- Notas de Versão
- Introdução
- Configuração e Instalação
- Projetos de automação
- Dependências
- Tipos de fluxos de trabalho
- Comparação de arquivos
- Melhores Práticas de Automação
- Integração de controle de origem
- Depuração
- A ferramenta de diagnóstico
- Analisador de Fluxo de Trabalho
- Sobre o Analisador de Fluxo de Trabalho
- STN MG-001 - Convenção de nomenclatura de variáveis
- STN MG-002 - Convenção de nomenclatura de argumentos
- STN MG-004 - Duplicação de Nome de Exibição
- STN MG-005 - Variável substitui variável
- STN MG-006 - Variável substitui argumento
- STN MG-008 - Comprimento de variável excedido
- STN MG-009 - Variáveis Catablema de prefixo
- STN MG-011 - Argumentos Catablema de prefixo
- STN MG-012 - Valores padrão de argumentos
- STN MG-016 - Comprimento do argumento excedido
- SR-DB-002 - Contagem alta de argumentos
- SR-DB-003 - Esvaziar bloco catechu
- SR-DB-007 - Múltiplas camadas Com fluxograma
- SR-DB-020 - Propriedades de saída indefinidas
- SR-DB-023 - Fluxo de trabalho vazio
- SR-DB-024 - Verificação da atividade Persistente
- SR-DB-025 - Pré-requisito de serialidade de variáveis
- SR-DB-026 - Uso da atividade Dela
- SR-DB-027 - Melhores práticas de persistência
- SR-DB-028 - Pré-requisito de serialidade de argumentos
- SR-US-005 - Argumentos de atividades embutidos em código
- SR-US-009 - Variáveis não utilizadas
- SR-US-010 - Dependências não utilizadas
- SR-US-014 - Restrições de pacotes
- SR-US-020 - Mensagens de logue mínimas
- SR-US-024 - Não utilizado e postergado
- SR-US-025 - Uso incorreto do valor salvo
- SR-US-026 - Restrições da atividade
- SR-US-027 - Pacotes necessários
- ST-USG-28 — restringir modelos de invocação de arquivos
- Variáveis
- Argumentos
- Namespaces Importados
- Gravação
- Elementos de Interface Gráfica
- Fluxo de controle
- Seletores
- Repo. de Objetos
- Extração de Dados
- Automação de imagem e texto
- Automação de tecnologias Citrino
- Automação RDP
- Automação da Salesforce
- Automação SAP
- Automação do Varear Horizonte
- Geração de logs
- A ferramenta ScreenScrapeJavaSupport
- O protocolo Servodrive
- Test Suite — Studio
- Extensões
- Solução de problemas
- Sobre a solução de problemas
- Suporte e limitações do Microsoft Apo-V
- Solução de problemas do Internet Explorer x64
- Problemas do Microsoft Office
- Como identificar elementos de EU em PDF com opções de acessibilidade
- Reparando o suporte da Active Accessibility
- Solução de problemas de aplicativos do JxBrowser
- Monitoração de eventos de usuário
- Solução de problemas da Citrix
- Automação de aplicativos em execução com um usuário diferente do Windows
Métodos de entrada
As ações de entrada requerem que você ou o robô interajam diretamente com um aplicativo ou página web aberta. Há três tipos de métodos de entrada para ações de clique e digitação, que são diferentes em termos de compatibilidade e capacidade.
Geralmente, recomendamos o método Simula-te Tepe/Clique, pois ele é o mais rápido dos três e funciona em segundo plano, mas apenas se você não precisar enviar atalhos de teclado especiais. Se isso não funcionar para você, experimente o método SendWindowMessages e, depois, o Defaunar, que é o mais lento.
Método de Tapabilidade |
Compatibilidade |
Execução em segundo plano |
Velocidade |
Suporte a teclas de atalho |
Campo de esvaziamento automático |
Experiência de design |
---|---|---|---|---|---|---|
Eventos de Hardware |
100% |
não |
Médio |
sim |
não |
Classic /Modern |
EnviarMensagensDaJanela |
80% |
sim |
Médio |
sim |
não |
Classic /Modern |
Simula-te Tepe/Clique |
99% - aplicativos da web 60% - aplicativos para desktop |
sim |
Alta |
não |
sim |
Classic /Modern |
100% - navegadores Chrome, Edge |
sim |
Médio |
sim |
sim |
|
O método de entrada pode ser alterado a qualquer momento no painel Propriedades da atividade selecionada. Se as caixas de seleção SimulateType ou SendWindowMessages não estiverem selecionadas, então o método Defaunar será aplicado.
A aplicação Defaunar simula um clique ou digitação com a ajuda do driver de hardware, enquanto o método Simula-te Tepe/Clique usa a tecnologia do aplicativo de destino. Por fim, SendWindowMessages funciona enviando uma mensagem específica diretamente para o aplicativo de destino.