 日

注:

注: 追記 (2025 年 1 月 29 日):フォルダーのホームページのデザインの改良」の機能はまだリリースされていないため、エントリを削除しました。

RPA プロセスで利用可能な環境の構成

RPA プロセスの環境変数を設定できるようになりました。ジョブの開始時に環境変数を直接定義して、実行時の動作を微調整できます。

この機能により、グローバルなロボット設定を変更することなく、プロセスごとにロボット レベルの設定 (ログ レベルなど) を上書きすることができ、柔軟性が向上します。

ジョブの開始と環境変数の設定について詳しくは、「ジョブを管理する」をご覧ください。

トリガーのログのエラー メッセージの改良

エラー コード DisabledDueToConsecutiveFailures に関連するメッセージを更新しました。

トリガーが繰り返し失敗するために無効化された場合、トリガーのログと監査メッセージに一貫性のある明確な情報が表示されるようになりました。

[ジョブ] サイドパネルのデザインの改良

[ジョブ] サイドパネルのデザインを変更し、ジョブの詳細を表示および管理する際に作業に集中できる、わかりやすいデザインにしました。

この更新により、レイアウトの一貫性が向上し、情報が整理されるほか、必要な情報に簡単にアクセスできるようになります。

全般的なレイアウトと使いやすさの改良
  • [ジョブ] パネルを再編成し、タブの数を減らしました。[詳細] タブは引き続き主要な手段であり、わかりやすく整理されたレイアウトになりました。

  • [詳細] タブに [再開条件]/[トリガー] を追加しました。このタブは折りたたみ可能なアコーディオンで表示され、簡単にアクセスできます。
  • グラフをヘッダー セクションに配置し、概要を簡素化しました。
    • グラフを開くか閉じるかを切り替えることができます。
    • グラフのサイズが変更可能になりました。ジョブの複雑さが増した場合、グラフの高さが自動的に 2 倍になります。
    • グラフの既定の高さを低くし、すっきりとした初期ビューにしました。
    また、グラフを開くか閉じるかを切り替えることができるため、ワークフローにとって最も関連性の高い情報に集中できます。
  • [トレース] タブと [ビデオ タイムライン] タブは変更されていません。



ヘッダーの改良
  • [ステート] および [パッケージ] の情報を削除してヘッダーを簡素化しました。
  • ライブ ストリーミングのボタンをサイドパネルのヘッダーに移動し、素早くアクセスできるようにしました。


セクションの再構成
  • [消費] の情報を [ランタイムの詳細] セクションに移動しました。
  • [ジョブの設定] セクションを削除しました。この情報は、[その他の情報] の下に表示されるようになりました。
  • [ID][実行環境] セクションの最初に表示されるようになりました。
  • プロセスの設定の用語に合わせて、[ロボットのサイズ] の名称を [マシン サイズ] に変更しました。


引数の改良
  • 入力引数と出力引数の既定のビューをプリティ ビューに設定しました。
  • ジョブに入力や出力がない場合も引数が表示されるようになり、レイアウトの一貫性が確保されます。
記録に関する更新
  • [再開条件] アクションは [ジョブ] メニューから削除されました。
  • [記録を削除] ボタンのテキストを削除しました。また、[記録あり] の表示を削除しました。
  • 新たに [記録をダウンロード] ボタンを追加し、アクセスしやすくしました。


その他の機能強化
  • 利用可能なツールチップにマウス カーソルを合わせると、絶対日付とともに相対日付 (「2 日前」など) が表示されるようになりました。可読性が向上すると同時に正確さも維持されます。
  • [再開条件] グリッドで、以前の [コピー] ボタンをリダイレクト/リンク ボタンに置き換え、より直感的にナビゲーションできるようにしました。

キュー トリガーの高負荷シナリオ

短時間に大量のキュー アイテムを追加すると、プロセスの開始が遅れる可能性があります。この場合、再確認メカニズムにより、リソースが利用可能になった後にプロセスを確実にトリガーします。

QueueItem イベントの機能強化

QueueItem.added などの QueueItem イベントに以下のフィールドを追加し、リトライの追跡とアイテムの関連付けを改善しました。
  • UniqueKey: キュー アイテムの一意のキーです。
  • AncestorUniqueKey: 自動でリトライされるアイテムの一意のキーです。
  • ManualAncestorId: 手動でリトライされるアイテムの ID です。
  • ManualAncestorUniqueKey: 手動でリトライされるアイテムの一意のキーです。
  • ManualRetryNumber: アイテムを手動でリトライした回数です。

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