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Notes de publication du Robot
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Mai 2025

Notes de publication de mai 2025 pour Robot.

29 mai 2025​

Numéro de build : 2025.0.167

ID de la tâche dans les journaux d'exécution​

Les journaux d'exécution de robots affichent désormais l'identifiant de la tâche.

Résolution de bogues​

Le lancement répété de la session Robot (incrustation) provoquait des pics de mémoire.

12 mai 2025​

Numéro de build : 2025.0.166

Prise en charge des cartes à puce pour le mode sans affichage avec utilisateur.​

Les tâches d'arrière-plan en mode sans affichage avec utilisateur fonctionnent désormais également avec des identifiants de carte à puce, pas seulement avec un nom d'utilisateur et un mot de passe.

Amélioration des détails du journal​

Les journaux d'erreurs fournissent désormais des informations détaillées sur l'activité qui a provoqué l'échec de votre workflow, y compris le nom de fichier du workflow, le nom de l'activité et la hiérarchie des conteneurs. Ces détails vous aident à localiser rapidement l'activité au sein de votre projet et s'affichent dans les journaux de Studio, Orchestrator et Robot.

Résolution de bogues​

  • Le service de robot détectait par erreur une tâche interactive comme étant en cours, ce qui empêchait de nouvelles tâches de démarrer. Le message d'erreur « Another interactive job is running for this user. (Une autre tâche interactive est en cours d'exécution par cet utilisateur). A user can run a single interactive job at a time (Un utilisateur ne peut exécuter qu'une seule tâche interactive à la fois). » s'affichait, même lorsqu'aucune tâche n'était en cours d'exécution. Cela était dû à une mise à jour incorrecte de l'état du niveau de service, de sorte que les tâches se trouvaient bloquées dans des états de terminaison ou d'arrêt.
  • Une fois qu'une machine était inactive ou verrouillée, le service de robot UiPath ne pouvait pas se reconnecter à Orchestrator. Il continuait d'utiliser indéfiniment une connexion coupée. La connexion à Orchestrator a une durée limitée, de 30 minutes par défaut. Vous pouvez ajuster cette durée en utilisant UIPATH_HTTP_CONNECTION_LIFETIME, une variable d'environnement qui définit la durée de la connexion en secondes.

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