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UI Automation のアクティビティ

最終更新日時 2024年12月20日

UI ツリーをエクスポート

UiPath.Core.Activities.ExportUiTree

指定された要素で見つかったすべての UI 要素およびそれぞれの属性と値を XML または JSON ファイルとしてエクスポートします。このアクティビティは、アクティビティの出力を調べてセレクター設定と比較することにより、実行中にセレクターが失敗した理由を理解するのに役立ちます。

プロパティ

共通
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティが例外をスローした場合でも、ワークフローを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (True、False) のみサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドが空白で例外がスローされると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。

    注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True の場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。
  • 表示名 - アクティビティの表示名です。
入力
  • Target.ClippingRegion - UiElement を基準とし、左、上、右、下の方向で、クリッピング四角形 (ピクセル単位) を定義します。正と負の両方の値をサポートしています。
  • Target.Element - 別のアクティビティから返される UiElement 変数を使用します。このプロパティを Selector プロパティと一緒に使用することはできません。このフィールドでは UiElement 変数のみサポートされています。
  • Target.Selector - アクティビティの実行時に特定の UI 要素の検索に使用する Text プロパティです。実際には、検索しようとする GUI 要素とそのいくつかの親要素の属性を指定する XML フラグメントです。
  • Target.TimeoutMS - アクティビティの実行が完了するまで待機する時間をミリ秒で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合には、SelectorNotFoundException 例外をスローします。既定値は 30000 ミリ秒 (30 秒) です。
  • Target.WaitForReady - アクションを実行する前に、ターゲットが準備完了になるまで待ちます。次のオプションを使用できます。

    • NONE - ターゲット要素以外の要素の読み込みを待たずに、アクションを実行します。たとえば、UI 要素がすべて読み込まれるまで待つことなく、Web ページからテキストを取得したり、特定のボタンをクリックしたりする場合に、このオプションを使用できます。ボタンがまだ読み込まれていない要素 (スクリプトなど) に依存している場合、これは望ましくない結果を招く可能性があります。
    • Interactive/Complete - 実際に操作を実行する前に、対象アプリのすべての UI 要素が存在するようになるまで待ちます。

      アプリケーションが対話または完了のどちらのステートにあるか調べるには、以下のタグを検証します。

    • Desktop applications - <wnd> タグ、<ctrl> タグ、<java> タグ、または <uia> タグの存在を確認するために wm_null メッセージが送信されます。存在する場合、アクティビティが実行されます。
    • Web アプリケーション:
    1. Internet Explorer - <webctrl> タグは、HTML ドキュメントの Ready ステートが Complete に設定されているかどうかを確認するために使用されます。また、Busy ステートは「False」に設定されている必要があります。
    2. Others - <webctrl> タグは、HTML ドキュメントの Ready ステートが Complete であるかどうかを確認するために使用されます。
    • SAP applications - 最初に <wnd> タグを確認した後、SAP 固有の API を使用して、セッションがビジーかどうかを検出します。
その他
  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。
オプション
  • エクスポート形式 - UI 要素をエクスポートする形式を指定するドロップダウン。XMLJSON から選択できます。既定では、XML が選択されています。
  • エクスポート パス - 抽出された UI ツリーを含むファイルの作成先のパスです。このフィールドを空白のままにすると、ファイルが出力引数 ExportedString としてエクスポートされます。このフィールドでは、文字列と String 型変数のみがサポートされています。
  • フィルター - 特定の種類のセレクターのみをエクスポートできるようにするフィルター。エクスポートされた UI ツリーには、このフィールドで指定されたセレクターの種類に応じて、UI 要素のみが含まれます。
  • スクリーンショットを含める - 選択すると、セレクターを含むファイルと一緒に UI ツリーのスクリーンショットを保存します。既定では、このチェック ボックスはオフになっています。
  • 操作タイムアウト (ミリ秒) - エクスポートされた UI ツリーを含むファイルをアクティビティが生成するのを待機する時間 (ミリ秒単位) を指定します。
  • 上書き - 選択すると、アクティビティは、[エクスポート パス] プロパティ フィールドで指定されたパスに存在するすべてのファイルを上書きします。既定では、このチェック ボックスはオフになっています。
  • UI フレームワーク - トップレベルの UI 要素を検出するために使用される UI フレームワークを指定するドロップダウン メニュー。次の 3 つの選択肢があります。[既定][Active Accessibility]、および [UI Automation]。既定では、[既定] が選択されます。このプロパティ フィールドは、デスクトップ全体のコンテンツをエクスポートする場合にのみ使用されます。

アクティビティの本体

アクティビティの本体を使用すると、[プロパティ] パネルを操作せずに、次のようなアクティビティのいくつかのパラメーターを設定できます。

[画面上で指定] ボタンを使用すると、UI ツリーをエクスポートする対象のアプリケーションを選択できます。

[エクスポート形式] ドロップダウン メニューでは、エクスポートされたファイルに使用できる XML または JSON 形式から選択できます。

[保存先ファイル] フィールドでは、ファイルを保存するパスを指定したり、フォルダーを参照したりできます。

[スクリーンショットを含める] チェックボックスは、実際の UI 要素のスクリーンショットを UI ツリーを含むファイルと一緒に保存するかどうかを指定します。既定では、このチェック ボックスはオフになっています。

  • プロパティ
  • アクティビティの本体

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