- Erste Schritte
- Bevor Sie beginnen
- Anleitungen zu …
- Erstellen Ihrer ersten App
- Einbeziehen von Excel-Tabellen in Apps
- Erstellen einer für Mobilgeräte optimierten App
- Einschließen von MailTo-Links
- Einschließen von Sternbewertungen
- Count bei Auswahlsatzwerten verwenden
- Verwenden der Dokumentanzeige
- Verwalten der Hauptdetailansicht
- Festlegen von externem Kontext
- Allgemeine Richtlinien zur Benutzererfahrung
- Verwenden der Aktivität „Send Interim Result“
- Entwerfen einer App
- Ereignisse und Regeln
- Regel: If-Then-Else
- Regel: Eine Seite öffnen
- Regel: URL öffnen
- Regel: Popover/unterstes Blatt schließen
- Regel: Nachricht anzeigen
- Regel: Drehfeld anzeigen/ausblenden
- Regel: Werte festlegen
- Regel: Prozess starten
- Regel: Datei in Speicher-Bucket hochladen
- Regel: Datei aus Speicher-Bucket abrufen
- Regel: Werte neu festlegen
- Regel: Entitätsdatensatz erstellen/aktualisieren
- Regel: Entitätsdatensatz löschen
- Regel: Zu Warteschlange hinzufügen
- Funktion: And, Or, Not
- Funktion: Concat
- Funktion: Contains
- Funktion: Count
- Funktion: EndsWith
- Funktion: If
- Funktion: IsBlank
- Funktion: Guid
- Funktion: Length
- Funktion: List
- Funktion: StartsWith
- Funktion: Summe
- Funktion: Sortieren
- Funktion: Jetzt
- Funktion: Heute
- Funktion: Time
- Funktion: Year
- Funktion: Month
- Funktion: Day
- Funktion: Hour
- Funktion: Minute
- Funktion: New
- Funktion: Nachschlagen
- Funktion: Filter
- Nutzen von RPA in einer App
- Nutzen von Entitäten in Ihrer App
- Nutzen von Warteschlangen in Ihrer App
- Application Lifecycle Management (ALM)
- Grundlegende Anleitung zur Fehlerbehebung
Apps User Guide for Automation Suite
Erstellen einer für Mobilgeräte optimierten App
Sie können UiPath Apps verwenden, um für Mobilgeräte optimierte Apps zu erstellen. Dieselbe App kann problemlos auf Geräten mit unterschiedlichen Bildschirmgrößen wie Mobiltelefonen, Tablets oder Computern verwendet werden.
Führen Sie zur Veranschaulichung die Schritte im Abschnitt Tutorial aus.
Am Ende dieser Seite finden Sie auch eine Beispiel-App-Datei mit weiteren Beispielen.
Verwenden Sie dieses Beispiel, um eine App zu erstellen, die drei Felder und eine Schaltfläche zum Senden enthält. Diese App verhält sich je nach Bildschirmgröße unterschiedlich.
- Erstellen Sie eine neue App.
-
Fügen Sie Ihrer App ein Container-Steuerelement hinzu.
2.1 Legen Sie das Layout des Containers auf Horizontal fest.
2.2 Aktivieren Sie die Eigenschaft Wrapping zulassen des Containers.
2.3 Konfigurieren Sie die Breite des Containers als100 %
. -
Fügen Sie ein Textbox -Steuerelement im Container hinzu.
3.1 Fügen SieName
in der Eigenschaft Beschriftung hinzu.3.2 Ändern Sie die Beschriftungsplatzierung auf der Registerkarte Stil in Oben .
-
Fügen Sie nach dem ersten ein zweites Textfeld -Steuerelement hinzu.
4.1 Fügen SieAge
in der Eigenschaft Beschriftung hinzu.4.2 Ändern Sie die Beschriftungsplatzierung auf der Registerkarte Stil zu Oben.
-
Fügen Sie nach dem zweiten ein drittes Textfeld -Steuerelement hinzu.
4.1 Fügen SieAddress
in der Eigenschaft Beschriftung hinzu.4.2 Ändern Sie die Beschriftungsplatzierung auf der Registerkarte Stil zu Oben.
- Fügen Sie einen zweiten Container unter dem ersten mit denselben Style- Eigenschaften hinzu.
-
Fügen Sie ein Button -Steuerelement im zweiten Container hinzu.
Sie können Ihre App jetzt in der Vorschau anzeigen und testen.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihre App mit dem Google Chrome -Browser zu testen:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle auf der Seite.
- Wählen Sie Untersuchen im Menü aus.
- Klicken Sie im Menü auf der rechten Seite auf Gerätesymbolleiste umschalten.
-
Wählen Sie die gewünschten Dimensionen aus der Dropdownliste oben auf der Seite aus, um Ihre App zu testen.
Tipp: Im Fall des Container-Layout -Steuerelements sind die darin enthaltenen Container automatisch für Mobilgeräte optimiert. Wenn die Steuerelemente in den Containern ebenfalls reaktiv sein müssen, verwenden Sie die Eigenschaft Umbruch zulassen .
Weitere Beispiele finden Sie unten in der Beispiel-App-Datei.