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- Sobre o Construtor de Conector
- Criação do primeiro conector
- Como criar seu conector a partir de uma definição de API
- Configuração da autenticação
- Uso de variáveis no Construtor do Conector
- Designer de atividades
- Criação de um gatilho
- Scripts globais
- Introdução
- Exemplo A: criar um conector a partir de uma tela em branco com autenticação do Token de Acesso Pessoal
- Exemplo B: criar um conector de uma tela em branco com autenticação de chave de API
- Exemplo C: criar um conector a partir de uma especificação de API com autenticação de credenciais do cliente OAuth 2.0
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Conecte o UiPath ao Microsoft Teams usando a autenticação baseada em usuário OAuth 2.0, com suporte opcional de aplicativo personalizado e robô, no Automation Suite.
Este documento descreve como autenticar o Microsoft Teams com o UiPath Integration Service usando o OAuth 2.0. O conector do Microsoft Teams é compatível com a autenticação OAuth baseada em usuário, com suporte opcional para aplicativos personalizados OAuth e cenários habilitados para bots.
Visão geral
A tabela a seguir resume as opções de autenticação compatíveis e seus pré-requisitos.
| Cenário de autenticação | Description | Pré-requisitos |
|---|---|---|
| Traga seu próprio aplicativo OAuth (BYOA) | Usa um aplicativo do Azure AD gerenciado pelo cliente | Aplicativo do Azure AD, ID do cliente, Segredo do cliente, ID do tenant, consentimento do administrador |
Traga sua própria configuração do aplicativo OAuth (BYOA)
Configure seu aplicativo do Azure AD da seguinte maneira.
Configurações de aplicativos do Azure
| Configuração | Valor |
|---|---|
| Fluxo do OAuth | Authorization Code |
| Redirecionamento/URL de retorno de chamada | https://{yourDomain}/provisioning_/callback |
| Tipos de conta compatíveis | Tenant único ou vários tenants |
| API | Microsoft Graph |
ID do Tenant
| Tipo de app | ID do Tenant |
|---|---|
| Multi-tenant | common |
| Tenant único | ID de tenant do Azure |
A UiPath é compatível com aplicativos de tenant único e de vários tenants.
Escopos e permissões
Os escopos controlam quais ações a UiPath pode executar no Microsoft Teams. Os escopos são configuráveis durante a criação da conexão.
Escopos obrigatórios
Os escopos a seguir são obrigatórios e não devem ser removidos. Eles são necessários para uma conexão bem-sucedida.
| Escopo | Finalidade |
|---|---|
openid | Autenticação do usuário e geração de token de ID |
offline_access | Habilita a emissão de token de atualização |
User.Read | Lê o perfil do usuário conectado |
A remoção de qualquer escopo obrigatório resultará em falhas de conexão ou autenticação do runtime.
Todos os escopos
Os escopos a seguir habilitam cenários comuns de automação do Microsoft Teams.
| Escopo | Use case | Atividade ou evento |
|---|---|---|
openid | Ao usar essa permissão, um aplicativo pode receber um identificador exclusivo para o usuário na forma da subdeclaração. A permissão também dá ao aplicativo acesso ao endpoint UserInfo . O escopo openid pode ser usado no endpoint do token da plataforma de identidade da Microsoft para adquirir tokens de ID. O aplicativo pode usar esses tokens para autenticação | N/A |
offline_access | Necessário para receber o token de atualização no endpoint de solicitação de autenticação. Quando você troca um código de autorização no fluxo de código de autorização do OAuth 2.0 sem o escopo offline_access, você não recebe o token de atualização do ponto de extremidade /token. | N/A |
profile | Recuperar o perfil do usuário atual, como nome, nome de usuário, e-mail etc., para que possa ser usado como usuário padrão/autenticado na criação da conexão e em determinadas atividades | N/A |
email | Permite que o aplicativo leia todos os endereços de e-mail primários de seus usuários, para enviar mensagens ou convidá-los para um canal | Enviar mensagem de chat individual, Convidar membro para o canal, Convidar usuário para a equipe |
User.Read | Permite que os usuários façam login no aplicativo, e permite que o aplicativo leia o perfil de usuários conectados. Isso também permite que o aplicativo leia informações básicas da empresa dos usuários conectados | Obter Registro → Eu |
Team.Create | Criar uma equipe para convidar e envolver os usuários respectivos | Inserir registro → Teams |
Team.ReadBasic.All | Recupere a lista de equipes a serem selecionadas nas atividades, como enviar uma mensagem de canal etc. | Criar canal, Listar todos os canais, Enviar mensagem de chat, Enviar mensagem de chat individual, Convidar membro para um canal, Responder a uma mensagem de canal, Enviar mensagem de canal, Obter equipe por nome |
TeamMember.ReadWrite.All | Adicionar membro a uma equipe em nome do usuário conectado Recuperar a lista de membros de uma equipe | Listar todos os membros da equipe, Convidar usuário para a equipe, Obter equipe pelo nome, Inserir registro → Membros das equipes, Listar todos os registros → Membros das equipes |
Channel.Create | Crie um canal (padrão/privado) para convidar e envolver os respectivos usuários da equipe | Criar canal |
Channel.ReadBasic.All | Recuperar a lista de canais de uma equipe a serem selecionados nas atividades, como envio de mensagem de canal etc. | Obter canal por nome, Convidar membro para um canal, Listar todos os canais, Listar canal por nome, Responder à mensagem do canal, Enviar mensagem do canal |
ChannelMember.ReadWrite.All | Adicionar membro a um canal em nome do usuário conectado Recuperar a lista de membros envolvidos em um canal | Convidar membro para um canal, Listar todos os registros → Membros dos canais de equipes |
ChannelMessage.Send | Envie uma mensagem em um canal. Além disso, responda a uma mensagem em um thread, se necessário. | Responder à mensagem do canal, Enviar mensagem do canal |
ChannelMessage.Read.All | Permite que o aplicativo leia todas as mensagens do canal no Microsoft Teams, sem um usuário conectado Também é usado para disparar eventos sempre que uma mensagem é publicada no canal ou sempre que uma palavra-chave é mencionada no canal | Responder à mensagem do canal, Listar todas as mensagens do canal, Listar todos os registros → Mensagens dos canais do Teams, Quando uma mensagem foi publicada no canal (Futchi), Quando uma palavra-chave ou nome de usuário é mencionado no canal (Future) |
Chat.ReadWrite | Permite que o aplicativo leia e envie suas mensagens 1:1 Permite que o aplicativo leia e envie mensagens de chat em grupo Também usado para disparar eventos sempre que uma mensagem de chat for publicada | Enviar mensagem de chat em grupo, Enviar mensagem de chat individual, Listar todas as mensagens de chat, Listar todos os registros → Chats, Quando uma mensagem de chat for publicada ( Futura ) |
ChatMember.ReadWrite | Adicionar membro a um chat em nome do usuário conectado Recuperar a lista de membros envolvidos em um chat | Inserir registro → Membros dos chats, Listar todos os registros → Membros dos chats |
Calendars.ReadWrite | Crie uma entrada de calendário do Outlook da reunião online do Teams. | Create Online Teams Meeting |
OnlineMeetings.ReadWrite | Crie uma reunião online no Microsoft Teams e recupere ID da reunião, senha e URL em nome do usuário atual. | Create Online Teams Meeting |
Files.Read.All | Recuperar as informações do arquivo que foram carregadas no SharePoint para compartilhá-las em um canal ou chat do Teams | Enviar mensagem do canal Enviar mensagem de chat em grupo, Enviar mensagem de chat individual, Responder a mensagem do canal |
Os escopos podem ser adicionados ou removidos para seguir os princípios de privilégio mínimo .
Tokens de atualização para aplicativos OAuth
Os tokens de atualização para aplicativos OAuth podem ser invalidados ou revogados a qualquer momento pela Microsoft. Isso pode acontecer por diferentes motivos, como tempos limite e revogação. Para obter detalhes, consulte a documentação oficial da Microsoft.
A invalidação de tokens resulta em conexões com falha e as automações não podem ser executadas sem corrigir as conexões.
Esse problema afeta todos os conectores baseados no Microsoft Graph.
Certifique-se de seguir as práticas recomendadas da Microsoft ao criar seus aplicativos OAuth. Para obter detalhes completos sobre como criar um aplicativo Microsoft OAuth, consulte a documentação da Microsoft.
Conceder permissões
Para usar seu próprio aplicativo OAuth 2.0 privado, você deve conceder consentimento às permissões do aplicativo. Siga as etapas descritas em Conceder consentimento de administrador em toda a organização às permissões de um aplicativo.
Adicionar a conexão do Microsoft Teams
Para criar uma conexão com sua instância do Microsoft Teams, você precisa realizar as seguintes etapas:
- Selecione Integration Service no menu de navegação esquerdo.
- Na lista Conectores , selecione Microsoft Teams. Você também pode usar a barra de pesquisa para restringir o conector.
- Selecione Conectar ao Microsoft Teams.
- Você será redirecionado para a página de conexão.
- Insira as credenciais necessárias.
- Select Connect.
Para obter mais informações sobre a autenticação no Microsoft Teams, consulte a página Autenticação e autorização da Microsoft.